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「ベーシックスキル」(2009/04/24 (金) 22:49:03) の最新版変更点
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***《アタック》
攻撃を行う事ができる基本技能
|&bold(){判定}|[命中]|&bold(){消費AP}|参照|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|0|&bold(){装備制限}|>|>|-|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|-|&bold(){前提}|>|>|[自動取得]|
&bold(){<メジャー>}
対象に攻撃を行う事ができる。
距離、対象、消費APは装備している武器を参照のこと。
***《アボイド》
攻撃に対して回避を行う事ができる基本技能
|&bold(){判定}|[回避]|&bold(){消費AP}|2|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|0|&bold(){装備制限}|>|>|-|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|-|&bold(){前提}|>|>|[自動取得]|
&bold(){<リアクション>}
あらゆる攻撃に対して回避を行う事ができる。
***《ブロック》
攻撃を受け止める事ができる基本技能
|&bold(){判定}|[防御]|&bold(){消費AP}|2|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|0|&bold(){装備制限}|>|>|-|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|-|&bold(){前提}|>|>|[自動取得]|
&bold(){<リアクション>}
物理攻撃に対して防御を行う事ができる。
***《プロテクト》
法術を受け止める事ができる基本技能
|&bold(){判定}|[防護]|&bold(){消費AP}|2|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|0|&bold(){装備制限}|>|>|-|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|-|&bold(){前提}|>|>|[自動取得]|
&bold(){<リアクション>}
法術攻撃に対して[防護]を行う事ができる。
***《ムーヴ》
移動を行う事ができる基本技能
|&bold(){判定}|-|&bold(){消費AP}|参照|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|-|&bold(){装備制限}|>|>|-|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|-|&bold(){前提}|>|>|[自動取得]|
&bold(){<マイナー>}
[任意のAP]を消費する。
[消費したAP]m移動する事ができる。