GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
DANCE SPEED waxing and wanding 青龍 191 1399 71%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • DJTにて☆11に降格。中盤休憩前の同時ラッシュが非常に難しいが、そこで2%でも十分挽回できる。 -- 名無しさん (2008-01-17 21:35:40)
  • HARDならかなり高いレベルの同時力が必要。クリアだけなら中盤からが勝負、ラストは見切れさえすればモリモリ回復できる。 -- 名無しさん (2008-02-20 17:26:14)
  • HARD時は乱もアリ。 -- 名無しさん (2009-05-17 02:16:18)
  • 右鏡が割とハード楽だった。但し16分の配置は難化するので後半落ちするとショックが大きい。 -- 名無しさん (2009-05-18 12:45:42)
  • 同時押しが多いため、北斗打ちで指が固まりやすい。脱力する事を忘れたらゲージは空になるだろう。
    どの曲でもそうだが、光らせるより拾いまくってスコアを稼ぐのが高得点を出すコツ。 -- 名無しさん (2009-05-18 23:22:17)
  • DPAとしては、本曲のみが唯一☆11、他の四天王曲のDPAは☆12である -- 名無しさん (2009-06-14 23:48:51)
  • ハードだと一番難しいけどね -- 名無しさん (2009-06-15 00:21:26)
  • 難クリアだと★12.2とさほどかわらない -- 名無しさん (2009-06-15 20:17:00)
  • それは言いすぎだと思うが…… -- 名無しさん (2009-06-15 22:52:49)
  • 難クリアはKarma赤INAZUMA白よりちょっと早いくらいだった、あながち間違ってはいないかと。 -- 皆伝51% (2009-06-16 06:13:31)
  • 12.2ほぼ埋まってないけど右鏡でハード安定してるよ -- 名無しさん (2009-06-16 11:45:56)
  • 12.1クリアレベルだがハードド安定 -- 名無しさん (2009-08-08 22:34:10)
  • 緑ランプ挑戦レベルの人。ブレイクまでは2%安定で当たり前。問題は同時押しでない発狂部分、そこでゲージをある程度残せないとクリアは無理。最後の回復は意地でも4連打縦押し側をキープして。 -- 名無しさん (2009-11-28 20:19:06)
  • 両乱で高速同時押しの練習になる。Karma(A)の繋ぎに。 -- 名無しさん (2010-05-19 03:42:21)
  • 前半の同時押し発狂は、リンクル新曲のI'm so happy(A)やprompt(A)の練習に活用できる。ラストが安定の人は、ノマゲ+いろんなオプションを試して前半終了時にゲージを残せるまで練習しよう。 -- 名無しさん (2011-10-05 00:04:51)
  • ここまで触れられていないが、80-83小節の皿が絡むくの字地帯も意外と要注意。ブレイク時で70%残せるようになっても、ここで崩れてついでに終盤も乱れ、緑すらつかない。ノマゲまではつくづく後半ゲーだと思う。 -- 名無しさん (2012-01-17 23:18:19)
  • こういった曲では当然の事ではあるが、体力配分に注意 特に休憩地帯から十分回復できるのに体力が切れていては、その回復すら覚束ない 休憩地帯目前の同時押しはかなり実力がないと取れないので、とりあえずのクリア目当てなら適当で構わない、くらいの軽い気持ちで -- 名無しさん (2013-01-05 00:13:31)
  • 右鏡にて、BP43で白。ブレイク地帯突入時6%。右鏡だと76-77小節が地味に難しくなる。そこを越えたら真のウイニングラン。 -- 名無しさん (2013-03-26 16:14:18)
  • カルマ穴を補正入らずにハード出来るぐらいになってようやくエクハ出来た。後半も地味に難しいので最後まで気を抜かないこと。 -- 名無しさん (2013-07-28 00:24:20)
  • 自分はKarma穴はハードできてないけどこれはEXH取得済み。というかあちらと違って配置もかなり易しい方ではあるので比較にならなすぎる…… -- 名無しさん (2013-07-28 04:38:19)
  • 前半の同時押し、特に左側がどうしても無理で手こずってたけど左R乱でハードつきました。前半の同時押し地帯だけ楽になって、他のとこが大体全部微妙に難化します。前半の同時押しが無理で白付かない人にだけオススメ。 -- 名無しさん (2016-01-03 01:31:07)
  • 右鏡でハード。ブレイク後の皿が絡むくの字地帯を抜ければウイニングラン…と言いたいがラストに来る8分移動軸は油断してると死ねるくらいの破壊力はあるので気を抜かないように。 -- 名無しさん (2017-02-24 13:57:49)
  • 両R乱で楽になることが多いです -- 名無しさん (2019-06-12 16:26:55)
  • 両R乱で白。ちゃんと当たりがあるので正規系でどうしても無理なら試してみるといいかと -- 名無しさん (2020-01-19 14:53:46)
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最終更新:2023年09月29日 20:29