Blind Justice説明書@wiki内検索 / 「プラグイン」で検索した結果

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  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 取得中です。
  • 新規登録
    ゲームを始める際に、必要な項目です。 必要な事は、ログインするためのID、パスワードを決める事です。 まずIDですが、これはゲーム中の名前にもなるので慎重に決めましょう。 ただしすでに登録されているIDは使えません。 パスワードは、自分の好きな半角英数字で決めましょう。 登録が完了したら、ログイン画面で先ほど決めたID、パスワードを入力すればゲームスタートです。 ログインしたら、掲示板でプレイヤーの皆さんに、挨拶をするとよいでしょう。 ※人が不愉快と思う名前、放送禁止用語等を含む名前は登録してもキャラ削除されます。
  • よくある質問
    ログイン規制をなくして欲しい、登録者枠を増やして欲しい ログイン規制ってなに?不正ログインって? 疲労度がたまって行動できない 国に所属したい HPやMPが回復しない 顔グラフィックを変えたい お金がない お尋ね者って名前の後についたんだけど… タマゴって何?タマゴの成長率って? 武器の後ろの★は何? トップで表示されるメッセージはどこで? 称号ってどうやったら手に入る? 技が覚えません 多重登録って? 戦争の対戦相手がNPCばっかり出ます Blind Justiceって何て読むの?意味は? ログイン規制をなくして欲しい、登録者枠を増やして欲しい ログイン規制ってなに?不正ログインって? 人が増えるとサーバー(このゲームを置かせてもらっている場所)に負担をかけてしまいます。 このサーバーはお金を払って借りているものなので、負担をかけすぎると損害賠償を取られてしまいます。 ログイン...
  • 君主の仕事
    君主になると自国の「国の名前、国の色、税率、国の方針」を変更することができます。 君主になるには、君主投票である程度の票を獲得する必要があります。 各国の君主達の議決により、迷惑プレイヤーなどを流刑(削除)にすることができる。 国の色 国の色は基本的に#から始まる16進数で設定することができます。 極端に明るすぎ暗すぎは見ずらいのでやめましょう 税率 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 国の方針/シンボルの変更 方針はトップ(index)ページに全角100(半角200)まで表示されます。 自分のマイピクチャの絵をシンボルとしてトップ(index)ページに表示することが出来ます。 ...
  • 投票
    その国の君主を決めることができる。君主は、国設定のコマンドが使用することができる。 その国で一番の代表者となるので、あまり無責任・自己中心的に立候補や投票をしないこと。 立候補する 誰でも立候補することができる。辞任しない限り立候補リストに残る。 投票する 立候補リストの中から、君主になって欲しい人を投票することができる。 投票数が一定値を超え、一番票数が多い人が君主となる。 ※国の方針や国税が気に入らない、あまりログインしない場合は、他の人に投票し、一番票数を獲得した人が新しい君主となる。 辞任する 立候補している人が立候補リストからいなくなる。 辞任しないと他の人に投票できない。 また、仕官や裏切ることもできない。
  • リセット処理
    使用する前に 使用条件は管理人が管理できる時間帯になるまで待てない 仮使用なので使うと必ずステータスダウン、お尋ね者の称号、90分拘束になります。 本稼動する時はこの項目はなくなります。 バグとは 画面に何も表示されなくなってしまった 変な無限ループに陥ってしまったなどの緊急処理 何かをしたあとにTOPに戻るボタンしか表示されない。 プレイヤーリセット処理とは TOP画面の「リセット処理」のコマンドを押して中に入る、 注意事項をよく読んで理解したらログインしてください。 解らないなら掲示板のバグ報告書に記載して待つ いたずら、遊びで押したら ステータスダウン、お尋ね者の称号、90分拘束 何回も繰り返すと削除します その他の注意事項 プレイヤーリセット処理を使った人は、速やかに報告すること 牢獄での救助や拘束状態を解除するものではないので注意
  • 初心者のためのプレイチャート
    ゲームを始めたけれど何をすればいいのかわからないという人のためのページです。 まずは国に属しましょう コマンドから国情報を選択し、仕官を選びます。 どの国にするかは、途中で他の国に移動することもできるので、自分の好きな国名や国色などフィーリングでいいと思います。 国に属することで一定の時間毎に給与をもらえるので、国に属さないでいるよりは、有利にゲームを進めることができます。 その国の雰囲気にもよりますが、作戦家会議室などで簡単に挨拶するとマナー的に良いです。 アイテムを要求する=通称クレクレ行為は、嫌われるので注意しましょう。 装備を整えよう 古参のプレイヤーがたくさんいると商人のお店が何店もあると思います。そこで自分にあった武器を買いましょう。 商人のお店がない場合や、500G以上の高い武器しか売っていない場合は、ジャンクショップで買いましょう。 序盤は攻撃...
