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キャラクター」(2006/05/28 (日) 22:34:23) の最新版変更点

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&nbsp;MSTの基本的な目標と言えばキャラクターの育成である そのため、キャラのステータスなどのバランスは特に重要視される &nbsp;A-MSTにおいては、現状のステータス群と共に新規ステータスとして、隠れステータスや特定の方法でしかあがらないステータスなどを導入し、このキャラ育成をより幅広いものへと発展させるようにしたい この際、上位のみが勝てる、また上位と下位の差が無い、と言うようなバランスを避けるように注意 &nbsp;ステータスの詳細については以下の表記法にて記す なお、<>間は任意、或いは選択式の値であるとする :<名称>:visibility <none or visible> from <発案者> <timestamp>| 以下内容、表記には定義用リスト使用
&nbsp;MSTの基本的な目標と言えばキャラクターの育成である そのため、キャラのステータスなどのバランスは特に重要視される &nbsp;A-MSTにおいては、現状のステータス群と共に新規ステータスとして、隠れステータスや特定の方法でしかあがらないステータスなどを導入し、このキャラ育成をより幅広いものへと発展させるようにしたい この際、上位のみが勝てる、また上位と下位の差が無い、と言うようなバランスを避けるように注意 &nbsp;ステータスの詳細については以下の表記法にて記す なお、<>間は任意、或いは選択式の値であるとする :<名称>:visibility <none or visible> from <発案者> <timestamp>| 以下内容、表記には定義用リスト使用 db 06/05/18

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