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「スイカ丸ごと「小ネタ情報」」(2011/03/30 (水) 01:21:29) の最新版変更点
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&font(b,#80ffA0,110%){***【鯖判定、Gunzについて!】***}
最近、ある鯖判定Gunzが流行ってるわけでありますが…
ところどころ癖がありますので、見つけたこと、気付いたことを並べてみてます(´・ω・`)ノ
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【スイカの、ある鯖の解説!ここclick!】, margin:30;, padding:30;){
&font(b,#80ffA0,110%){***【課金】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
HGCoinと、DonatorCoin、EventCoinがあります。
:○HGCoin|
&font(n,#FFC080,100%){無料で貯められます!}
&font(n,#90D0FF,100%){1killで2Coin}貯まります。
また、ゲーム内通貨の&font(n,#90D0FF,100%){Bountyでも交換できます!}
パイオニアや、課金服、課金キット等、多くのアイテムはこの&font(n,#90D0FF,100%){HGCoin}で購入できます。
:○DonatorCoin|
寄付金です。&font(n,#90D0FF,100%){リアルマネーを利用して購入する}みたいです(´・ω・`)
鯖独自のアイテムや、一部の課金アイテムはこちらになります。
:○EventCoin|
なんだったか…
寄付金関係か、イベントがあったときに貯まるのかな(;´ω`)?
一部の課金があります(レッドアークウィバス等もこちら)。
&font(b,#80ffA0,110%){***【ping差】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
:○銃|
&font(n,#FFC080,100%){HIT音=ダメージです!}
(相手がガードしていた場合除く)
(また、ping差が600とか大きい場合 or 変動ping だと、たまに無効化?があるかも)
:○剣|
スラッシュは、やや鯖判定?な感じです。
その為か、たまに怪しい当たり方します(;´ω`)
切り上げは、ping差通りに近い印象です。
&font(b,#80ffA0,110%){***【クライアント】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
最後の公式クライアントに近いものです。
ですので、BS等も出し易くなっています。
BSは、ガードを先入力でも(´・ω・`)OK!
&font(b,#80ffA0,110%){***【Lv上げ】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
&font(n,#FFC080,100%){対人がオススメです!}
取得経験値を上げる指輪、
&font(n,#90D0FF,100%){「Lucky Ring」}と&font(n,#90D0FF,100%){「Skill Ring」}がありますので
どちらかを装備すると、経験値が&font(n,#90D0FF,100%){約3倍}になります。
(両方装備しても、約3倍のまま)
クエストも、非常に経験値は高いですが
対人は、さらにサクサク稼げます(;゚ω゚)!
}
//仮。プレビュー用。
//#cc{
&font(b,#80ffA0,110%){***【過去のデータ(公式のもの)】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
#aa(){無駄にページ増やしてごめんなさい…(´A`;)}
#div(width=400px){{
#aa{
本当は別ページにて立派に特集したいけれど、役に立つ情報か怪しいので、知っていることを小ネタとして書き連ねます( ;∀;)
自分同様、GUNZ初心者向けのページになると思います~。
自分の知識じゃ上級者向けなんてムリです…(´;ω;`)ブワッ
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエストDM部屋情報
&font(b,120%,#FF9060){クエストのDM部屋について(スイカ確認情報)}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
//
クエスト鯖で、DMができる!