  • 君主投票
    その国の君主を決めることができる。君主は、国設定のコマンドが使用することができる。 その国で一番の代表者となるので、あまり無責任・自己中心的に立候補や投票をしないこと。 君主の任期期間はサイトにより違います。 立候補する 誰でも立候補することができる。辞任しない限り立候補リストに残る。 立候補に登録料金が掛かります。 投票する 立候補リストの中から、君主になって欲しい人を投票することができる。 投票数が一定値を超え、一番票数が多い人が君主となる。 ※国の方針や国税が気に入らない、あまりログインしない場合は、他の人に投票し、一番票数を獲得した人が新しい君主となる。 辞任する 立候補している人が立候補リストからいなくなる。 辞任しないと他の人に投票できない。 また、仕官や裏切ることもできない。 その他 君主の任期を過ぎると総辞任して、次期、君主の任期期間を過ぎないと...
  • 設置サイト
    Blind Justiceを設置しているサイト ※人口基準 少=50人未満 中=50~100人未満 多100人以上 以下荒らし厳禁!!!! タイトル名 URL 人口 紹介文 Blind Justice英雄物語 http //www.bj-n.com/bj/index.cgi 少 基本拘束3分 ギルドや城壁システム等、独自改造アリ Blind Justice http //game.www12.net/cgi-bin/bj/ 少 遊びに来て著!放置自動削除365日 NPC国あり 基本拘束2分 給与1時間毎 君主任期10年 Blind Justice WM http //endeavor.no.land.to/game/bj2/index.cgi 少 基本拘束時間5分、称号多数、ペット多数、上級職有、熟練度多数 Blind Justice MrX http //bjmrx.sak...
  • ゲームマナー
    マナーを守って気持ちよく遊ぼう 人との協力や繋がりが重要なゲームなので、自分勝手なことはやめようね。 国の資源はその国のものだから、きちんと資源を稼いでから戦争しようね。 また、「お金ください」と何回もせびるようなこと(クレクレ行為)は大変失礼なのでやめようね。 ○○○がわかりません。 質問はしても良いけど、この説明書を読んでみるとわかることは多いと思うよ。 特によくある質問は、初心者にはオススメだよ。 質問する場合は、各国作戦会議室⇒交流広場⇒掲示板の順で聞いていこうね。 (何回も説明書に書かれていることを質問すると自分の印象が悪くなってしまうよ) 掲示板、交流広場、作戦会議室、牢獄を使い分けよう プレイヤーみんなが使うのだから、あまり他人が見て不愉快に思うような発言はやめようね。 煽りや荒らしをする人は、国の代表者達によって追放されたり、削除やアクセス禁止になるので注意しよう...
  • 要望/コメントログ
    ○○○を増やして欲しい why? アイテムロスト アイテム個々の価値が上がり、スペア所持者が増え、アイテムの流通が悪くなる恐れがあります。 ゲームのメインはそこではないところにあるので、レア所持者が増えていくのは仕方がないかと思います。 -- (Merino) 2008-04-08 22 42 00 全てのペットや武器に無くなる(壊れる)確率を加えてはどうでしょう?苦労して手に入れたペットが…とお思いの方も多いでしょうが、よりレア度も増すと思います(本家の断罪は過剰気味みたいなので)。またペットの場合は現仕様だと難しそうですが、武器の場合ならあるペットを所持してる限り壊れないとか、確率を大幅に減少するとか新ペットも考えられると思います。また新人さんに優しくとお考えあるならばロスト率に世代交代数も加味しても面白いかもしれません。高世代者にはメリノ神殿なるものを作り、お金の寄進...
