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GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
SADISTIC HARDCORE
The Dirty of Loudness
Tatsh Assault X
165
1122
78%(2010-02-06)
攻略・コメント
ラストの5つ押しでかなり回復出来る。ハードは前半が難しいか。 -- 名無しさん (2008-02-01 09:57:00)
属性糞譜面とか付いてるけど俺はつまらなくは無いと思ってる。(A)は知らん。右鏡推奨。 -- 名無しさん (2008-02-21 23:53:18)
つまらなくないが、中盤でかなり回復できてしまい序盤の意味が薄れているのが悲しい -- 名無しさん (2008-05-14 23:01:23)
ラストの回復量が
無理押し
に比べると少ないので、その前の乱打部分である程度ゲージを残す必要がある。乱打を抜けた時点で64%ならギリギリ間に合う。 -- 名無しさん (2008-08-09 21:21:52)
わかってると思うがS乱は入れないように・・・。 -- 名無しさん (2008-08-13 21:02:46)
良くも悪くもTatsh代表曲(&譜面)となってしまった -- 名無しさん (2008-11-06 09:24:34)
いくら最後が回復だからといって譜面自体はそんなにぬるくないので、序盤で2%にされるようならもう少し他で練習を積んだ方がいい。 -- 名無しさん (2009-03-31 19:27:37)
S乱はラストビンタに抵抗がなければ乱より安定しやすいです -- 名無しさん (2010-02-26 12:24:19)
練習にはいいだろうがラストの回復を確実に取れてないならS乱は攻略には不向きだと思うな… -- 名無しさん (2010-02-27 14:16:19)
コレにS乱とか意味不明。スコア出したいなら乱の方が良いし。結局ラストビンタするなら同時押しの練習にもならない。縦連鍛えるなら事故率の高いこの曲を選ぶ必要も無い。最近S乱勧めてる奴多いけど同じ人か? -- 名無しさん (2010-02-27 17:29:44)
なんかS乱やった事無いやつの批判が多いが、DPのS乱はSPのより縦連かなり少ないからやってみ? -- 名無しさん (2010-02-28 10:05:56)
この曲で勧めてるのが問題。ここは攻略wikiです -- 名無しさん (2010-02-28 12:10:57)
S乱付けてクリアしやすくなるならそれはそれで攻略の一部だとは思うが…
ラスト以外はS乱で簡単になる事あるがラストがネック -- 名無しさん (2010-02-28 12:33:37)
微妙だな、S乱は個人的に不向きだった。正規や乱でクリア安定しない時の切り札で使ってみるのがいいのかも?賛否あってもラストは9割方ビンタゲーという意見は一致で -- 名無しさん (2010-02-28 12:50:59)
クリアだけなら何も考えず正規でいい気がする。ラストはホムポジだし。 -- 名無しさん (2010-02-28 19:28:47)
S乱やったこと無いと断定されましても…
自分も正規系オプションで良いかと。五個同時練習の際に乱なりS乱でも良いと思うが攻略段階ならむしろ入れない方が良いかと。 -- 名無しさん (2010-02-28 19:53:02)
HARD狙いなら29-36小節目に全て掛かっている 1P側の方が難しいのでFLIPを考慮した方がいいかも なお譜面に関しては穴もほとんど同じなので、これがクリアできたなら同じクリアランプが穴で狙えると考えていい -- 名無しさん (2015-06-15 02:19:06)
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最終更新:2015年06月15日 02:19