ベーシックスキル


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《アタック》

 攻撃を行う事ができる基本技能 
判定 [命中] 消費AP 参照 コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提 [自動取得]
<メジャー>
 対象に攻撃を行う事ができる。
距離、対象、消費APは装備している武器を参照のこと。

《アボイド》

 攻撃に対して回避を行う事ができる基本技能
判定 [回避] 消費AP コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提 [自動取得]
<リアクション>
 あらゆる攻撃に対して回避を行う事ができる。

《ブロック》

 攻撃を受け止める事ができる基本技能 
判定 [防御] 消費AP コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提 [自動取得]
<リアクション>
 物理攻撃に対して防御を行う事ができる。

《プロテクト》

 法術を受け止める事ができる基本技能 
判定 [防護] 消費AP コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提 [自動取得]
<リアクション>
 法術攻撃に対して[防護]を行う事ができる。

《ムーヴ》

 移動を行う事ができる基本技能 
判定 消費AP 参照 コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提 [自動取得]
<マイナー>
 [任意のAP]を消費する。
[消費したAP]m移動する事ができる。