  • 給与
    国に属していると一定時間毎に給与が与えられる。 何日も放置したからといって、その分がまとめてもらえるわけではない。 給与額 与えられる給与額は、階級と国力によって決まる。 同盟国の国力分 給与がプラスされる。 さらに、統一国(同盟なし)の場合は2倍、統一国(同盟あり)の場合は1.8倍あたえられる。
  • 戦争
    戦争 奪える国力 進軍時間 攻める方法少数精鋭(通常の0.5倍) 通常戦争(45分) 長期遠征(通常の1.5倍) 戦争コマンド 戦争で減らせる兵士数(ダメージ) 一騎打ち 引き分け 敗北 退却 戦争勝利滅亡 復興 統一 本家仕様変更 戦争 他の国に進軍し、勝てば国力を奪うことができる。 滅亡国や同盟国には攻めることはできない。 戦争備考⇒戦争に勝つコツ、統一戦のコツ 戦争を行うとその国との友好度が下がる。友好度低い場合、その国と交戦状態となる。 交戦状態になると戦争勝利時の奪国力が増加する。 外交の「宣戦布告」でも交戦状態になる。 交戦状態を解除するには、外交の「停戦協定」を結ぶ必要がある。 奪える国力 定員より所属人数が少ないとその分多く奪うことができる 階級が高いほど多く奪うことができる(世界情勢で「革命」「下克上」の時は低い方が多く奪うことができる) 世代数が多...
  • 商人の銀行
    プレイヤーが銀行を作って経営しています。 利率は1%~20%、手数料は500G~1万Gまで 売上ランキングが高い順にお店は表示されます 売上ランキングは一定の期間で更新されます。 自分と他人含めて10人まで預金することが可能です。 ご入金 銀行ごとに利率(年利)と手数料が違います。 自分の所持金を銀行に貯金する事が出来ます。 最高預金額は99万9999Gまで出来ます。 入金(預金)に手数料が掛かります。 自分の資金より多く入金(記入)すると全額入金になります。 お引出し 預金を自分の所持金限度額99万9999Gまで引き出す事が出来ます (所持金限度額を超えてお金を引出す事は出来ますが限度額を越えている金額は消滅します) 引出しに手数料が掛かります。 預金している金額より多く引出す(記入)と全額引出しになります。 前に利用した時から(ゲーム内の)年が変わっていた場合、引...
  • 同盟
    同盟を結ぶ 同盟国の国情報が表示される。 同盟を結ぶと同盟作戦会議室ができ、同盟国との意見のやり取りが容易にできるようになる。 外交のコマンド国の代表者のみ「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが出現し、同盟国へ物資のやり取りが可能となる。 戦争時に同盟国から援軍がかけつける。 同盟国の国力分 給与がプラスされる。 ただし統一国力は、同盟国の国力を合わせた分ではない。 同盟国への軍事、戦争は行えなくなる。 ※同盟は一カ国としかできない。 同盟するには その国との友好度が80%以上の状態で、国の代表者が「協戦同盟」を選択すると同盟を結ぶことができる。 同盟は友好度0%以下になると同盟決裂になります。 ただし、交戦中の時や世界情勢で外交が禁止のときは同盟することができない。
  • 職業
    職業によってレベルアップ時のステータスの上昇値が違う 基本的に、戦士系の職は「HP、力、守り」が高く、魔道士系はその逆で「MP、魔力、魔防」が高い。 ステータスなどを参考にしながら自分にあった職を選ぶと良い。 職業名 HP MP  力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 無職 B C C C C C C D D なし 戦士 S D A B D D D D D 修行熟練度100以上 魔道士 D A D D S B B D D 偽計熟練度20以上 商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20以上 お店建設できる。お店の売上の税金なし。給与が税率に関係なく5000Gプラス 卵士 C C D C D B C D A 農業熟練度20以上 レベルアップ時にタマゴの成長率がアップ 踊り子 C B D C D A A D S 徴兵熟練度20以...
