「Q&A」(2011/02/12 (土) 17:28:14) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents()
**昔撮ったdemoが再生できないんだけど・・・
http://coldemoplayer.gittodachoppa.com/
complexity demo playerを使いましょう。
demoを再生できるように変換してくれる便利ツールです。
HLAEにコマンド(viewdemo coldemoplayer)を渡してくれる機能もあります。
またanalayse機能も便利で、試合のログが見れたりしちゃいます。
これ使えば5人抜きとかのシーンを簡単に探せます!
**povデモの声消したいんですけど
voice_enable 0で消せます。
**povデモのスコアタブの広告ってどうやって消すの?
coldemoplayerのオプションで消せます。
(Options→Remove Showscores)
**HLTVのデモを再生するとガックガクになる・・・。
仕様です。諦めてください。
ただex_interpをhltvのupdaterateに対して変えるとマシになるかも。
updaterateが40の場合は0.08
updaterateが20の場合は0.10
updaterateが10の場合は0.12
hltvのupdaterateはcoldemoplayerのanalyseでみれます。
**POVをHLTVみたいに再生したい
demoを再生する前にdem_forcehltv 1で見れます。
但し全てhltvみたいに見れる訳ではないので注意。
(ウォールハックで見える範囲?くらいしか見えません。)
coldemoplayerで再生する場合は、一度再生してからdisconnectして
その後コンソールでdem_forcehltv 1を入れてviewdemo coldemoplayerします。
(coldemoplayerは再生するたびにcoldemplayer.demというファイルを生成するので。)
ちなみにoverviewで名前が付いてない人がPOVの視点の人というかPOVdemo作成者です。
**hw.dll not foundというエラーが出る
一度CSをsteamのgamesから起動してください。
**手動じゃなくてスムーズにカメラを動かしたい
http://an-pan-man.com/archives/2007/01/15_0219.php
APMさんのblogを参考にしてください。
またmirv_aimも良い感じになったりしますよ。
**matteの色は何色にしたらいいの?
空の青色や、1337の緑のシャツと被るので、基本的にピンクが最適でしょう。
mirv_matte_setcolor 255 0 100
コマンドリストにも書きましたが、これでピンク色にできます。
**で、どうやって色抜けばいいの?
AEならkeylightで一発で抜けると思います。
**空を超綺麗にしたい。
mirv_fx_skyhdを使えば1024x1024のskyboxが使えます。
この時空にはるテクスチャはhlaeのメニューのtools→skymanagerから指定して
cstrikeにエクスポートしてやります。
terragenを使ったチュートリアル↓
http://www.youtube.com/watch?v=R9AACvEV0H8
**vegasのタイムラインをAEで読み込む
vegasでプロジェクトをAvid legacy AAF fileで書き出せるので
それをAEで読み込めます。もちろんエフェクトやマーカー等は消えるので注意。
(フェードアウト等は残りますが…。)
&blanklink(参考リンク){http://createdigitalmotion.com/2008/06/24/super-fast-editing-and-post-production-vegas-importing-into-after-effects/}a
ちなみに廉価版はAAFエクスポートは出来ません。
http://www.sonycreativesoftware.com/moviestudiopp/compare
**連番画像つなげるととんでもないサイズの動画になる
無圧縮ではなく可逆圧縮コーデックで圧縮してやりましょう。
可逆圧縮とは簡単言えば動画用のzipのようなもので、動画を全く劣化させずにサイズを縮めることができます。
普通のコーデックと同じで色々な可逆圧縮のコーデックがあります。以下オススメ。
***Ut Video
国産の可逆圧縮コーデック。圧縮と処理速度のバランスが素晴らしいです。
また相性も少なく、もちろん日本語で使いやすいのでオススメです。
***Lagarith
とにかくよく縮みます。ただ処理速度が遅い。
が、マルチコア版が出てるので、それ使えば結構いいかも。
***huffyuv
一応可逆圧縮の一番スタンダードなコーデックです。
ただ意外と相性がキツかったりするので注意です。
こっちもマルチコア版があったり。
***MSU lossless
とにかく良く縮むコーデックだが、エンコ・デコードの遅さが問題。
動画完成後の保存用のヤツに使うといいかも。
**huffyuv使ったのに劣化するんだけど!?
http://www10.plala.or.jp/p205tb16/colorghost.html
http://ameblo.jp/netmame/archive1-200904.html
あんまり詳しくないので分かりませんが、色の変換ミスってませんか?
常にRGBモードで出力にチェック入れるか、最初からRGBにしかしないUt videoを使ってください。
**編集ソフトで頻発にフリーズが発生する
PCに異常がなければ、以下の事を疑ってみてください。
(結構メモリが原因だったりするので、不安な方はmemtestしてみたらいいかも)
***動画にフレーム落ちがある
fraps等で撮った場合、フレームが不安定な時がありますよね。
これがフリーズの原因の場合は一度何かのエンコーダーでもう一度可逆圧縮などで
エンコードし直すと直ります。tmpgencなんかはなんでも食べちゃうのでオススメ。
***エフェクトを詰め込み過ぎて落ちる
キーフレームのタイミングが必要でない色補正等のエフェクトは
あらかじめ動画に付けておくといいかも。
***再起動する
メモリが断片化してくると、なぜか落ちやすくなります。(特にAE)
何時間も使ってるみたいな場合は、OSを再起動するだけでレンダリングが成功するようになったり。
***解像度が高すぎる
単純に動画自体が重過ぎる場合は、一度半分の解像度の動画を乗っけて
後で高解像度の動画に置き換えるといいかもしれません。
(特にランダムな頻度でフリーズする場合は)
.
