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DRUM'N'BASS era(nostalmix) TaQ 90-180 1226 19%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • 序盤で2%安定でもクリアは可能。加速後のキーは全て拾い皿は全て捨てても一応クリアできます。 -- 名無しさん (2008-01-21 21:38:30)
  • 左手が弱い人はFLIP左ミラー右正規がオススメ -- 名無しさん (2008-01-23 06:36:58)
  • 右利きはFLIPだと低速以外簡単になる。 -- 名無しさん (2008-12-03 06:06:17)
  • 形にこだわらないのであれば、低速地帯後半は135のあんみつが安定させやすい。ここで少しでも余裕を持った状態で再加速後を乗り越えたいところ。 -- 名無しさん (2009-05-14 00:32:55)
  • 低速後も全然ウィニングランじゃないので気を抜かないように… -- 名無しさん (2009-06-02 14:45:01)
  • 右利き前提で、「序盤乱打をFLIPで右へもって行きゲージを稼ぐ」「左に鏡を付けて低速序盤をDBMにして易化」「左の螺旋は鏡ありのとき3+5+7と他で餡蜜」ここまでやれば光明は見える。皿は己の力量と相談してとる取らないを決めておこう。ムリは禁物。 -- 名無しさん (2009-07-31 14:08:42)
  • 再加速後をいつも[Hi3.5]の所を間違って[Hi5.0]に誤設定>何とか耐える(回復)>低速凸>いつもより合わせ易い>クリアktkr -- 名無しさん (2009-10-14 01:51:29)
  • ずっとこれだけが埋まらずに苦しんできたが今日ついにクリア。FLIPやミラーをどれだけ組み合わせても無理な人はハイスピをいつもより上げるのがお勧め。で、低速時は慣れないギアチェンジやサドプラ外しを練習するよりは単に目線を下げることを心がける方が多分近道だと思う。当方はFLIPのみでクリア。 -- 名無しさん (2009-10-19 03:52:04)
  • 自分は左鏡で白つけました、低速が苦手なら利き手に階段を持ってきたほうが生き残りやすいかも -- 名無しさん (2010-03-11 07:08:41)
  • 正規DB地帯は非利き手に注視。次の右手の螺旋は1+3+5餡蜜→違うボタンで繋がって回復。速くなったら無理に皿を取りに行かない。ラスト低速直前の皿は何が何でも無視。これを意識して譜面に慣れたら赤ランプまで点いた。 -- 名無しさん (2010-05-13 20:52:50)
  • 灰エラ☆11.8、穴エラ兄弟は☆12.0でOK。HARDは☆12.2ぐらいあるかも。左鏡オススメ -- 名無しさん (2011-02-06 01:33:03)
  • 二つの鰓だけ埋らず半年苦しんだが今日やっと埋まった。右がかなり強い右利きだったのでflip左鏡でやってたが、左が出来ずいつも低速でゲージ激減だった。左鏡だけにして皿ガン無視、低速は135餡蜜、低速を光らせることに努力することでゲージを多少残せ、後半ゆとりを持てた。おわりの低速も最後の最後が左だけなので、引越しして光らせたいところ。 -- 名無しさん (2011-05-24 22:07:19)
  • 白十段クラス灘皆伝クラス。flip左鏡オススメ -- 名無しさん (2012-01-16 23:02:52)
  • 左鏡右乱もオススメ -- 名無しさん (2012-01-28 11:29:37)
  • 左鏡。41小節目の左皿を回す直前でSUD+をつける。49小節目の左皿を無視してSUD+を外す。加速後の皿は57小節の右以外は全無視。65小節目の左皿を無視してSUD+をつける。小細工なしではラスト低速だけでゲージが消し飛んでいたほど、絶望的に低速が苦手だったけど、これで緑。多少ダメージを食らっても低速をガチで打つより遥かにマシだった。 -- 名無しさん (2012-08-29 01:04:49)
  • これとstepmixで同じ譜面が2譜面ある都合上、癖がつきやすい。クリアすることに躍起にならず、放置して思い出した頃にやるのがオススメ。 -- 名無しさん (2012-09-10 02:03:56)
  • 左鏡で中盤低速は↑2の方法で凌ぎ、易。最後の低速は目線ガン下げFASTSLOW判定ガン見で耐えゲー。84%でした。12.0易埋めのラスト4だった。もう片方やりたくない……。 -- 名無しさん (2012-12-18 14:18:11)
  • 左利きはflip右鏡オススメ。皿はほぼ無視で赤つきました。
    低速階段は餡蜜せずガチで拾いにいったら赤ゲージキープできましたので参考になれば。 -- 名無しさん (2012-12-18 15:10:31)
  • あまり多くないノート数に加えて無理皿・難配置・微縦連とハード殺し要素がてんこ盛り。終盤BPMが180に戻ってからはウイニングランだが前半で低速の無理皿を無視できるだけのゲージを残せないときつい。昇格前はRealと並ぶ☆11白埋めの壁だった。 -- 名無しさん (2015-02-06 13:56:30)
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