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ARTCORE Narcissus At Oasis Ryu☆ 170 771 39%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • 螺旋で空になっても一応クリアは出来る。 -- 名無しさん (2008-01-29 18:19:28)
  • ただし螺旋で2%だと殆ど落とせない。どうしても無理&あんみつ得意なら2個押しで処理してしまってもいい。 -- 名無しさん (2008-01-29 18:24:38)
  • 螺旋が終わった時点で6%(推定)以上残っていないと回復不可能。 -- 名無しさん (2008-02-07 04:05:27)
  • ↑イヤ、クリアはできた気がしたんだが、2%でも。 -- 名無しさん (2008-02-07 09:22:01)
  • 左から先に降ってくるのが、大方にとってはせめてもの救い。左利きの場合は右で如何に持ち応えさせるかが関。 -- 名無しさん (2008-02-14 05:17:20)
  • 螺旋地帯は要練習。★10の中ではかなり癖が強い譜面。 -- 名無しさん (2008-03-01 04:02:36)
  • 左利きにとってはアポカリ穴の前哨戦。 -- 名無しさん (2008-03-01 04:11:41)
  • これが安定すれば穴も楽にクリアできるはず -- 名無しさん (2008-03-06 14:07:36)
  • SPの同譜面とは次元が違う竜巻で指が追いつかない人はグリッサンドを駆使してゲージを残そう。どちらにしろ正規は竜巻のパターンを覚える必要がある。 -- 名無しさん (2008-03-23 00:55:13)
  • SPの同譜面を考えれば、普通に考えてDP曲。この竜巻を味わってみればなぜこう言えるのかが伺えよう。 -- 名無しさん (2008-04-12 20:39:42)
  • 片手力>認識力な譜面
    片手erは☆10もないと言い、DPerは☆10埋めの障壁となる。 -- 名無しさん (2008-05-07 10:26:08)
  • 一応、竜巻終了後2%から残り全繋ぎでノマゲできました。初クリアです。いつかは竜巻を綺麗に弾けるようになりたいものです。 -- 名無しさん (2008-07-30 00:58:33)
  • 白埋めできたら穴も埋まる -- 名無しさん (2008-09-27 11:58:28)
  • S乱かけたら竜巻地帯が酷いことになった… -- 名無しさん (2009-05-27 21:24:04)
  • 螺旋で残せるなら穴も全然いけるはず。 -- 名無しさん (2009-05-28 16:07:18)
  • ☆12.1の半分近くノマゲクリアしてるのに、何故かこれが全く難越えできない…。 -- 名無しさん (2009-06-14 00:57:08)
  • ↑両乱当たり待ち一択。Golden hornとかINORIとか出来てるならすぐ行けるんじゃないかしら。 -- 名無しさん (2009-06-14 02:36:07)
  • ↑サンクス 明日両乱でひたすらやってくる -- 名無しさん (2009-06-14 03:28:56)
  • 螺旋階段は指だけでなく手首も駆使しないと押しにくい。利き手側は無意識に出来てる場合が多いが、非利き手側では出来てなかったりすることが多い。押せない人は確認してみるといいかも。また、螺旋階段は一度コツを掴むと人によって脳汁譜面へと変貌する。 -- 名無しさん (2009-07-17 11:47:19)
  • HARDでも二個押し餡蜜は効果大、北斗だとなおやりやすい。見た目や打鍵音があまりよろしくないが、プライド抜きならどうぞ -- 名無しさん (2010-06-01 14:40:26)
  • ハード、利き手側竜巻で20%以上減らないなら、利き手正規・非利き手乱がオススメ。許容BPはかなり少なめ、初ハードはBP20だったが補正に入ってた。 -- 名無しさん (2010-06-14 15:23:22)
  • 螺旋地帯はおそらく一番動きやすいであろう人差し指、中指、薬指の三つを配置して押す。そして場所が変わったらほかの指で押さずどの三つを高速でスライドさせて対処する。自分はこれでほぼ減らさずに白くできた。 -- 名無しさん (2010-09-14 13:21:16)
  • 右利き、初クリアはフリップ左鏡。螺旋後勝負パターン。 -- 名無しさん (2011-10-27 02:16:12)
  • ☆10未クリア1桁程度では手も足も出ない…。 -- 名無しさん (2011-11-04 10:44:47)
  • ↑その辺は個人差かと、俺はノマゲも難も割と早いうちについた。綺麗に押したいなら暇な時とかに指タカタカやってると結構変わってくる -- 名無しさん (2011-11-05 01:04:15)
  • 北斗で餡蜜使ってクリアした自分はこれが☆10で3曲目のクリア。螺旋は後々押せた方がいいけど、挑戦レベルなら人中で2個ずつの餡蜜が有効だと思う。 -- 名無しさん (2011-11-05 09:48:20)
  • ノマゲ時はFLIP左鏡で螺旋後2%から全繋ぎしてクリア。未難6まで残ったが、数日片手を鍛えたら螺旋に喰らいつけるようになって、ノマゲ時と同OPにて撃破。螺旋以外ができるなら、この曲をやるよりも片手SPでもして十分な片手力をつけるのが一番の攻略法だと思う。 -- 名無しさん (2012-04-18 19:32:58)
  • 螺旋地帯はハマれば脳汁もん・・・って2009年の書き込みにあるけど、まさにその通り。是非乱無しで攻略して欲しい譜面。 -- 名無しさん (2012-11-08 14:55:01)
  • 螺旋後からもクリアは確かに可能だが、ミスはおろかGOODすらほとんど出せない -- 名無しさん (2013-01-06 17:11:10)
  • FLIP両鏡で難抜け。竜巻地帯は軸が抜けてBADハマりすることが多かったので、非利き手側の軸を特に意識したら10%残った。 -- 名無しさん (2013-02-12 19:47:05)
  • ☆10ノマゲ埋めで最後まで残りました。乱当たりで螺旋2%から全繋ぎで84%、goodは結構出ても螺旋後繋げばクリアは出来るようです。 -- 名無しさん (2013-06-11 02:10:18)
  • 穴同様螺旋を中央寄りにするなら右鏡がいいと思います -- 名無しさん (2013-06-14 13:53:54)
  • ノマゲなら螺旋の中央を多めに押しておく感覚でどうにかなる場合もある。今まで2%安定だったのに、それで60%残った。 -- 名無しさん (2013-07-12 00:15:29)
  • 右乱で白。螺旋の左側をあんみつ気味にぐりぐりやって耐えて、右が当たったので回復してそのままクリア。非利き手はあんみつを研究し、利き手だけ乱つけて当たり待ちするのも選択肢としてありだろう。 -- 名無しさん (2015-05-19 17:30:20)
  • ☆10緑の最終盤まで残ったが両乱であっさり埋まった。正規では↑2が頭で分かっていても実践し辛いが、乱だと軸として見易くなる印象。 -- 名無しさん (2016-12-15 21:19:58)
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