AC Rootage DP中伝


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st Holic(A) 154 1136 12
2nd Valanga(A) 186 1807 12
3rd Dynamite(A) 100 2084 12
FINAL Verflucht(A) 180 1849 12

コメント・攻略

  • cop中伝で猛威を奮ったフェアフルがボスに戻ってきたため前作よりも難化かな。ダイナマイトで回復できない人にはかなり辛い戦いになりそう。前2曲は空気気味。 -- 名無しさん (2019-01-10 14:28:19)
  • Holicで死にかけた、皿は無視して良いのでとにかく鍵盤を零さないように。ファーフルのトリルは餡蜜して他に集中。 -- 名無しさん (2019-01-10 14:57:25)
  • ダイナマイトで消耗した後のファーフル前半が厳しく、前作よりかなり難化した印象。穴堀もノートが少ないので意外と馬鹿にできない。 -- 名無しさん (2019-01-10 19:43:46)
  • 難化ではあるが前作が易しかったので元の難度に戻ったかなという感じ。3曲目で削られすぎるとファーフル発狂で落とされるのでダイナマイトでゲージ維持できるぐらいの地力は必要 -- 名無しさん (2019-01-10 21:04:50)
  • 一曲目と四曲目がメインの段位という印象。真ん中二曲はただの体力削り要員感が強いから、もう少し強めの譜面入れても良かった気はする -- 名無しさん (2019-01-11 19:58:08)
  • ダイナマイトでゲージを維持する必要はなく補正抜けでも結局ファフル前半で多少回復してDB発狂を補正で耐えるゲームとなる -- 名無しさん (2019-01-11 23:12:39)
  • 正規のHolicは癖が強すぎてある意味皆伝曲より難しいと思った。達成率58%とか天空ですら出したことがないぞ…… -- 名無しさん (2019-01-12 06:04:29)
  • 難易度的には一番ちょうどいいかもしれない、無理皿はちょっとアレかもだが -- 名無しさん (2019-01-12 15:13:40)
  • Holicは皿全無視でもOK、体力温存にもなる。ファーフルはDB地帯が最難所だけど、その少し前のドコドコトリル+片側に寄った階段地帯も相当難しく、挑戦段階だとここでゲージが消し飛んで補正入りしてDB発狂を耐える流れになる。Dynamiteでゲージ稼ぐ必要はないけどゲージ一桁の瀕死とかだと回復量が足りずにちょっと辛いかな。 -- 名無しさん (2019-01-14 18:05:41)
  • ereter.netの数値がどれくらいで挑戦権がありますかね? -- 名無しさん (2019-01-14 20:36:19)
  • 戦闘力300万くらいではなかろうか -- 名無しさん (2019-01-14 22:37:27)
  • ↑2 得手不得手あるから一概には言えないけど☆6.0以上はほしいところ。 -- 名無しさん (2019-01-15 09:58:29)
  • shinobuz十段が二曲目以降ウイニングランだったものですがRootage中伝もそんな感じでした。bpは90-180-210-180でした。腕が痛いです。 -- 名無しさん (2019-01-15 20:14:14)
  • 正しくはSINOBUZでしたね。最近AとかIllusionary Waterlilyとか足易でついたので7.0くらいまでは触ってもいいかも。 -- 名無しさん (2019-01-15 21:23:28)
  • ファーフルは見えないうちにやりすぎるとずっと癖に悩むように。地力あがってもトリルと折り返しのところ癖ぬけなくなるので注意 -- 名無しさん (2019-01-16 15:43:57)
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