beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
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beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
ja
2024-03-16T17:31:40+09:00
1710577900
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DP四段(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5046.html
**PC INFINITAS DP四段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[KAMIKAZE(H)]]|130|745|7|
|2nd|[[桜(N)]]|13-320|605|8|
|3rd|[[HORIZON(H)]]|171|818|7|
|FINAL|[[satellite020712 from "CODED ARMS"(N)]]|154|831|8|
**コメント・攻略
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2024-03-16T17:31:40+09:00
1710577900
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DP六段(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5045.html
**PC INFINITAS DP六段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[EURO-ROMANCE(H)]]|161|893|8|
|2nd|[[Sorrows(H)]]|185|880|8|
|3rd|[[Mind Mapping(A)]]|128|937|8|
|FINAL|[[FLOWER(H)]]|173|977|9|
**コメント・攻略
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2024-03-16T17:08:11+09:00
1710576491
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DP五段(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5044.html
**PC INFINITAS DP五段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[naughty girl@Queen's Palace(H)]]|145|698|8|
|2nd|[[DESIRE(H)]]|175|872|8|
|3rd|[[Flash back 90's(H)]]|155|815|8|
|FINAL|[[mosaic(H)]]|188|845|8|
**コメント・攻略
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2024-03-14T09:25:38+09:00
1710375938
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DP三段(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5043.html
**PC INFINITAS DP三段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[革命(N)]]|83-148|702|7|
|2nd|[[HALF MOON(H)]]|140|742|7|
|3rd|[[虹色(H)]]|160|793|7|
|FINAL|[[Abyss(N)]]|142|771|7|
**コメント・攻略
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2024-03-14T09:19:03+09:00
1710375543
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DP二段(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5042.html
**PC INFINITAS DP二段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[ライオン好き(H)]]|146|614|6|
|2nd|[[Xperanza(N)]]|200|690|7|
|3rd|[[Under the Sky(H)]]|170|670|7|
|FINAL|[[華蝶風雪(N)]]|199|626|7|
**コメント・攻略
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2024-03-14T09:16:44+09:00
1710375404
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DP八段(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5041.html
**PC INFINITAS DP八段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[Vector(A)]]|175|1283|10|
|2nd|[[Digitank System(A)]]|128|1175|10|
|3rd|[[Reflection Into the EDEN(A)]]|110|1283|10|
|FINAL|[[THE LAST STRIKER(A)]]|185|1342|10|
**コメント・攻略
- 一曲目は久しぶりに新曲。三曲目はかなり独特な配置があるので事前に触れて対策しておきたい。新しくなってもこちらはラスストが継続してボス担当だったりする。 -- 名無しさん (2024-03-14 14:17:36)
- なぜかReflection Into the EDENだけパック曲入 -- 名無しさん (2024-03-16 18:39:33)
- ↑なんかTERRAの方のEDENと間違えたんじゃないか説、あると思います こっちはbit解禁曲なので -- 名無しさん (2024-03-18 12:23:47)
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2024-03-18T12:23:47+09:00
1710732227
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DP九段(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5040.html
