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GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HARD SONATA
RESONATE 1794
KOHTA
160
744
47%(2010-09-12)
攻略・コメント
最後に怒濤の大階段が右から降ってくる。右鏡か、階段がどうしてもダメなら両乱も…? -- 名無しさん (2008-02-01 12:51:49)
確かに後半の皿、及び階段の処理が難しいが、バスドラが混じるわけでもなくただの階段に過ぎない。まずはASでやって処理できるかどうかを見極めるべき曲。上でもあるが道中は簡単なので最後が駄目すぎる場合は乱でどうぞ。 -- 名無しさん (2008-02-25 07:33:25)
クリアを目指すなら、禁断の「FLIP+両RANDOM」もあり。階段に目が行きがちだが、皿もかなりきついので皿の取り方に慣れておくことが必要。 -- 名無しさん (2008-03-12 14:55:50)
逆に純正階段得意ならかなり楽 個人的には実質☆10初クリアだったけど他の普通のDPerは確かに↑の方々みたいに言ってた -- 名無しさん (2008-09-16 01:20:16)
ハンバーグ職人なら6段でもクリアー可能かと思う。(実際クリアできた)乱付けたら難化するので、正規が一番 -- 名無しさん (2009-06-09 21:25:32)
階段苦手な人は早く押しすぎる傾向にあるってことを頭に入れておくといいかも。BPMの割には階段は遅く感じる -- 名無しさん (2009-06-10 08:34:02)
とりあえず緑・赤ランプ点けたいけど、片手力無いし下り階段無理って人は両鏡オススメ。逆になるだけでずいぶん押しやすくなる。ただし白点ける時は無理皿覚悟で。 -- 名無しさん (2009-07-02 00:31:37)
まずはオートスクラッチでやるのをオススメします。皿がないだけでグッとやりやすくなります。 -- 名無しさん (2009-08-18 21:11:36)
嫌らしい所で皿が混ざるので、いざとなったら潔く無視。あとラストで10%程回復出来る、最後まで諦めない -- 名無しさん (2010-04-21 15:10:23)
後半は階段ばかりなので両乱がおすすめ。階段地帯(62小節~)までは無理皿が来るが階段地帯の皿に比べれば取りやすいはず。他は簡単な配置なのでハードなら100%近く保てれるはず。階段地帯の皿はとれなさそうなところは無視。これで白つきました。 -- 名無しさん (2010-08-11 15:48:59)
正規ハード絶望的な人は思い切って両方ともランダムにしてみよう。これのハードに挑戦する段階の人なら多分その方が早くクリアできる。 -- 名無しさん (2010-09-14 13:14:46)
A(DPH)と大した差もないし納得の昇格。純正階段に強くなるためにも正規で綺麗に押せるようになりたい。 -- 名無しさん (2010-10-15 22:53:09)
実はAのDPHはこれより簡単だと思う。速い階段はハンバーグでごまかしやすいし、皿ゲーでもないし -- 名無しさん (2010-10-15 23:37:51)
A(H)が正規ノマゲできるならこれは難逃げ余裕。結局難しいのは最後の大階段だけ -- 名無しさん (2010-10-16 00:44:41)
そもそもA(H)と難易度全然違うと思うが。BPMが30も違うから階段のスピードがだいぶ違う。 -- 名無しさん (2010-10-17 01:20:54)
結局左鏡でクリアした。外→内の階段はハンバーグしやすいと思う -- 名無しさん (2011-02-06 19:29:41)
階段に絡む皿は全部無視すれば楽にクリア可能。両乱は練習にオススメ。 -- 名無しさん (2011-03-15 07:03:48)
今更ながら8小節目にあるスネアの音が16分ズレていたりする。そこまで意識する必要もないけど。 -- 名無しさん (2011-05-17 16:17:21)
余程のハズレを引かない限りは両乱が一番楽。特にHARDは。 -- 名無しさん (2011-11-08 13:25:50)
EX難だと皿絡みのせいでかなりの難易度。 -- 名無しさん (2012-07-15 21:36:02)
正規で3~4枚程皿捨てればEX難はヌルゲーでそ。 -- 名無しさん (2012-07-18 00:15:51)
あるいはセオリー(?)通り、両乱当たり待ちが無難かと。余程外れない限り、鍵盤は元より皿も拾いやすくなって、捨て皿が減る。 -- 名無しさん (2012-07-18 03:05:39)
EX難はよっぽど正確に階段部分を押せる地力がなければ捨て皿してる余裕は多分ない。というかすべらせ押しでもいいから極力皿はとった方がいい。 -- 名無しさん (2012-07-18 06:25:22)
最後の大階段は皿で始まるので、敢えて最初の皿は捨てるというのもアリか また、右から左への階段であるため、FLIPも考慮できるかと -- 名無しさん (2013-02-17 01:06:18)
EXHは右皿着地に自信があるなら、FLIP左乱がオススメ。左手の着地属性が消えて乱打に集中できるのと、右手側は内寄り→皿がベースになってポジションを崩されにくくなります。 -- 名無しさん (2014-03-25 19:16:16)
FLIP左鏡でEXH。右利きなので無理皿がある方のパートを右に持っていき強引に引っ張りました。右鏡も試しましたが何故か着地が安定しませんでした。個人差もあろうかと思いますのでお好みで -- 名無しさん (2015-02-02 19:12:17)
白鍵を親指、黒鍵をホムポジ配置(人中薬)、皿を小指で親指とそれ以外の指の交互と考えればOK。左皿+1と右皿+7は隣接皿譜面で慣れ、これより遅いJackの正規・逆正規で皿+大階段を練習(ただしあっちは皿と1が同時)。 -- 名無しさん (2015-10-10 10:06:51)
FLIP両乱でハード。少なくとも前半に来る無理皿は完璧に取れるようにしたい。 -- 名無しさん (2017-03-21 13:50:37)
結局は左右の譜面とも同じ方向で繋がってくるところがポイント。よってフリップや片面ミラーも手段だし、片手が乱打化するが、無理皿も上等ならランダム崩しも手段。ミラー使う場合も無理皿と化すが、それでも左右逆向きに出来るので、少なくとも正規系よりはマシ。 -- 名無しさん (2018-10-02 09:28:15)
正規で緑。80%丁度でした。配置をもう少し簡単にして☆10にしたほうがよかったのではと思うくらい酷い局所殺し。階段以外は☆8か☆9でも通じるくらい簡単なので、まぐれクリアはしやすいかも? -- 名無しさん (2019-08-29 02:04:56)
純正螺旋の対策はガニメデやSigmundで練習しよう。 -- 名無しさん (2019-08-31 10:54:16)
REDフォルダでは唯一の11灰譜面。どうして階段に皿を混ぜようと思ったのか…。個人的には両乱で無理矢理ごまかすのが一番楽に感じる -- 名無しさん (2020-11-22 11:12:15)
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最終更新:2020年11月22日 11:12