ディフェンススキル


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

《シールドマスタリー》

 盾の扱う技術の度合を表す基本技能
判定 消費AP コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提
<パッシヴ>
 [SL]以下の、種別:盾の防具が装備できるようになる。
また、種別:盾の[回避率]、[防御率]、[防護率]にそれぞれ+[SL]する。

《アーマーマスタリー》

 鎧を扱う技術の度合を表す基本技能 
判定 消費AP コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提
<パッシヴ>
 [SL]以下の、種別:鎧の防具が装備できるようになる。
また、種別:鎧の[防御値]、[防護値]にそれぞれ+[SL]する。

《ハイ・アボイド》

 攻撃を回避する事に長けている事を表す基本技能 
判定 [回避] 消費AP コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提 《シールドマスタリー》Lv2
<リアクション>
 あらゆる攻撃に対して[回避]を行う事ができる。
その際、[回避判定]に+[SL]する。

《ハイ・ブロック》

 攻撃を受け止める事に長けている事を表す基本技能 
判定 [防御] 消費AP コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提 《アーマーマスタリー》Lv2
<リアクション>
 あらゆる物理攻撃に対して[防御]を行う事ができる。
その際[防御判定]、[防御値]にそれぞれ+[SL]する。

《ハイ・プロテクト》

 法術を受け止める事に長けている事を表す基本技能 
判定 [防護] 消費AP コスト
セットコスト 装備制限
距離 対象
難易度 前提 《アーマーマスタリー》Lv2
<リアクション>
 あらゆる法術攻撃に対して[防護]を行う事ができる。
その際[防護判定]、[防護値]にそれぞれ+[SL]する。