**PC INFINITAS DP九段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[Caldwell 99(A)]]|142|1338|11|
|2nd|[[mosaic(A)]]|188|1348|11|
|3rd|[[Arabian Rave Night(A)]]|180|1605|11|
|FINAL|[[Infinite cave(A)]]|190|1525|12|
**コメント・攻略
- CSDDで十段ラストを勤めたcaveが九段に登場 -- 名無しさん (2024-03-15 13:27:18)
- 何というか・・足切りではバランスのいい一曲目以外が高速押し系の体力コース。そしてDP九段の最後が最早定着したレベル12だが道中は実質11上位の密度なので何とか回復して最後を耐える形にしたい -- 名無しさん (2024-03-15 13:40:00)
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2024-03-15T13:40:00+09:00
1710477600
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DP十段(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5039.html
**PC INFINITAS DP十段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[KAMAITACHI(A)]]|165|1662|12|
|2nd|[[リリーゼと炎龍レーヴァテイン(A)]]|200|1848|12|
|3rd|[[EXUSIA(A)]]|188|1980|12|
|FINAL|[[Quakes(A)]]|190|1613|12|
**コメント・攻略
- 難易度的には変更前と大きく変わらず現行ACよりやや緩いくらいだが達成率は稼ぎやすくなった印象。ボスのQuakesはレゾンより回復地帯が多いが局所的に難しい場所も多く油断は禁物 -- 名無しさん (2024-03-14 09:18:37)
- EXUSIAは三曲目に移動。その前は癖のある二曲が待っているので油断するとゲージが蹂躙されるかも。ボスまで来れば回復がそこそこあるので高速系は鍛えておきたい所。 -- 名無しさん (2024-03-14 14:14:07)
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2024-03-14T14:14:07+09:00
1710393247
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DP中伝(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5038.html
**PC INFINITAS DP中伝
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[Holic(A)]]|155|1136|12|
|2nd|[[灼熱Beach Side Bunny(A)]]|153|1692|12|
|3rd|[[ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"(A)]]|220-350|2290|12|
|FINAL|[[GuNGNiR(A)]]|222|2175|12|
**コメント・攻略
- 更新前より全体的には難化しているが、結局灼熱後半~大犬の出来次第なので突破難易度はあまり変わっていない。ボス以外全部癖譜面で苦手だと達成率が酷いことになる -- 名無しさん (2024-03-14 09:24:31)
- かつてACにもいたが正規のholicはヤバい。グングニールはとにかく早いので多少ミスしても動揺せず目線がブレない様に食らいついていった方が良い。 -- 名無しさん (2024-03-14 10:38:40)
- まさかHolicがまた足切りで登場するとは・・4曲とも回復しづらい曲なのでそれならばミスを抑えて耐える形になり得そう -- 名無しさん (2024-03-14 14:08:37)
- グングニルは問題の終盤出口の発狂までに如何にゲージを30%付近でキープできるかにかかっている。ホムポジ配置が多めで誤魔化しが効きやすいが早さに振り落とされたら一巻の終わりなので脱力と上にも書かれてるが目線の維持が大事。 -- 名無しさん (2024-03-15 22:00:59)
- Holicは最終盤はquasarと同じ要領で白黒白黒と全押しすると意外と拾える。ぶっちゃけ1曲目だからこそ(100%から毎回スタートできる)許されてる立場。これが2曲目以降ならもっと難易度は跳ね上がっていた。 -- 名無しさん (2024-03-17 05:58:02)
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2024-03-17T05:58:02+09:00
1710622682
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DP皆伝(PCINF2024)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5037.html
**PC INFINITAS DP皆伝
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[GENOCIDE(A)]]|175|1456|12|
|2nd|[[Bad Maniacs(A)]]|195|1606|12|
|3rd|[[共鳴遊戯の華(A)]]|190|2054|12|
|FINAL|[[perditus†paradisus(A)]]|172|2109|12|
**コメント・攻略
- AC現行皆伝より難しいラインナップ。p†pは全体難かつラス殺しなので道中ジリ貧〜ラストで落ちる可能性大。共鳴遊戯もbpm配置共に天空より厳しいかなと。 -- 名無しさん (2024-03-14 09:28:19)
- アルマゲのリストラで突破難度は大幅に下がった。ラインナップ自体はAC皆伝と同等かやや難しい程度だが、家の環境では鍵盤の重さを自分の好みに合わせられるのが大きくこちらを楽に感じる人も多いかも -- 名無しさん (2024-03-14 09:41:02)
- 最後はppではあるがアルマゲよりは発狂力はあまり要求しない。それでも共鳴は体力も乱打もキツイものが来るがppの為にも温存はしておきたい -- 名無しさん (2024-03-14 14:11:56)
- 体力的な対策の話をするとINFINITASの段位はリザルトでいくら放置してても強制的に次の曲にいかないので、1曲ごとにめちゃくちゃたっぷり休憩するのも手。少々卑怯だが勝てばよかろうなのだ -- 名無しさん (2024-03-14 16:18:40)
- 両乱で鍛えている人は共鳴とppは天空より簡単に抜けられるかと、自分がそうでした -- 名無しさん (2024-03-15 16:36:22)
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2024-03-15T16:36:22+09:00
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