スキル


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《コモンスキル(一般技能)》

 冒険を行っていく上で必要になる技能。一般的な物から専門的な物まで、主に戦闘以外の判定で使用する。中には、戦闘時にも限定的ではあるが、効果を発揮するものもある。
テクニックスキル
 【器用度】や【集中力】を用いる技能。様々な技術的な能力を有している事を表す。
アクロバットスキル
 【敏捷度】や【筋力】、【体力】を用いる技能。身体能力が優れている事を表す。
ワィズダムスキル
 【知力】や【精神力】を用いる技能。多くの知識や情報を有している事を表します。


《バトルスキル(戦闘技能)》

 戦闘時に使用する技能。武器や防具の習熟度や、その武具の扱いに長けている事を指す。戦闘時に効果的に使用する事ができれば、有利に戦闘を運ぶ事ができる。
ベーシックスキル
 探究者ならば誰しもが習得している基本スキル。
キャラクターメイキングの時点で自動的に全て習得している。

<白兵系>
スラッシュスキル
 [斬撃]属性の[白兵武器]を扱う技能。
命中率が高いが消費APも高めで、【敏捷度】を生かした効果を多く持つ。
ストライクスキル
 [刺突]属性の[白兵武器]を扱う技能。
消費APが低いがダメージも低めで、【器用度】を生かした効果を多く持つ。
スマッシュスキル
 [打撃]属性の[白兵武器]を扱う技能。
ダメージが高いが命中値は低めで、【筋力】を生かした効果を多く持つ。

<射撃系>
カットスキル
 [斬撃]属性の[射撃武器]を扱う技能。
命中値は高いが射程は短めで、【敏捷度】を生かした効果を多く持つ。
シュートスキル
 [刺突]属性の[射撃武器]を扱う技能。
射程は長いがダメージは低めで、【集中力】を生かした効果を多く持つ。
バーストスキル
 [打撃]属性の[射撃武器]を扱う技能。
ダメージが高いが命中値は低めで、【知力】を生かした効果を多く持つ。

<補助系>
ディフェンススキル
 防具の効果を高めたり、<リアクション>のスキルを多く持つ。
サポートスキル
 武器の効果を高めたり、補助行動のスキルを多く持つ。



《マジックスキル(法術技能)》

 法術に関する技能。法術の習熟度や、その法術に精通している事を指す。バトルスキルよりもデメリットが大きいが、うまく使う事でより大きな効果を発揮する事ができる。
<魔法系>
サモンスキル
 青属性の法術、召喚魔法を扱う技能。水や氷、冷気などを主として扱う。
コストが低めで、防御効果を持つ法術に長ける。
マジックソングスキル
 緑属性の法術、呪歌魔法を扱う技能。風や草木を主として扱う。
消費APが少なめで、妨害効果を持つ法術に長ける。
サイキックスキル
 無属性の法術、思念魔法を扱う技能。物理的な衝撃を主として扱う。
前提や条件が緩く汎用性が高いが、効果が低めの法術が多い。
ホーリースペルスキル
 光属性の法術、神聖魔法を扱う技能。光や生命そのものを主として扱う。
C値が低めで、回復効果を持つ法術に長ける。

<魔術系>
ハイエンシェントスキル
 火属性の法術、古代術を扱う技能。炎や熱を主として扱う。
魔力値の高い法術に長ける。
スピリットルーンスキル
 雷属性の法術、精霊術を扱う技能。雷気や磁力を主として扱う。
防御不能の効果を持つ物が多く、操作効果を持つ法術に長ける。
アルケミースキル
 地属性の法術、錬禁術を扱う技能。岩石や大地、重力を主として扱う。
回避不能効果を持つ物が多く、強化効果を持つ法術に長ける。
ネクロマンシースキル
 闇属性の法術、死霊術を扱う技能。闇や生命そのものを主として扱う。
吸収効果を持つ物が多く、破壊効果を持つ法術に長ける。