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ELECTRO SHOCK XENON II ~TOMOYUKIの野望~ Mr.T 160 1482 ?%(yyyy/mm/dd)


攻略・コメント

  • 前作と同じくかなりの難易度。挑戦段階だと最後の方の皿はいくらか無視した方が良いかも。 -- 名無しさん (2018-11-25 21:37:19)
  • 初代では序盤に出てきた1P側発狂が、あろう事か終盤着地地帯の終わり際に降ってくる。道中は親指周りが上手く使えないと苦戦する、片手の運指力が試される配置が多い。個人的にノマゲは初代よりは楽な印象だが、ハードはこっちがしんどかった -- 名無しさん (2018-11-25 22:10:43)
  • 初代に引けを取らない密度でこちらも11のボスを張れるレベル。基本右の方が忙しいが、終盤左に一瞬密度の上がる発狂があり、ゲージ問わず零しすぎると殺されがち。ここだけのためにFLIP使用も視野に入れたい -- 名無しさん (2018-11-25 23:52:58)
  • 終盤前の1p発狂とアウトロ左右着地が鬼門。ハードだと終盤前発狂で減らされすぎた場合そのまま着地で落ちかねない。 -- 名無しさん (2018-11-26 10:05:44)
  • 例の箇所で落とされるので逆正規でエクハ、(逆正規なら)例の塊抜けたあとの着地は初代のラストの着地より楽に感じた。地味にラストの35トリル間の皿による着地が嫌らしい。 -- 名無しさん (2018-11-26 17:19:30)
  • FLIP左鏡で白。白挑戦レベルなら発狂は30%あればなんとか耐えられると思うので諦めずに踏ん張ろう。 -- 名無しさん (2019-01-20 18:26:49)
  • 難色が最後に集中しているので、フルコン埋めが半端なくキツい -- 名無しさん (2019-02-01 21:27:59)
  • 正規で緑 色々OP試したけど正規が一番良かった 着地地獄前の左のゴチャゴチャはイミフだけどかといってそこ以外は基本正規より叩きやすくなるOPがなくてそこまでにマトモにゲージを維持出来なかった -- 名無しさん (2020-03-02 19:58:10)
  • ラストの着地地帯中盤にある左側のゴチャっとした配置(70小節目)がヤバい。そこまでフルゲージでいける地力があるな削られても回復できるが、ボーダー付近だと最後のトリルが超怖い -- 名無しさん (2023-09-13 19:41:07)
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最終更新:2023年09月13日 19:41