• 基本的なルールの説明

このカードゲームは主に6つのターンに分かれており、プレイヤーは交互にその手順を踏む。

1、ドローフェイズ

デッキからカードを1枚ドローする。 この時、ドロー出来ない場合はそのままゲームを続ける。

2、メンテナンスフェイズ

永続スペルやキャラクター、ワールドカードなどの維持コストが必要な場合はここで支払う。 また、自分のノードエリアに存在するノードが6つ以下の場合はここでノードを一つ置く。

3、ファーストフェイズ

このゲームのメインとなるターンの一つ。 主にキャラクターの召喚、カウンターのセット、サポート、マジックの発動、スペルカード宣言、アビリティ装備、ワールド展開を行う事が出来る。 また、手札をノードとして補充する事も出来る。

4、バトルフェイズ

自分フィールド上にキャラクターが存在して、攻撃が可能な場合に突入する事が出来る。 バトルフェイズは大きく3つに分かれるが、詳しくはバトル の項を参照。

5、セカンドフェイズ

二回目の自由に行動出来るターン。 基本的に出来る事はファーストフェイズと同じ。 ファーストフェイズでキャラクターの召喚を行っていない場合はキャラクターの召喚も可能。

6、ディスカードフェイズ

この時に手札枚数が7以上の時には6枚になるようにセメタリーにカードを捨てなければならない。

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最終更新:2010年03月30日 16:03