主に開幕直後どう動けば有利になるか主観を含めた考察です。悪魔で参考程度なので、やれば確実有利というわけではない。しかし知っているのと知らないのとは全然違う。
空気を読めない人と空気を読まない人くらい違う。


【タウン】

言わずもがな時計近辺での交戦ですね。
小部屋に遠いチームの方が有利なのもお約束。

ではどう有利なのか。
開幕時計の左側から行けば、大抵相手が壁走ってるときに先制可能。
時計側にばかり意識してるRVとかは空中から忍者スタイルで一気に追い詰めることも可能です。
しかし、一人で左側から行って、相手が2人以上来ると積みゲーなので注意。

一方で開幕時計の右側(細路地ではない)場合、正面から出てきたところを確実に1発決めましょう。2発ならなおGOOD。


不利側のベストは不明。強いて言えばトラックより前に出ずに、出てきた一人を集中砲火すれば一人は赤くらいにできるんじゃないかなと。
追いすぎていつもの交戦ポジションに出たら1:3の環境が出来てしまうので要注意。



【マンション】


開幕最短距離で敵陣に向かうと、広間の出たところで交戦が開始される。
先に着いたもん勝ち。相手が狙う準備を始める段階でもう当てれる環境が作れる。
早いとそこで3割くらいの戦闘が終わる。
最短で行くルートを知る必要あり。

☆最短ルート:2fから2fは壁使わずにジャンプとQSだけで渡る。

遅れている人がいる場合、余り突っ込まない。
開幕1:3とかは避けなきゃいけない。
でも先に最短ルートで向かう人は後ろ見えない点に注意。

つまり、交戦前からもう有利か不利か決まってるってことを把握しておけばよい。

理想は開幕3:1で一人を赤にすることかな。


攻防になった場合のベストわからないんで教えてください。



続きは後日更新予定

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最終更新:2011年07月05日 22:00