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「ディフェンススキル」(2009/04/24 (金) 22:49:18) の最新版変更点
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***《シールドマスタリー》
盾の扱う技術の度合を表す基本技能
|&bold(){判定}|-|&bold(){消費AP}|-|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|-|&bold(){装備制限}|>|>|盾|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|A|&bold(){前提}|>|>|-|
&bold(){<パッシヴ>}
[SL]以下の、種別:盾の防具が装備できるようになる。
また、種別:盾の[回避率]、[防御率]、[防護率]にそれぞれ+[SL]する。
***《アーマーマスタリー》
鎧を扱う技術の度合を表す基本技能
|&bold(){判定}|-|&bold(){消費AP}|-|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|-|&bold(){装備制限}|>|>|鎧|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|A|&bold(){前提}|>|>|-|
&bold(){<パッシヴ>}
[SL]以下の、種別:鎧の防具が装備できるようになる。
また、種別:鎧の[防御値]、[防護値]にそれぞれ+[SL]する。
***《ハイ・アボイド》
攻撃を回避する事に長けている事を表す基本技能
|&bold(){判定}|[回避]|&bold(){消費AP}|3|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|1|&bold(){装備制限}|>|>|-|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|A|&bold(){前提}|>|>|《シールドマスタリー》Lv2|
&bold(){<リアクション>}
あらゆる攻撃に対して[回避]を行う事ができる。
その際、[回避判定]に+[SL]する。
***《ハイ・ブロック》
攻撃を受け止める事に長けている事を表す基本技能
|&bold(){判定}|[防御]|&bold(){消費AP}|3|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|1|&bold(){装備制限}|>|>|-|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|A|&bold(){前提}|>|>|《アーマーマスタリー》Lv2|
&bold(){<リアクション>}
あらゆる物理攻撃に対して[防御]を行う事ができる。
その際[防御判定]、[防御値]にそれぞれ+[SL]する。
***《ハイ・プロテクト》
法術を受け止める事に長けている事を表す基本技能
|&bold(){判定}|[防護]|&bold(){消費AP}|3|&bold(){コスト}|-|
|&bold(){セットコスト}|1|&bold(){装備制限}|>|>|-|
|&bold(){距離}|-|&bold(){対象}|>|>|-|
|&bold(){難易度}|A|&bold(){前提}|>|>|《アーマーマスタリー》Lv2|
&bold(){<リアクション>}
あらゆる法術攻撃に対して[防護]を行う事ができる。
その際[防護判定]、[防護値]にそれぞれ+[SL]する。