  • 転職の祠
    内政、軍事、戦争などを熟練度が増える事で、別の職業になることを「転職」といいます。 転職にはお金が必要です。世代数が増えるごとに金額も上がります。 職業について 職業によってレベルアップ時のステータスの上昇値が違う 基本的に、戦士系の職は「HP、力、守り」が高く、魔道士系はその逆で「MP、魔力、魔防」が高い。 ステータスなどを参考にしながら自分にあった職を選ぶと良い。 職業名 HP MP  力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 無職 B C C C C C C D D なし 戦士 S D A B D D D D D 修行熟練度100以上 魔道士 D A D D S B B D D 偽計熟練度20以上 商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20以上 お店建設できる。お店の売上の税金なし。給与が税率に関係なく5000Gプラス...
  • カジノ交換所
    コインと交換 20Gとカジノコイン1枚を交換する所 景品と交換 カジノコインを景品と交換する所 景品 コイン [卵]アンデットエッグ 1000コイン [卵]ブラッドエッグ 3000コイン [卵]マジックエッグ 5000コイン [剣]ムラマサ 10000コイン [槍]シャベリン 10000コイン [風]エルウィンド 10000コイン [卵]クリスタルエッグ 20000コイン [卵]スキルエッグ 30000コイン [卵]ドリームエッグ 50000コイン [卵]ハテナエッグ 100000コイン
  • 国の代表者
    その国を代表するプレイヤー。 代表者とは以下の人達です。 君主・参謀・内政官・外交官・策士 国の代表者になるには 君主 その国のリーダーとなり国を導く人。 国情報の投票により一番多い人がなることができる。 君主になると国設定のコマンドを使用することができる。 参謀 戦争の前線で活躍している人。 その国での戦争勝利数が一番多い人がなれる。 内政官 その国で一番in率が多いといわれている人(仮)。 その国での内政ポイント(内政回数)が一番多い人がなれる。 外交官 基本的に他国と争うのが嫌いで人類みな兄弟と思っている人(仮)。 その国での外交ポイント(外交成功回数)が一番多い人がなれる。 策士 表舞台に立たず裏でコッソリと陥れる人(笑)。 その国での軍事ポイント(軍事成功回数)が一番多い人がなれる。 ただし、代表者になるには、一定のポイント(または票数)が必要です。 仕官、...
  • カジノベガス
    カジノコインを使って遊ぶことができる場所。 カジノコインは、カジノ交換所で1枚20Gで両替することができる。 $1スロット 掛け金は1コイン 【∞】【∞】【7】∞ が2つ揃ってコイン 5 枚 GET 【∞】【∞】【∞】 ∞ が3つ揃ってコイン 10 枚 GET 【♪】【♪】【♪】 ♪ が3つ揃ってコイン 15 枚 GET 【†】【†】【†】 † が3つ揃ってコイン 20 枚 GET 【★】【★】【★】 ★ が3つ揃ってコイン 30 枚 GET 【7】【7】【7】 7 が3つ揃ってコイン 50 枚 GET $10スロット 掛け金は10コイン 【∞】【∞】【7】∞ が2つ揃ってコイン 50 枚 GET 【∞】【∞】【∞】 ∞ が3つ揃ってコイン 100 枚 GET 【♪】【♪】【♪】 ♪ が3つ揃ってコイン 150 枚 GET 【†】【†】【†】...
  • ペット
    ペット ペット一覧 ※マイルームにのっている効果と違うのがいくつかあるのでだれかヨロシク その他 戦争 給与 世代交代 内政・軍事補助 熟練度+ 経験値up レベルアップ時 マイルームで使用(使用後消滅する) マイルームで使用(使用後消滅する)ステータスアップ 戦闘補助 Ver1.80,Ver2.60以降の仕様 Ver1.80,Ver2.60以降の仕様『1世代目と2世代目』の場合にのみに効果が発動します マモノノタネを使うときに 本家の変更仕様 ペット ステータス画面で使用するペットと、持っているだけで自動的に発動されるペットがいます。 ステータス画面で使用するペットは、使用するとその場でいなくなってし...
