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quell ~the seventh slave~
dj TAKA Vs. DJ YOSHITAKA
162
1752
1%(2010-09-12)
攻略・コメント
アシュラマン専用譜面。ラストは1P側4→3→2→1、2P側4→5→6→7の32分で締め。 -- 名無しさん (2008-01-23 17:57:38)
皿の配置が無茶すぎる。鍵盤と同時にしなければいいってものじゃない。 -- 名無しさん (2008-02-06 02:24:11)
☆12最強クラスなのは言うまでもない -- 名無しさん (2008-02-07 10:40:34)
FLIPで少し楽になるような・・・? -- 名無しさん (2008-04-23 15:11:15)
終盤の片側13トリル+7といい、やっつけ仕事としか思えない。 -- 名無しさん (2008-05-03 11:59:53)
十段並くらいだと最初と中盤のちょっと大人しくなるところ、32分をちょっとあんみつ、くらいしか叩けない。 -- 名無しさん (2009-10-28 17:26:26)
ポンデスよりましだがそれでも余裕でAC最凶 -- 名無しさん (2009-10-30 19:40:57)
あぁそうか超穴クエ級と目されてる面々じゃ初のAC入りだよな -- 名無しさん (2009-10-30 20:53:59)
片手もDPも両方やってる身としては、片手力だけなら12.3挑戦中で左手七段くらいは見える。なので「見えてること前提」とのハードルがかなり違う印象。 結局ここまで片手段位がアテにできないのは、片手段位が認識力を片手側にすべて割けるという矛盾があるからだと感じる。 -- 名無しさん (2010-01-22 15:06:42)
段位抜け時のBPは170前後くらい 局所殺しが多いのでBP100でも落ちる可能性はある。 -- 名無しさん (2010-01-25 15:13:49)
ラスト8小節を含めトリル地帯に目がいきがちだが、それ以外の場所にも12.2~12.3レベルの譜面が随所に降ってくる。それらでゲージを伸ばせるようにならないと段位抜けは厳しいかな。私はCSEMP皆伝最底辺ですがBPは200前後でした。 -- 名無しさん (2010-01-29 21:31:59)
実際にやってみると、見た目以上に押しにくい。BPMが灰より22も上昇しているのはかなり大きい。 -- 名無しさん (2010-02-03 19:24:18)
フリップのみでBPは減った。ただそれでも後半常時2%なので正規とどっちが近いかと言われるとわからな。 -- 名無しさん (2010-02-04 00:28:27)
ASでも余裕の12.4レベル。デレツンツンツン譜面 -- 名無しさん (2010-03-30 14:55:36)
12.4最強。てか12.5でも良いかも ラストが本当に酷い。 両手殺しで、クエハード安定でも全く叩けない。 -- 名無しさん (2010-05-08 23:45:01)
発狂の皿がとんでもない場所にあるので、段位ならラスト4小節の皿は捨てるべき。ノマゲになると全捨てはダメージが大きすぎるのだが、正直拾い方がわからない。 -- 名無しさん (2010-05-18 08:02:45)
EASY+5key+ASで紫はつけられるが…緑↑は異次元の域 -- 名無しさん (2010-05-19 11:33:00)
FLIPか両鏡で若干楽になる。がこれのクリアが見えてくるレベルの人なら両乱でも難しさは変わらないかもしれない。 -- 名無しさん (2010-07-17 15:18:36)
FLIP左鏡右乱ASで紫つきました。最後のほうの片手コンフレが非常に押しにくいので乱必須だと思います。緑で12.49、赤で12.5かな -- 名無しさん (2011-01-28 00:38:47)
ラストの餡蜜推奨地帯の八の字模様を押し間違えると100%突入からでも削り殺されてしまいます。「\ /」ではなく「八の字」です。スパイダー地帯の後のトリル地帯も餡蜜推奨かな。 -- 名無しさん (2011-01-30 11:56:05)
