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TITLE
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CLEAR RATE
NUSTYLE GABBA
gigadelic
teranoid feat.MC natsack
173
754
50%(2010-09-12)
攻略・コメント
ラスト殺しなのでHARD推奨 正規がどうしても苦手な人の場合は片方・又は両方にRANDOMかけると楽に感じる場合も S-RANDOMも縦連打がある程度取れるならば一応あり・・・? ノマゲ派の人はラストが左に来るので右利きならばFLIPもありだと思われる -- 名無しさん
右利きの人はフリップで断然有利に。 -- すけっちょ (2008-01-25 14:01:28)
右利きで隣接トリルが苦手ならFLIP右乱HARDか。ラストまでに50%くらいは残したい。 -- 名無しさん (2008-03-06 23:52:53)
右利きであろうと左利きであろうとFLIP推奨。FLIP入れて左利きの人は右鏡左乱、右利きの人は右正規左S乱。ただしクリアマークを付けるだけだが。 -- 名無しさん (2008-03-07 01:26:27)
今作のS乱の仕様を考えるとS乱はオススメできないかと -- 名無しさん (2008-03-31 11:56:47)
片手でNormalクリアできればその手が1P譜面に来るようにFLIPすれば突破は難しくない。言い方変えると片手ゲー。 -- 名無しさん (2008-07-26 03:59:27)
SP、DPともに、ギガはラス殺しで有名。 -- 名無しさん (2008-09-17 23:58:51)
更にDPでは、ギガは最強のN譜面としても有名 -- 名無しさん (2008-10-29 18:14:39)
↑個人的にはQQQのが最強に感じます こっちはFLIPで終わるし最後だけだし -- 名無しさん (2008-11-18 15:24:20)
↑QQQも相当強いですね。でもギガの方がクリアレートが低く、DPNでも、ギガ難民がいそうです。 -- 名無しさん (2009-03-29 00:41:18)
HARDなら余裕でQQQのほうがムズいが、ノマゲならどっこいどっこいか -- 名無しさん (2009-03-30 15:58:10)
確かにQQQのほうが難しいかと。ギガは☆10で最初にノマゲもHARDもついたし。 -- 名無しさん (2009-03-30 16:16:24)
ノマゲに限っていうなら、自分はギガデリの方が難しく感じます・・・ QQQ→認識力&着地力、ギガデリ→片手力 かと。 -- 名無しさん (2009-03-30 22:54:48)
とにかく正規は左手側が叩きづらい。FLIPを使わないなら左乱で。後、ラスト殺しと言われてるけど、HARDの場合何気に休憩部分手前も危険。 -- 名無しさん (2009-07-07 21:33:06)
自分は正規→FLIP両鏡でBPが44→26になり☆10初HARDランプ(今までHARDどころかEASYもなし)が付きました 2P側の方は左正規の方がいいかも知れません -- SPは1P側プレイヤー (2010-02-26 22:35:54)
独特のリズムに慣れるのが最大の攻略。FAST・SLOW機能を使って、黄グレ以上維持に努めるべし。 -- 名無しさん (2010-05-17 20:52:18)
最後が出来ればQQQやSummer VacationのNよりずっと楽 -- 名無しさん (2010-11-02 23:14:17)
しかしその最後はサマバケやQQQより明らかに難しい -- 名無しさん (2010-11-02 23:46:33)
八段底辺の頃これとかまいたちNの白がほぼ同時期でした。 -- 名無しさん (2011-08-15 17:22:21)
ノーマル?楽勝ジャンと侮るなかれ。 -- 名無しさん (2011-09-09 05:47:42)
両乱難逃げで初クリア -- 名無しさん (2011-12-21 10:39:31)
難FLIP右鏡。皿が少し取りづらいが一番これがゲージ残った。 -- 名無しさん (2013-04-01 00:29:40)
☆9上位辺りで、全体的には逆詐称気味。苦手な人は☆10下位に感じるか。 -- 名無しさん (2013-04-24 19:26:47)
正規だと特に最後の左側が認識できず乱をかけると認識しやすい+正規よりさわりやすくなるので大変おすすめです。そのお掛けでミスが170→60に減りました。 -- 6段難民 (2016-05-18 22:11:31)
左利き重点に上げるなら、FLIPなしの左鏡か左乱(当り外れにもよる)でラストを凌ぐのもあり。 -- 名無しさん (2016-05-23 11:11:21)
私は右利きのため、フリップと配置がキツかったので、どさくさに右はS使って強引にノーマル抜け。ある意味HARD抜け以上の奇跡でもあるが、道中のHARDがキツいので地力不足も否めないとこかな。 -- 名無しさん (2016-05-24 16:56:08)
自分はR乱当り待ちして何とかノマゲ点けました。↑にも書いてますが、右利きならFLIPあり左利きならFLIPなしが推奨ですね。 -- 名無しさん (2016-05-25 16:50:54)
この曲だけ12段階の前の段階で☆8が初出でついた唯一の曲だったりw QQQとサマバケは初出では☆6だったし。 -- 名無しさん (2016-08-02 11:58:02)
こればかりはラストが認識し難くて有名。正規では取りこぼしし易いんでやはり乱かR乱オススメってところですね。 -- 名無しさん (2016-08-15 11:23:36)
IIDX RED収録時(12段階の前)のDPのLIGHT14で☆8を記録したのはこれとQQQのみ。SPのLIGHT7でも☆7までしか記録してなかったのでそれを考えても異常な難易度。他の☆7のLIGHT譜面は今は☆9の曲でも次からで☆8からスタートしてるので。 -- 名無しさん (2016-11-17 18:09:13)
FLIP使ったときの場合。ラストの瞬間殺しの物量が右側に集中してるので、クリアだけを前提に考えるなら引っ越しするのも有り。 -- 名無しさん (2016-11-20 12:29:46)
結局のところHAPPY SKYでDP始めてDJ TROOPERSで当時の全曲で一番最後にEASY→CLEARになった曲。ラストは非常に安定しにくい。その点QQQはHARDはかなり難しいとしても、まだCLEARなら安定はできるほう。 -- 名無しさん (2018-07-18 10:53:17)
4%だったけど☆10初ハードクリア。フリップでわしゃわしゃしてたらいけました。道中は☆9がある程度できればゲージ維持できます -- 名無しさん (2019-06-04 13:53:24)
考えてもみればHAPPY SKYまではFLIPが非搭載だったのもあり、ラストの左手地帯がムリならゲージ問わずクリアが不可能だったというのもある意味ではQQQより始末悪いと言えるような。それこそラストが左手の隣接皿だらけのPollinosisみたいに。道中も緩めの片手トリルやらあるので、ここらでも地味に難所はあったりする。 -- 名無しさん (2019-06-28 20:00:48)
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最終更新:2019年06月28日 20:00