  • 代表者の仕事
    代表会議室 各国の代表者のみが閲覧、書き込みが出来る。 国家間のトラブル防止、協議、その他 国の方針に逆らうプレイヤーを書き込みして、トラブル防止など 各国の代表者のみが協議してここをよくすることを目的とするところ ※各国の代表者協議して使い方により、内容の変更もあります。 国内一括送信 この国に所属するプレイヤー全員に手紙を送ることができます 1回の送信に3000Gかかります 税率調整 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 追放者議決 その国の代表者(君主 参謀 内政官 外交官 策士)により投票を行い、荒らしや国の方針に従わない者を自国から追放することができる。 追放に賛成する者が2...
  • 商人の銀行を設定
    お金が有り余って困っているというセレブ向けのマネーゲームです。 実際やってみないと利用者と経営者のどちらが儲かるかわかりません 銀行の設定 商人の銀行の名前、紹介文の設定 銀行の名前[全角8(半角16)文字まで] 紹介文[全角20(半角40)文字まで] 銀行を建てる 職業が商人になることで商人の銀行を持つことができる。 銀行を建てるには30万G必要です。 銀行とは 銀行は倒産すると全額損失になります。 銀行に預金してユグドラル暦(ゲーム内の年)をまたぐと、引出す時に預金額に利率がプラスされます。 自分と他人含めて10人まで預金することが可能 預けることができるのは1つの銀行のみ(複数の銀行で分担して預けることはできない) 他の銀行に変える場合は、全額預金を引出す必要があります。 入金(預金)と引出しに手数料がかかります。 手数料は銀行を建てた人の利益となります。 利...
  • トップページ
    ※この説明書はデフォルトの設定の説明なので、設定変更などにより内容が違う部分があります。 CGIゲームBlind Justiceについての説明書 Blind Justiceってどんなゲーム? 多目的・多交流の終わりなく遊べるCGIゲームです。 初めての方は初心者のためのプレイチャートやよくある質問を読んでから新規登録するとスムーズにいくと思います。 また、子供から大人まで幅広いプレイヤーがいるので、最低限のネットマナーは守りましょう。『まだ子供だから・知らなかった』という言い訳はできません。 交流に参加する前にゲームマナーを読むことをオススメします。 動作環境 パソコン、携帯全機種対応 アドレスはパソコンと携帯も同じです 最終目的は? 特にありません。 ひたすらレベルを上げて強くなって闘技場で優勝 君主となり、国を統一へと導く 自分の描いた絵や作った本でコンテストに参加...
  • 掲示板
    掲示板は、このゲームのメインの交流の場です。 システムはチャットではなくBBSなので注意して下さい。 特に書きこみの制限はありませんので、雑談をすることができます。
  • 世界情勢
    通常……特になし 平和……統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政を行うと功労金がもらえる 下克上…世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命……統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独……同盟ができなくなる 絶望……復興ができなくなる 闇………各国力、統一国力が表示されない 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない ※世界情勢が「絶望」「終焉」のとき、滅亡国は戦争ができない ※続けて同じ世界情勢になった場合はランダムで他の世界情勢になる 世界情勢が変わるタイミング 世界が統一されると...
  • ステータス
    H P HP 戦闘時、HPが0になると戦闘不能になってしまう。しばらくほうっておくと自然回復。黒十字病院で回復することも MP MP 技を発動するときに消費します。しばらくほうっておくと自然回復。黒十字病院で回復することも 力 AT 戦闘時「無、剣、槍、斧」の武器の場合に攻撃力となる。軍事の強奪効果がアップ 守り DF 戦闘時、相手の武器が「無、剣、槍、斧」の場合に防御力となる 魔力 MAT 戦闘時「炎、風、雷」の武器の場合に攻撃力となる。内政の農業・軍事の諜報の効果がアップ 魔防 MDF 戦闘時、相手の武器が「炎、風、雷」の場合に防御力となる 素早 AG 素早さが高いと戦闘時に先制攻撃になりやすい。また、討伐時に逃げれる成功率が高い 魅力 CHA 内政の商業・徴兵、軍事の洗脳の効果がアップ。討伐時に魅力が高いと襲われる確立が低くなる。また、魅力が高いと進軍時に連れて行ける兵が少し増え...
