「戦闘ルーチン」(2006/06/06 (火) 18:33:33) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
簡易的に戦闘ルーチンの概要を推敲
以降下記の変数を用いて式を表す
*機体関係
-耐久=Me
-EN=Men
-運動性=Mm
-索敵=Ms
-装甲=Ma
-適正重量=Mmw
-装備重量=Mw
-機体熟練度=Ml
*キャラクター関係
-直感=Ps
-操縦=Pd
-近距離=Psr
-中距離=Pmr
-遠距離=Plr
-格闘=Pg
-射撃=Psh
-熟練度=Pl
**移動力=V
w'=Mmw/Mw; //重量による係数
if(w'<1) w''=w'^2;
else w''=√w';
p'=√(√(Pd))+√(√(Ps/2)); //キャラ能力値による数値
V=(Mm-Ma)*w''+p';
Ex.Mm=120,Ma=50,Pd=1000,Ps=1000,Mw=30,Mmw=20とした場合
w' = 20/30
= 2/3
w''= (2/3)^2
= floor((0.44444444...)*10)/10
= 0.4
p' = √(√(1000))+√(√(1000/2))
= 5.62...+4.72...
= floor(10.35...)
= 10
V = (120-50)*0.4+10
= 38
db 06/06/06
#comment
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: