テクニックスキル


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《ピッキング》

 判定:【器用度】  消費AP:4  装備制限:-
 距離:至近     対象:単体   ペナルティ:-3
 難易度/D      前提:-
 解錠する技術、及びそれを成せるだけの器用度の高さを表す技能
<メジャー>
 対象の難易度に対し【器用度】で目標値判定を行い、成功した場合鍵を解錠する。その際の達成値に+[SL]する。
<パッシヴ>
 自身の【器用度】に+[SL]する。

《スティール》

 判定:【器用度】  消費AP:4  装備制限:-
 距離:至近     対象:単体   ペナルティ:-6
 難易度/C      前提:-
 対象に気づかれずに、持っている物を盗み取る技能
<メジャー>
 対象の【集中力】と自身の【器用度】で対決判定を行い、判定に成功した場合対象が所持しているアイテムを盗む。その際の達成値に+[SL]する。
<メジャー>
 戦闘時に使用した場合、対象のエネミーの【集中力】と自身の【器用度】で対決判定を行い、判定に成功したならば対象のエネミーのドロップ品を一つ手に入れる。その際の達成値に+[SL]する。

《リムーヴトラップ》

 判定:【器用度】  消費AP:4  装備制限:-
 距離:至近     対象:単体   ペナルティ:-
 難易度/B      前提:-
 罠の仕組みを熟知し、解除する技能
<メジャー>
 対象の難易度に対し【器用度】で目標値判定を行い、成功した場合罠を解除する。その際の達成値に+[SL]する。
<フリータイミング:自動>
 解除を行った罠と同一のエンゲージにエネミーが存在する場合、戦闘開始ラウンドから[SL]ターン以内の任意のフェイズにその罠の効果をそのエネミーに与える。効果の適用後、その罠は自動的に消滅する。

《センシング》

 判定:【集中力】  消費AP:-  装備制限:-
 距離:-      対象:-    ペナルティ:-3
 難易度/D      前提:-
 常に感覚を研ぎ澄ませて鋭敏にする技能
<パッシヴ>
 隠蔽された対象、もしくは隠密状態のエネミーに対する【集中力】判定の達成値に+[SL]する。
<パッシヴ>
 不意打ちに対する【集中力】判定に+[SL]する。

《コンセントレーション》

 判定:【集中力】  消費AP:4  装備制限:-
 距離:視界     対象:単体   ペナルティ:-
 難易度/D      前提:-
<メジャー>
 判定を行う対象の難易度に対して【集中力】で目標値判定を行う。その際判定値に+[SL]する。判定に成功した場合、その対象に行う以後の判定に+2の修正を得る。
<メジャー>
 エネミー一体の識別値を難易度に【集中力】で目標値判定を行う。その際判定値に+[SL]する。判定に成功した場合、次の1ターンの間、そのエネミーに行う命中判定、成功判定と、そのエネミーの攻撃に対する回避判定に+2の修正を得る。