っていうバグがありましたので、その現象について、気付いたコト載せてみました。
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){DM部屋に再入室}
DM部屋に入室後、ルームへ戻るとDMからクエスト部屋に変化しますが、実はクエストに変化するまでの一瞬は、&font(#70B0F0){入室ボタンが「乱入」と表示され、もう一度DM部屋に入ることができます。}
#aa{ですが…もし入室できても、即「Finish」と表示され、ルームに戻される&クエスト部屋になっちゃうんですけれどね・・・(´A`;)}
・&font(#90FFC0){透明ゴブリンちゃん}
クエストのDM部屋にいるゴブリンちゃんは、&font(#70B0F0){リプレイには写りません。}
その代わり、うまーくゴブリンの出現場所に立つことができれば、見事な空中浮遊!リプレイを撮れちゃいます。
#aa{で、だから何?といわれても…困ってしまうのですが(´A`;)
遊び心は大切だと思います・・・(´;ω;`)ブワッ}
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエスト関連情報
&font(b,120%,#FF9060){クエスト情報色々(スイカ確認情報)}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
//
クエストの宝箱について、集めた情報、僅かですが載せてみました…(;´ω`)
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){宝箱について(スイカ確認情報)}
宝箱が消滅までに点滅する回数は、約23回でしたー。
偽GK
点滅10~11で65ページ(2回確認)
点滅15前後で手袋。 男性、女性用共に出現。(それぞれ1回確認)
パンポウ
速攻取ると、呪い or ランチャー。(呪いは2回、ランチャは1回確認)
ジャイアントリザード
#aa{ 数字は宝箱点滅回数。少し信頼性にかけるかも(´A`;)}
6:リザードアックス
10:バトルアックス
13:バトルアックス
15:男性用手袋
16:65ページ
19:リザードアックス
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエスト関連情報、その2
&font(b,120%,#FF9060){クエストの経験値について}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
クエストやBOSSの経験値について、ちょこっと載せてみました。
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){クエストLv0}
条件:キャラクターがレベル5未満
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|15, clear 25|120, clear 200|3|
|prison|15, clear 25|80, clear 200|4|
|dungeon|15, clear 25|120, clear 200|3|
・&font(#90FFC0){クエストLv1}
条件:キャラクターがレベル5以上
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|20, clear 50|200, clear 500|4|
|prison|20, clear 50|150, clear 500|5|
|dungeon|20, clear 50|200, clear 500|4|
・&font(#90FFC0){クエストLv2}
条件:キャラクターがレベル13以上
犠牲アイテム:謎の切れ端13ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|36, clear 120|480, clear 1600|5|
|prison|36, clear 120|480, clear 1600|5|
|dungeon|36, clear 120|480, clear 1600|5|
このLvから偽ゴブリンと、シュペリオンの素材を手に入れることができますね。
・&font(#90FFC0){クエストLv3}
条件:キャラクターがレベル25以上
犠牲アイテム:謎の切れ端25ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|105, clear 250|960, clear 3200|5|
|prison|105, clear 250|960, clear ?|5|
|dungeon|105, clear 250|960, clear 3200|5|
mantionのステージ5では、族長が出現することも。
首飾りを手に入れるチャンスです!
dungeonでは海老(アネラのちっちゃい版)が出現。
アネラの素材、謎の頭蓋骨を落としますね。
・&font(#90FFC0){クエストLv4}
条件:キャラクターがレベル41以上
犠牲アイテム:謎の切れ端41ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|?, clear 500|1920, clear 6400|5|
|prison|150, clear 500|1920, clear 6400|5|
|dungeon|?, clear 500|1920, clear 6400|5|
#aa{
mantionは、stage4から族長タイムー(´∀`*)ソロヤッベー
prisonでは、ついに赤リザードが出現。
ジャイアントリザードの素材が手に入ります!
でも、たまにクソゲー(´A`;)
dungeon、ちょっと硬すぎやしませんかね(´A`;)?
}
・&font(#90FFC0){クエストLv5}
条件:キャラクターがレベル65以上
犠牲アイテム:謎の切れ端65ページ
BOSSのドロップアイテムとして出現する毎に泣かされてきた、65ページを使う時です・・・( ;∀;)ヤッタゾー
書きたいのは山々なのですが・・・まだ行けないorz
どなたか、この記事をコピペしても構わないので、別ページに続きを書いてくれると嬉しいです( ;∀;)
・&font(#90FFC0){BOSS}
|name|bp|exp|stage|クエストLv|
|偽ゴブリンキング|0, clear 800|0, clear 8000|1|1|
|ゴブリンキング|0, clear 1000|0, clear 10000|1|1|
|シュペリオン|?, clear 1000|4000, clear 10000|4|1|
|アネラモン|?, clear 1000|4000, clear 10000|4|1|
|リッチ|?, clear 1000|?, clear 12000|4|?|
|パンポア隊長|?, clear 800?|4800, clear 8000?|3|2|
|パンポア|?, clear 1000|?, clear 10000|4|2|
}
//-----ここまでがdiv
}}
#cc{
・&font(b,#F0C0A0){クエで偽GKちゃんと戯れてみた}
強いかどうかは別として、グラ大好きの自分が、偽GKと剣で戯れてみました。
ご存知の方も多いと思いますが、地上スラッシュ*2や、WBSで固めれば、一方的に攻撃することができます。
ですが、WBSなどを10回前後続けると、攻撃しているのにもかかわらず、硬直せずにプレイヤーの方向へ振り向いてくるようになります。
記事用メモ
1、BOSSの真後ろより少し横にずれると、相手を誘導し易いので楽。
2、WBSと地上スラッシュ*2、どちらが早いのか?
また、地上スラッシュ*3はどうか?
