「機体関係」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

機体関係」(2007/08/31 (金) 18:25:12) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

 MSTの代表要素の一つである機体 現状でも機体の性能や特殊能力、見た目などで充実しているのだが コレをより深くするための拡張を施すようにしたい *重量  既存の「装備重量」とは、「装備可能な重量」であるが この重量を改変し、「この重量までは適正な能力を発揮できる」とする「適正重量」とする案 即ち、適正重量を上回る装備を積むことは可能なのだが、その分能力がマイナスされると言う事だ また、適正量より少ない重量の装備で挑んだ場合に移動力などにボーナスを与えることで 軽量武器の意義を拡張できるという複利もある  この適正重量は運動性と装甲などから出す数値としたい 実際の影響に関しては[[戦闘ルーチン]]を参照のこと 数値は控えめに、最大でも20程度か *カスタム  機体のカスタムはMSTの醍醐味であると私は信じて疑わない 高級機を更に強化して凶悪にするもよし 低レベル機を強化して高級機と張り合うも良し バランスなどは現状でも十分考慮され、適正に近いものであると思われるが もう少しカスタムの幅を広げてみても良いのではないだろうか  今のところアイディアとしてあるのはビームコーティング改造などの武器属性に対する抵抗力系 かつて存在した地形適正カスタム、特殊能力の付加など 無論これら特殊なカスタムは容易なものではないとする  また、現時点では機体のランクに応じて100%改造の成功するラインがあるが コレは撤廃しても良いのではないだろうか、ただし改造回数が少ないほど成功率が高い、というものは残す 良い機体を作りたいのならそれ相応のコストを払えば可能、それぐらいが良い塩梅だと思う db 06/05/28 #comment
 MSTの代表要素の一つである機体 現状でも機体の性能や特殊能力、見た目などで充実しているのだが コレをより深くするための拡張を施すようにしたい *重量  既存の「装備重量」とは、「装備可能な重量」であるが この重量を改変し、「この重量までは適正な能力を発揮できる」とする「適正重量」とする案 即ち、適正重量を上回る装備を積むことは可能なのだが、その分能力がマイナスされると言う事だ また、適正量より少ない重量の装備で挑んだ場合に移動力などにボーナスを与えることで 軽量武器の意義を拡張できるという複利もある  この適正重量は運動性と装甲などから出す数値としたい 実際の影響に関しては[[戦闘ルーチン]]を参照のこと 数値は控えめに、最大でも20程度か *カスタム  機体のカスタムはMSTの醍醐味であると私は信じて疑わない 高級機を更に強化して凶悪にするもよし 低レベル機を強化して高級機と張り合うも良し バランスなどは現状でも十分考慮され、適正に近いものであると思われるが もう少しカスタムの幅を広げてみても良いのではないだろうか  今のところアイディアとしてあるのはビームコーティング改造などの武器属性に対する抵抗力系 かつて存在した地形適正カスタム、特殊能力の付加など 無論これら特殊なカスタムは容易なものではないとする  また、現時点では機体のランクに応じて100%改造の成功するラインがあるが コレは撤廃しても良いのではないだろうか、ただし改造回数が少ないほど成功率が高い、というものは残す 良い機体を作りたいのならそれ相応のコストを払えば可能、それぐらいが良い塩梅だと思う db 06/05/28 - うお -- 名無しさん (2007-08-31 18:25:12) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー