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DRUM'N'BASS Infinite cave 猫叉Master+ 190 1525 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • 全体的に押しやすい良い譜面。ラストに殺しがあるがそれでも12では簡単な方 -- 名無しさん (2008-01-23 18:04:28)
  • FLIPのみで地味に楽になるあたり、見た目にわからないがラス殺しは左手難と思われる。 -- 名無しさん (2009-03-31 13:16:22)
  • 左にラスト殺しがある。地力が高い人ならHARDの方が楽かもしれない。 -- 名無しさん (2009-08-09 15:37:16)
  • BPM190はやっぱり早い。全体を通して左46右24トリルが目立ち、密度もやや高めで疲れる。ラストの詰まり具合から見ると前述のように十段取り立てだと一気にゲージを持っていかれる可能性が高い。あと、ラストは完全に終わったと思った瞬間に3つほどノートが落ちてくるので、リザルトが出るまで絶対に油断しないこと。 -- 名無しさん (2011-10-02 22:22:51)
  • ブレイクまでは☆11強くらいの譜面が続く、がラストはそれよりも難しい。☆12としては弱いがノマゲは10段中級くらい必要。ハード逃げも考えられる。 -- 名無しさん (2011-10-05 19:03:01)
  • 属性が少し違うが、prompt(A)やユミル(A)がHARDできるならこれも危なげなくHARDいけるはず。新作☆12ではMINT(A)より弱いと思う。所々の短いトリルでは、しっかり押せてるかどうかが試されるので、認識力強化に適している。 -- 名無しさん (2011-10-12 19:34:49)
  • 途中までゲージをキープ出来て「これはいけるんじゃないか?」と感じるが、希望を断ち切るかの如く怒涛のラッシュが…。ラストで70%を切る人は素直に他の曲で地力上げをしましょう。しかし、譜面が楽しいから麻薬のように何度も挑戦してしまう…。 -- 名無しさん (2011-11-22 23:22:09)
  • 正規が安定せず色々試した結果、フリップ左鏡がやりやすかった。トリル複合が押しやすい印象を受けた。同オプでBP44の白確認。後半の密度がキツいので、後半だけでクリアきつい場合は、いっそ難逃げもありかと。 -- 名無しさん (2011-12-03 12:06:55)
  • 色んなOPを試したものの、何回も最後のラッシュで70%台に落とされていた。結局右鏡で易。ラストハマり待ちする曲かもしれない。 -- 名無しさん (2012-05-27 18:54:48)
  • ラス発狂は1Pサイドに着地があるのでFLIPでこれを着地が得意な方に持ってくるとよし。しかしこの譜面、ラストよりその1つ前のごちゃごちゃのほうが難しくないか…? -- 名無しさん (2015-12-11 11:20:44)
  • 正規でHARD。上で出ているユミルよりはハード難易度は低いと思う。序盤の8分主体の地帯は同時押しになっている箇所を強く意識するとリズムが崩れにくい。細かいトリルはあんみつを駆使して、とにかく耐えていくのが大事。 -- 名無しさん (2016-12-20 18:02:46)
  • ラスト殺し左は12467に集中して降ってくるので指を準備しておくとミスを若干防げる -- 名無しさん (2017-02-04 12:22:38)
  • 自分的にはユミル等のリンクル☆11群とは比較にならない難しさを感じました。中盤のブレイクまでの難所がラスト以上に難しい……速くて細かい運指が苦手な人、ホムポジに偏った譜面が苦手な人等で多少個人差が出るのかと思います。 -- 名無しさん (2017-02-05 13:44:44)
  • ↑追記 ハード狙いの話です -- 名無しさん (2017-02-05 13:46:37)
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最終更新:2017年02月05日 13:46