  • スキル継承
    習得済みの技を学んだり、今覚えている技を忘れることができます 覚えている技 戦闘中に自分よりも強い相手と戦うと技を閃くことで覚える(覚えている技を閃くこともある) 修行で対戦相手が(白)または(赤)の人なら強い人なので技が閃きます。 討伐、闘技場でも強い相手なら技が閃きます。 「習得済みの技」に書かれている技を覚えたり、「覚えている技」に書かれている技を忘れたりできる。 技を最大5個まで覚えることが出来て、「覚えている技」に書かれている技と武器が合っていて、 技の消費MPポイントがあれば技を使う事が出来る。 習得済みの技 覚えている技を世代交代する時に習得することができる。 習得済みの技は忘れることはできない。 習得済みの技の消費MPポイントを見ることができる。 全ての技を覚えると コンプ率100%になったことを確認すると★奥義師範が授与され悠久の石碑に名前が刻まれます。...
  • 統一戦のコツ
    統一戦でものをいうのは、戦力となる多くの人材が必要になってきます。 戦力といっても戦争勝率が高い=戦力ではありません。 内政や待ち伏せなどでサポートしてもらうのも立派な戦力者です。 強い人≠強い国 必要なのは強い人ではなく連携されたチームプレイ 例え、強い人が数人いたからといって、統率のとれた連携プレイにはかないません。 物資の補給、軍事攻撃、交戦や停戦、待ち伏せ、ペットの使いまわしなどをうまく連携することができれば、強い人がいる国にも勝つことができるでしょう。 前線に参加できない人でも、長期内政や待ち伏せをしてもらうだけでだいぶ効率は違ってきます。 以下のプレイヤーが多い国ほど統一戦は有利になります。ただし、世界情勢などにより状況は変わります。 世代数が多い 統率力と階級が高い 戦争サポート系ペット所持 弱い国は、目先の統一よりも将来を見据えた新人育成に特化...
  • 牢獄
    基本的には、その国のチャットとして使用可能。 ただし、その国の人だけではなく、軍事や戦争に失敗し連行された人も参加が可能。 牢獄に連行されると、疲労度回復と会議室にお知らせメッセージが書かれます。 一部ペットを使うと自動的に牢獄に連行される。 軍事や戦争に失敗され連行された人の行く末 何度も同じ国に軍事や戦争を行った状態で、任務に失敗すると敵国の兵に牢獄に連行される。 牢獄に入っている間は、「助けを待つ、脱出する、寝返る」の行動しかできなくなる。 助けを待つ(更新と同じ) 同じ国や同盟国のプレイヤーが、幽閉されている国に戦争で勝つと助けることができます。 捕虜は30分拘束なので途中で救出されてもこの拘束中は捕虜扱い 拘束あけたら「仲間によって救出されました」の表示が出たる国に帰れます。 ...
  • ペット要望/コメントログ
    ガゼル 装備素早さ+30 リーダー 装備統率+30 ユニコーン 内政・外交拘束時間- セキトバ 軍事拘束時間- プリンセス lv.up時統率++魅力++/攻撃-防御-素早さ- -- アレイク (2008-04-08 22 35 47) ヴィクティム 会心の一撃を喰らわない  クロム 低確率で回数に関係なく武器が壊れる -- ユーク (2008-04-08 22 30 57) バトルの時に低確率で相手を魅了してスタンさせる。とかどうですか? -- 徐庶 (2008-04-08 21 53 43) 称号を書き換えられるペットが欲しいです。お尋ね者の時使用不可で。 -- O-23 (2008-04-08 21 41 50) メンゼイ 職業が商人でなくても税金が取られない -- ユーク (2008-04-08 20 26 03) ミラクル 戦争または戦闘...
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