転校生

  • 「移動力」転校生の移動力は「3」
  • 「ZOC」転校生はキャラクターのZOCを無視し、また自身もZOCを形成しない。
  • 「登場」転校生は3ターン目の「転校生登場ステップ」に登場し、登場と同時に標的を決める。
  • 「行動」行動は後攻フェイズの「転校生行動ステップ」毎に行う。
  • 「ターゲッティング」最初はDPが勝っている方のキャラをランダムで標的に選ぶ。DPが同点の場合人数の多い陣営から選び、人数も等しい場合はランダムで決定する。
  • 「標的変更」標的を殺害するか2ターン経過した場合、現在とは逆の陣営のキャラをランダムで選択してそれを新しい標的とする。2ターン経過前に標的が別の要因でゲーム上から永続的に居なくなった場合、その場で標的と逆の陣営から新たな標的をランダムで選ぶ。この際経過時間はリセットされる。
  • 「移動」転校生は標的に向かって愚直に直進する。同じ距離のルートがある場合、ダイスでルートを決定する。
  • 「DP」転校生がキャラクターを殺害した場合、そのキャラクターの相手陣営が殺害した場合と同様のDP変動が起こる。
    • キャラクターが転校生を殺害した場合DP+3
  • 「瀕死」転校生も体力が1になれば、ステータス異常「瀕死」を得る

  • 決定事項⇒上記全てOK

代案
  • 326 名前:叛魔慎太郎 投稿日: 2008/03/03(月) 02:11:13
  • >>323
  • むしろ両方の終了ステップに行動して1ターン2回行動くらいでもいいんじゃないですかね。
  • そしたら攻撃範囲をむやみに広げなくても活躍の可能性が増えますよ。

  • 334 名前:中村 投稿日: 2008/03/03(月) 02:23:24
  • スタメン決定時に転校生の出現位置と標的をランダムで決めちゃえば転校生の行動も視野に入れた作戦が組めるから転校生を殺そうとする動きもみれるようになるんじゃないでしょうか。

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最終更新:2008年03月20日 15:15