日本名:トーント 略称:
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 3 | |||||||||
Target's Damage Decrease % | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 |
Target's Attack Rating Decrease % | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 3 | |||||||||
Target's Damage Decrease % | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 |
Target's Attack Rating Decrease % | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 |
Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル
敵のメインスキルを封じ、Barbarian自身の得意分野である近接物理攻撃を強いる重要スキル。
サキュバスや弓兵など、一定距離を保って戦おうとする敵に叫ぶと、我を忘れて突撃してくる。
当然その間は隙だらけなので、回転したり吼え殺したりと自分の得意なスキルに繋ぐことができる。
特に吼え馬場なら、近寄ってきたザコ敵はWar Cryでスタンして死ぬまで動けなくなるので、安全かつ一方的にハメ殺す凶悪コンボが成立する。
しかしAIの突撃化は一時的なもので、そのうち元の行動(距離を取っての魔法攻撃、手下の復活、etc)に戻ってしまう。(*1)よってこれ単体でDim Visionのような沈静化スキルとして使うには力不足で、近寄ってきた時点で仕留めるなどの工夫が必要。
頭上にエフェクトが出たままである所を見ると、DamとARは低下したままのようだ。
AI Curseゆえ、Oblivion Knightという「一番効いてほしい敵」には全く効き目がないのも残念なところ。
http://www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#taunt
このスキルは「声」であるが故に、他クラスの攻撃系スキルなら遮られる壁越しにも届くあたり芸が細かい。
*1 時間が経ったら怒りが収まった? それとも一発殴ったら気が晴れた? 詳しい方の解説を希望。