#contents()
**昔撮ったdemoが再生できないんだけど・・・
http://coldemoplayer.gittodachoppa.com/
complexity demo playerを使いましょう。
demoを再生できるように変換してくれる便利ツールです。
HLAEにコマンド(viewdemo coldemoplayer)を渡してくれる機能もあります。
またanalayse機能も便利で、試合のログが見れたりしちゃいます。
これ使えば5人抜きとかのシーンを簡単に探せます!
**coldemoplayerが動かない
.netframework3.5をインストールしてください。
それでも動かない場合はサービスから
Windows Presentation Foundation Font Cache
を停止してみてください。
**povデモの声消したいんですけど
voice_enable 0で消せます。
**povデモのスコアタブの広告ってどうやって消すの?
coldemoplayerのオプションで消せます。
(Options→Remove Showscores)
**HLTVのデモを再生するとガックガクになる・・・。
仕様です。諦めてください。
ただex_interpをhltvのupdaterateに対して変えるとマシになるかも。
updaterateが40の場合は0.08
updaterateが20の場合は0.10
updaterateが10の場合は0.12
hltvのupdaterateはcoldemoplayerのanalyseでみれます。
**POVをHLTVみたいに再生したい
demoを再生する前にdem_forcehltv 1で見れます。
但し全てhltvみたいに見れる訳ではないので注意。
(ウォールハックで見える範囲?くらいしか見えません。)
coldemoplayerで再生する場合は、一度再生してからdisconnectして
その後コンソールでdem_forcehltv 1を入れてviewdemo coldemoplayerします。
(coldemoplayerは再生するたびにcoldemplayer.demというファイルを生成するので。)
ちなみにoverviewで名前が付いてない人がPOVの視点の人というかPOVdemo作成者です。
**hw.dll not foundというエラーが出る
一度CSをsteamのgamesから起動してください。
**手動じゃなくてスムーズにカメラを動かしたい
http://an-pan-man.com/archives/2007/01/15_0219.php
APMさんのblogを参考にしてください。
またmirv_aimも良い感じになったりしますよ。
**matteの色は何色にしたらいいの?
空の青色や、1337の緑のシャツと被るので、基本的にピンクが最適でしょう。
mirv_matte_setcolor 255 0 100
コマンドリストにも書きましたが、これでピンク色にできます。
**で、どうやって色抜けばいいの?
AEならkeylightで一発で抜けると思います。
**空を超綺麗にしたい。
mirv_fx_skyhdを使えば1024x1024のskyboxが使えます。
この時空にはるテクスチャはhlaeのメニューのtools→skymanagerから指定して
cstrikeにエクスポートしてやります。
terragenを使ったチュートリアル↓
http://www.youtube.com/watch?v=R9AACvEV0H8
**vegasのタイムラインをAEで読み込む
vegasでプロジェクトをAvid legacy AAF fileで書き出せるので
それをAEで読み込めます。もちろんエフェクトやマーカー等は消えるので注意。
(フェードアウト等は残りますが…。)
&blanklink(参考リンク){http://createdigitalmotion.com/2008/06/24/super-fast-editing-and-post-production-vegas-importing-into-after-effects/}a
ちなみに廉価版はAAFエクスポートは出来ません。
http://www.sonycreativesoftware.com/moviestudiopp/compare
**連番画像つなげるととんでもないサイズの動画になる
無圧縮ではなく可逆圧縮コーデックで圧縮してやりましょう。
可逆圧縮とは簡単言えば動画用のzipのようなもので、動画を全く劣化させずにサイズを縮めることができます。
普通のコーデックと同じで色々な可逆圧縮のコーデックがあります。以下オススメ。
***Ut Video
国産の可逆圧縮コーデック。圧縮と処理速度のバランスが素晴らしいです。
また相性も少なく、もちろん日本語で使いやすいのでオススメです。
***Lagarith
とにかくよく縮みます。ただ処理速度が遅い。
が、マルチコア版が出てるので、それ使えば結構いいかも。
***huffyuv
一応可逆圧縮の一番スタンダードなコーデックです。
ただ意外と相性がキツかったりするので注意です。
こっちもマルチコア版があったり。
***MSU lossless
とにかく良く縮むコーデックだが、エンコ・デコードの遅さが問題。
動画完成後の保存用のヤツに使うといいかも。
**huffyuv使ったのに劣化するんだけど!?
http://www10.plala.or.jp/p205tb16/colorghost.html
http://ameblo.jp/netmame/archive1-200904.html
あんまり詳しくないので分かりませんが、色の変換ミスってませんか?
常にRGBモードで出力にチェック入れるか、最初からRGBにしかしないUt videoを使ってください。
**編集ソフトで頻発にフリーズが発生する
PCに異常がなければ、以下の事を疑ってみてください。
(結構メモリが原因だったりするので、不安な方はmemtestしてみたらいいかも)
***動画にフレーム落ちがある
fraps等で撮った場合、フレームが不安定な時がありますよね。
これがフリーズの原因の場合は一度何かのエンコーダーでもう一度可逆圧縮などで
エンコードし直すと直ります。tmpgencなんかはなんでも食べちゃうのでオススメ。
***エフェクトを詰め込み過ぎて落ちる
キーフレームのタイミングが必要でない色補正等のエフェクトは
あらかじめ動画に付けておくといいかも。
***再起動する
メモリが断片化してくると、なぜか落ちやすくなります。(特にAE)
何時間も使ってるみたいな場合は、OSを再起動するだけでレンダリングが成功するようになったり。
***解像度が高すぎる
単純に動画自体が重過ぎる場合は、一度半分の解像度の動画を乗っけて
後で高解像度の動画に置き換えるといいかもしれません。
(特にランダムな頻度でフリーズする場合は)
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