能力値

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○現実世界を見渡しても、力が強い(弱い)、頭が良い(悪い)などさまざまな人間がいるように、この世界にもさまざまな者がいる。『Fifth Moon RPG』では、クエスター(探求者)のこれらの基本的な特徴を能力値と呼ばれる数値で表わす。  能力値には、【器用度】、【敏捷度】、【知力】、【集中力】、【筋力】、【体力】、【精神力】、【運】の八種類がある。それぞれ数値が高いほど、その能力において優れていることになる。また、能力値は探求者であるプレイヤーキャラクター以外にも全ての生物に設定されており、助けや障害となった時の一つの指標となるだろう。 &bold(){【器用度】} キャラクターの器用さを表す。要するに、どれだけ手先が器用か、正確に細かい作業が出来るかなど。  関連する戦闘能力値:AP(行動値)、命中値、防御値 &bold(){【敏捷度】} キャラクターの素早さを表す。つまりどれだけ早く走れるか、とっさに体が動かす事ができるかなど。  関連する戦闘能力値:AP(行動値)、回避値 &bold(){【知力】} キャラクターの知性を表す。とっさの時の判断や記憶力等の頭の良さのことを指す。  関連する戦闘能力値:法術値、SP(スキルポイント) &bold(){【集中力】} キャラクターの集中力を表す。何かを行う時に、惑わされることなくどれだけ正確に行うことができるかなど。  関連する戦闘能力値:AP(行動値)、成功値、防護値 &bold(){【筋力】} キャラクターの力そのもの。これによっては装備できる装備品が制限される。  関連する戦闘能力値:白兵値、SP(スキルポイント) &bold(){【体力】} キャラクターの体力。これが高ければ高いほど、長時間の急激な活動にも耐える事ができ、敵からの攻撃も受け止める事が出来る。  関連する戦闘能力値:HP(生命点)、防御点、肉体抵抗値 &bold(){【精神力】} キャラクターの精神力。これはキャラクターの意思の強さや根性などを表し、高ければそれだけ精神的誘惑に打ち勝つことや集中力の持続が可能になる。  関連する戦闘能力値:MP(精神点)、防護点、精神抵抗値 &bold(){【運】} キャラクターの運の良さ。これが高ければ、たとえば何らかの行動を起こすとき、自分の技術が足りていなくてもほんの偶然によってそれができてしまうこともある。  関連する戦闘能力値:LP(幸運値)
 現実世界を見渡しても、力が強い(弱い)、頭が良い(悪い)などさまざまな人間がいるように、この世界にもさまざまな者がいる。『Fifth Moon RPG』では、クエスター(探求者)のこれらの基本的な特徴を能力値と呼ばれる数値で表わす。  能力値には、【器用度】、【敏捷度】、【知力】、【集中力】、【筋力】、【体力】、【精神力】、【運】の八種類がある。それぞれ数値が高いほど、その能力において優れていることになる。また、能力値は探求者であるプレイヤーキャラクター以外にも全ての生物に設定されており、助けや障害となった時の一つの指標となるだろう。 &bold(){【器用度】} キャラクターの器用さを表す。要するに、どれだけ手先が器用か、正確に細かい作業が出来るかなど。  関連する戦闘能力値:AP(行動値)、命中値、防御値 &bold(){【敏捷度】} キャラクターの素早さを表す。つまりどれだけ早く走れるか、とっさに体が動かす事ができるかなど。  関連する戦闘能力値:AP(行動値)、回避値 &bold(){【知力】} キャラクターの知性を表す。とっさの時の判断や記憶力等の頭の良さのことを指す。  関連する戦闘能力値:法術値、SP(スキルポイント) &bold(){【集中力】} キャラクターの集中力を表す。何かを行う時に、惑わされることなくどれだけ正確に行うことができるかなど。  関連する戦闘能力値:AP(行動値)、成功値、防護値 &bold(){【筋力】} キャラクターの力そのもの。これによっては装備できる装備品が制限される。  関連する戦闘能力値:白兵値、SP(スキルポイント) &bold(){【体力】} キャラクターの体力。これが高ければ高いほど、長時間の急激な活動にも耐える事ができ、敵からの攻撃も受け止める事が出来る。  関連する戦闘能力値:HP(生命点)、防御点、肉体抵抗値 &bold(){【精神力】} キャラクターの精神力。これはキャラクターの意思の強さや根性などを表し、高ければそれだけ精神的誘惑に打ち勝つことや集中力の持続が可能になる。  関連する戦闘能力値:MP(精神点)、防護点、精神抵抗値 &bold(){【運】} キャラクターの運の良さ。これが高ければ、たとえば何らかの行動を起こすとき、自分の技術が足りていなくてもほんの偶然によってそれができてしまうこともある。  関連する戦闘能力値:LP(幸運値)

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