ウィズダムスキル

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***&bold(){《アナライズ》}  判定:【知力】   消費AP:1  装備制限:-  距離:視界     対象:単体   ペナルティ:-3  難易度/D      前提:-  エネミーについて、様々な知識を有している事を表す技能 &bold(){<セットアップ>}  目標のエネミーの識別値を難易度に、【知力】で目標値判定を行う。成功した場合、そのエネミーの名称、レベル、属性、特殊能力をGMから教えてもらう事ができる。その際の達成値に+[SL]する。 ***&bold(){《スレイヤー:》}  判定:【知力】   消費AP:-  装備制限:-  距離:-      対象:-    ペナルティ:-  難易度/D      前提:《アナライズ》Lv1  特定の種族について、生態や弱点などを熟知している事を表す技能 &bold(){<パッシヴ>}  習得する際に、エネミーの種族の中から一種類を選択すること。《アナライズ》を行う際に、対象が選択した種族であった場合、判定に+[SL]する。《スレイヤー:》は複数習得する事ができるが、新たに習得する場合、既に修得している《スレイヤー:》で選択した種族を選択する事はできない。 &bold(){<パッシヴ>}  習得する際に選択した種族のエネミーに与えるダメージに+[SL]する。 ***&bold(){《ノウレッジ》}  判定:【知力】   消費AP:1  装備制限:-  距離:-      対象:自身   ペナルティ:-3  難易度/D      前提:-  様々な物事について深い知識を有している事を表す技能 &bold(){<メジャー>}  あらゆる物事に対して、それに設定された難易度に【知力】で目標値判定を行う事ができる。成功した場合、それに関する情報や知識をGMから教えてもらう事ができる。その際の達成値に+[SL]する。 &bold(){<パッシヴ>} 【知力】に+[SL]する。ただし、このスキルによる【知力】及び【知力ボーナス】は、戦闘能力値の算出の際に計算する事はできない。

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