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「ウィズダムスキル」(2009/04/25 (土) 14:27:48) の最新版変更点
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***&bold(){《アナライズ》}
判定:【知力】 消費AP:1 装備制限:-
距離:視界 対象:単体 ペナルティ:-3
難易度/D 前提:-
エネミーについて、様々な知識を有している事を表す技能
&bold(){<セットアップ>}
目標のエネミーの識別値を難易度に、【知力】で目標値判定を行う。成功した場合、そのエネミーの名称、レベル、属性、特殊能力をGMから教えてもらう事ができる。その際の達成値に+[SL]する。
***&bold(){《スレイヤー:》}
判定:【知力】 消費AP:- 装備制限:-
距離:- 対象:- ペナルティ:-
難易度/D 前提:《アナライズ》Lv1
特定の種族について、生態や弱点などを熟知している事を表す技能
&bold(){<パッシヴ>}
習得する際に、エネミーの種族の中から一種類を選択すること。《アナライズ》を行う際に、対象が選択した種族であった場合、判定に+[SL]する。《スレイヤー:》は複数習得する事ができるが、新たに習得する場合、既に修得している《スレイヤー:》で選択した種族を選択する事はできない。
&bold(){<パッシヴ>}
習得する際に選択した種族のエネミーに与えるダメージに+[SL]する。
***&bold(){《ノウレッジ》}
判定:【知力】 消費AP:1 装備制限:-
距離:- 対象:自身 ペナルティ:-3
難易度/D 前提:-
様々な物事について深い知識を有している事を表す技能
&bold(){<メジャー>}
あらゆる物事に対して、それに設定された難易度に【知力】で目標値判定を行う事ができる。成功した場合、それに関する情報や知識をGMから教えてもらう事ができる。その際の達成値に+[SL]する。
&bold(){<パッシヴ>}
【知力】に+[SL]する。ただし、このスキルによる【知力】及び【知力ボーナス】は、戦闘能力値の算出の際に計算する事はできない。