TBSができる方は、それが一番早いと思います!(´∀`*)自分はムリー
&font(#402020){もし役立ちそうなネタがあれば、このページからご自由にお持ち帰りください。}
}
&font(b,#80ffA0,110%){***【鯖判定、Gunzについて!】***}
最近、ある鯖判定Gunzが流行ってるわけでありますが…
ところどころ癖がありますので、見つけたこと、気付いたことを並べてみてます(´・ω・`)ノ
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【スイカの、ある鯖の解説!ここclick!】, margin:30;, padding:30;){
&font(b,#80ffA0,110%){***【課金】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
HGCoinと、DonatorCoin、EventCoinがあります。
:○HGCoin|
&font(n,#FFC080,100%){無料で貯められます!}
&font(n,#90D0FF,100%){1killで2Coin}貯まります。
また、ゲーム内通貨の&font(n,#90D0FF,100%){Bountyでも交換できます!}
パイオニアや、課金服、課金キット等、多くのアイテムはこの&font(n,#90D0FF,100%){HGCoin}で購入できます。
:○DonatorCoin|
寄付金です。&font(n,#90D0FF,100%){リアルマネーを利用して購入する}みたいです(´・ω・`)
鯖独自のアイテムや、一部の課金アイテムはこちらになります。
未確認:CWでTOP3?に入ると、このポイントが支給されるらしいです。
:○EventCoin|
なんだったか…
寄付金関係か、イベントがあったときに貯まるのかな(;´ω`)?
一部の課金があります(レッドアークウィバス等もこちら)。
&font(b,#80ffA0,110%){***【ping差】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
:○銃|
&font(n,#FFC080,100%){HIT音=ダメージです!}
(相手がガードしていた場合除く)
(また、ping差が600とか大きい場合 or 変動ping だと、たまに無効化?があるかも)
:○剣|
スラッシュは、やや鯖判定?な感じです。
その為か、たまに怪しい当たり方します(;´ω`)
切り上げは、ping差通りに近い印象です。
&font(b,#80ffA0,110%){***【クライアント】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
最後の公式クライアントに近いものです。
ですので、BS等も出し易くなっています。
BSは、ガードを先入力でも(´・ω・`)OK!
&font(b,#80ffA0,110%){***【Lv上げ】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
&font(n,#FFC080,100%){対人がオススメです!}
取得経験値を上げる指輪、
&font(n,#90D0FF,100%){「Lucky Ring」}と&font(n,#90D0FF,100%){「Skill Ring」}がありますので
どちらかを装備すると、経験値が&font(n,#90D0FF,100%){約3倍}になります。
(両方装備しても、約3倍のまま)
クエストも、非常に経験値は高いですが
対人は、さらにサクサク稼げます(;゚ω゚)!
}
//仮。プレビュー用。
//#cc{
&font(b,#80ffA0,110%){***【過去のデータ(公式のもの)】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
#aa(){無駄にページ増やしてごめんなさい…(´A`;)}
#div(width=400px){{
#aa{
本当は別ページにて立派に特集したいけれど、役に立つ情報か怪しいので、知っていることを小ネタとして書き連ねます( ;∀;)
自分同様、GUNZ初心者向けのページになると思います~。
自分の知識じゃ上級者向けなんてムリです…(´;ω;`)ブワッ
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエストDM部屋情報
&font(b,120%,#FF9060){クエストのDM部屋について(スイカ確認情報)}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
//
クエスト鯖で、DMができる!
