簡易的に戦闘ルーチンの概要を推敲
以降下記の変数を用いて式を表す
以降下記の変数を用いて式を表す
機体関係
- 耐久=Me
- EN=Men
- 運動性=Mm
- 索敵=Ms
- 装甲=Ma
- 適正重量=Mmw
- 装備重量=Mw
- 機体熟練度=Ml
キャラクター関係
- 直感=Ps
- 操縦=Pd
- 近距離=Psr
- 中距離=Pmr
- 遠距離=Plr
- 格闘=Pg
- 射撃=Psh
- 熟練度=Pl
移動力=V
w'=Mmw/Mw; //重量による係数 if(w'<1) w''=w'^2; else w''=√w'; p'=√(√(Pd))+√(√(Ps/2)); //キャラ能力値による数値 V=(Mm-Ma)*w''+p'; Ex.Mm=120,Ma=50,Pd=1000,Ps=1000,Mw=30,Mmw=20とした場合 w' = 20/30 = 2/3 w''= (2/3)^2 = floor((0.44444444...)*10)/10 = 0.4 p' = √(√(1000))+√(√(1000/2)) = 5.62...+4.72... = floor(10.35...) = 10 V = (120-50)*0.4+10 = 38
db 06/06/06