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「アルケミースキル」(2009/04/25 (土) 15:23:11) の最新版変更点
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***《マジックマスタリー:アルケミー》
錬金術を扱う技術の高さを表す基本技能
|&bold(){判定}|-|&bold(){消費AP}|-|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|-|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|-|
|&bold(){難易度}|A|&bold(){前提}|>|>|-|
|&bold(){魔力}|-|&bold(){C値}|>|>|-|
|&bold(){抵抗}|-|&bold(){種別}|>|>|-|
&bold(){<パッシヴ>}
《マジックスキル:アルケミー》である[法術]の[成功判定]と[ダメージ判定]に+[SL]する。
***《アーススパイク》
大地を隆起させて、相手を飲み込む
|&bold(){判定}|[成功]|&bold(){消費AP}|5|&bold(){コスト}|6MP|
|&bold(){セットコスト}|3|&bold(){距離}|20m|&bold(){対象}|単体|
|&bold(){難易度}|C|&bold(){前提}|>|>|《マジックマスタリー:アルケミー》Lv1|
|&bold(){魔力}|(SL)D6|&bold(){C値}|>|>|20|
|&bold(){抵抗}|-|&bold(){種別}|>|>|攻撃|
&bold(){<メジャー>}
対象に[(SL)D6+【知力ボーナス】]の<茶>属性の[法術ダメージ]を与える。
対象はこの法術に対して、回避を行う事ができない。
また、法術が成功した場合対象に[状態異常:石化]を与える。
***《シャープエッジ》
武器を再練成して、切れ味を高める
|&bold(){判定}|[成功]|&bold(){消費AP}|4|&bold(){コスト}|5MP|
|&bold(){セットコスト}|2|&bold(){距離}|20m|&bold(){対象}|単体|
|&bold(){難易度}|C|&bold(){前提}|>|>|《マジックマスタリー:スピリッツ》Lv1|
|&bold(){魔力}|-|&bold(){C値}|>|>|20|
|&bold(){抵抗}|無効|&bold(){種別}|>|>|強化|
&bold(){<メジャー>}
対象が行う[武器攻撃]によるダメージを<茶>属性の[法術ダメージ]とする。
その際ダメージに+[【知力ボーナス】]する。また、回避判定に-[SL]のペナルティを与える。
この効果は1シーンの間持続する。
***《マジックマスタリー:アルケミー》
錬金術を扱う技術の高さを表す基本技能
|&bold(){判定}|-|&bold(){消費AP}|-|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|-|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|-|
|&bold(){難易度}|A|&bold(){前提}|>|>|-|
|&bold(){魔力}|-|&bold(){C値}|>|>|-|
|&bold(){抵抗}|-|&bold(){種別}|>|>|-|
&bold(){<パッシヴ>}
《マジックスキル:アルケミー》である[法術]の[成功判定]と[ダメージ判定]に+[SL]する。
***《アーススパイク》
大地を隆起させて、相手を飲み込む
|&bold(){判定}|[成功]|&bold(){消費AP}|5|&bold(){コスト}|6MP|
|&bold(){セットコスト}|3|&bold(){距離}|20m|&bold(){対象}|単体|
|&bold(){難易度}|C|&bold(){前提}|>|>|《マジックマスタリー:アルケミー》Lv1|
|&bold(){魔力}|(SL)D6|&bold(){C値}|>|>|20|
|&bold(){抵抗}|-|&bold(){種別}|>|>|攻撃|
&bold(){<メジャー>}
対象に[(SL)D6+【知力ボーナス】]の<茶>属性の[法術ダメージ]を与える。
対象はこの法術に対して、回避を行う事ができない。
また、法術が成功した場合対象に[状態異常:石化]を与える。
***《シャープエッジ》
武器を再練成して、切れ味を高める
|&bold(){判定}|[成功]|&bold(){消費AP}|4|&bold(){コスト}|5MP|
|&bold(){セットコスト}|2|&bold(){距離}|20m|&bold(){対象}|単体|
|&bold(){難易度}|C|&bold(){前提}|>|>|《マジックマスタリー:アルケミー》Lv1|
|&bold(){魔力}|-|&bold(){C値}|>|>|20|
|&bold(){抵抗}|無効|&bold(){種別}|>|>|強化|
&bold(){<メジャー>}
対象が行う[武器攻撃]によるダメージを<茶>属性の[法術ダメージ]とする。
その際ダメージに+[【知力ボーナス】]する。また、回避判定に-[SL]のペナルティを与える。
この効果は1シーンの間持続する。