っていうバグがありましたので、その現象について、気付いたコト載せてみました。
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){DM部屋に再入室}
DM部屋に入室後、ルームへ戻るとDMからクエスト部屋に変化しますが、実はクエストに変化するまでの一瞬は、&font(#70B0F0){入室ボタンが「乱入」と表示され、もう一度DM部屋に入ることができます。}
#aa{ですが…もし入室できても、即「Finish」と表示され、ルームに戻される&クエスト部屋になっちゃうんですけれどね・・・(´A`;)}
・&font(#90FFC0){透明ゴブリンちゃん}
クエストのDM部屋にいるゴブリンちゃんは、&font(#70B0F0){リプレイには写りません。}
その代わり、うまーくゴブリンの出現場所に立つことができれば、見事な空中浮遊!リプレイを撮れちゃいます。
#aa{で、だから何?といわれても…困ってしまうのですが(´A`;)
遊び心は大切だと思います・・・(´;ω;`)ブワッ}
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエスト関連情報
&font(b,120%,#FF9060){クエスト情報色々(スイカ確認情報)}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
//
クエストの宝箱について、集めた情報、僅かですが載せてみました…(;´ω`)
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){宝箱について(スイカ確認情報)}
宝箱が消滅までに点滅する回数は、約23回でしたー。
偽GK
点滅10~11で65ページ(2回確認)
点滅15前後で手袋。 男性、女性用共に出現。(それぞれ1回確認)
パンポウ
速攻取ると、呪い or ランチャー。(呪いは2回、ランチャは1回確認)
ジャイアントリザード
#aa{ 数字は宝箱点滅回数。少し信頼性にかけるかも(´A`;)}
6:リザードアックス
10:バトルアックス
13:バトルアックス
15:男性用手袋
16:65ページ
19:リザードアックス
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエスト関連情報、その2
&font(b,120%,#FF9060){クエストの経験値について}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
クエストやBOSSの経験値について、ちょこっと載せてみました。
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){クエストLv0}
条件:キャラクターがレベル5未満
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|15, clear 25|120, clear 200|3|
|prison|15, clear 25|80, clear 200|4|
|dungeon|15, clear 25|120, clear 200|3|
・&font(#90FFC0){クエストLv1}
条件:キャラクターがレベル5以上
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|20, clear 50|200, clear 500|4|
|prison|20, clear 50|150, clear 500|5|
|dungeon|20, clear 50|200, clear 500|4|
・&font(#90FFC0){クエストLv2}
条件:キャラクターがレベル13以上
犠牲アイテム:謎の切れ端13ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|36, clear 120|480, clear 1600|5|
|prison|36, clear 120|480, clear 1600|5|
|dungeon|36, clear 120|480, clear 1600|5|
このLvから偽ゴブリンと、シュペリオンの素材を手に入れることができますね。
・&font(#90FFC0){クエストLv3}
条件:キャラクターがレベル25以上
犠牲アイテム:謎の切れ端25ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|105, clear 250|960, clear 3200|5|
|prison|105, clear 250|960, clear ?|5|
|dungeon|105, clear 250|960, clear 3200|5|
mantionのステージ5では、族長が出現することも。
首飾りを手に入れるチャンスです!
dungeonでは海老(アネラのちっちゃい版)が出現。
アネラの素材、謎の頭蓋骨を落としますね。
・&font(#90FFC0){クエストLv4}
条件:キャラクターがレベル41以上
犠牲アイテム:謎の切れ端41ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|?, clear 500|1920, clear 6400|5|
|prison|150, clear 500|1920, clear 6400|5|
|dungeon|?, clear 500|1920, clear 6400|5|
#aa{
mantionは、stage4から族長タイムー(´∀`*)ソロヤッベー
prisonでは、ついに赤リザードが出現。
ジャイアントリザードの素材が手に入ります!
でも、たまにクソゲー(´A`;)
dungeon、ちょっと硬すぎやしませんかね(´A`;)?
}
・&font(#90FFC0){クエストLv5}
条件:キャラクターがレベル65以上
犠牲アイテム:謎の切れ端65ページ
BOSSのドロップアイテムとして出現する毎に泣かされてきた、65ページを使う時です・・・( ;∀;)ヤッタゾー
書きたいのは山々なのですが・・・まだ行けないorz
どなたか、この記事をコピペしても構わないので、別ページに続きを書いてくれると嬉しいです( ;∀;)
・&font(#90FFC0){BOSS}
|name|bp|exp|stage|クエストLv|
|偽ゴブリンキング|0, clear 800|0, clear 8000|1|1|
|ゴブリンキング|0, clear 1000|0, clear 10000|1|1|
|シュペリオン|?, clear 1000|4000, clear 10000|4|1|
|アネラモン|?, clear 1000|4000, clear 10000|4|1|
|リッチ|?, clear 1000|?, clear 12000|4|?|
|パンポア隊長|?, clear 800?|4800, clear 8000?|3|2|
|パンポア|?, clear 1000|?, clear 10000|4|2|
}
//-----ここまでがdiv
}}
#cc{
・&font(b,#F0C0A0){クエで偽GKちゃんと戯れてみた}
強いかどうかは別として、グラ大好きの自分が、偽GKと剣で戯れてみました。
ご存知の方も多いと思いますが、地上スラッシュ*2や、WBSで固めれば、一方的に攻撃することができます。
ですが、WBSなどを10回前後続けると、攻撃しているのにもかかわらず、硬直せずにプレイヤーの方向へ振り向いてくるようになります。
記事用メモ
1、BOSSの真後ろより少し横にずれると、相手を誘導し易いので楽。
2、WBSと地上スラッシュ*2、どちらが早いのか?
また、地上スラッシュ*3はどうか?
TBSができる方は、それが一番早いと思います!(´∀`*)自分はムリー
&font(#402020){もし役立ちそうなネタがあれば、このページからご自由にお持ち帰りください。}
}