正規でトリルとラストをしっかり餡蜜すれば意外とゲージ残ります。 -- 名無しさん (2011-02-02 09:53:41)
10段だけど正規ASで紫はついた。ラストの餡蜜の研究次第。 -- 名無しさん (2011-02-04 10:33:16)
とにかく皿が酷い。一応、正規AS超餡蜜使ってノマゲまで行けたがAS外すと緑すらムリ。あの皿をどうやって拾えば良いかわからない。だからと言って全て捨ててもクリアはほぼ不可という -- 名無しさん (2011-02-04 16:29:23)
久しぶりに何回かやってみた。皿が降り始めてから徐々に削られ最後には2%終了…は定番でした。コツをつかめてきたのかBP139で一度だけ40%近くまで維持できた(EASY両乱)。許容BPどれくらいで緑点灯出来るのだろうか -- 名無しさん (2011-02-06 12:03:09)
↑ 全体難かつ局所難(特にラスト)な曲なのでBPはあまりアテにならないかと思う。自分は両乱でBP144、終了時2%でした -- 名無しさん (2011-02-11 01:51:48)
やはり皿有りクエルに挑むにはクエル以外全緑以上ランプ点灯していることが最低条件っぽいですなww大多数のDP皆伝の方々でも点滅か紫ランプて…orz皿をフル暗記して挑まないとダメかぁ(・ω・`) -- $$ (2011-02-23 23:30:40)
皿の場所を暗記するより捨てる皿と拾う皿を覚えた方が良い。しかし上の方にある通り拾い方が分からないのでまずは拾い方を覚えないとどうにもならんかと -- 名無しさん (2011-02-24 06:05:06)
(テ)テテテテ、(テッ)(テ)(テッ)。(テッ)、(テッ)、テ、(テ)テテテ、(テ)テテテ→(クエ〜ル)←終盤発狂で皿が降ってくる所に()をつけてみました(右、左左右。左、右、左、右、両皿だったような)。テッテテッ地帯(左左右)で何らかの一枚と最後のテテテテ地帯の右と左の皿を捨ててクリア。…出来ればいいな(笑)捨て皿決めて何回か挑んでいるんですがゲージが維持出来ないorz誰か捨て皿の考察をお願いします。 -- 名無しさん (2011-02-26 03:28:47)
BP120位なら紫クリア可能かと。皿有りEASYはBP70位だと思う。DBR☆10+皿といった印象かな。 -- 名無しさん (2011-03-13 17:47:20)
今までに皿無しEASYで5回程クリアした事があるけど、皿有りEASYの場合スパイダー地帯100%入りからでも2%終了とか普通にあるから困るorz。一度だけ40%ぐらい残せた経験があるけどそれ以来どんなに集中してやっても20%ぐらいしか残らないorz。家庭用SIRIUSとか出たらクリア者増えそうだけどねw。 -- $$ (2011-05-12 16:42:00)
CSDDやればいいのでは? -- 名無しさん (2011-05-13 07:21:53)
ごもっとも。逆正規がいい感じ。 -- 名無しさん (2011-05-13 12:20:44)
E左鏡右乱で挑んだら12.46ぐらいに感じられた(終了時66%残せました)。オプションや譜面の研究次第でクリアを充分狙えると思います。正規はクリア不可能ですね。 -- $$ (2011-06-02 01:16:05)
右、右左右左右→左、右、(左左)右。右、左、(右)左、右。。投稿者の皿配置の考察少し違ってるねww。スパイダー地帯の皿までは全部取れるはず(()内の皿はガン無視推奨)。1P側の若干特殊なトリルと最後の「\/」などゲシュタルト崩壊要因も完全に理解していて初めてランプ点灯を狙えるのではないだろうか。 -- $$ (2011-06-04 22:13:28)
個人的には正規一択、なんやかんや譜面を見てるとまだ押しやすいように配置されてるのが分かる。12,4が全て緑付いてればゲージも結構残ると思うので、緑は完全暗記推奨。別ゲーだがサイレントクリアするために暗記したころを思い出すように(勿論こっちのほうが難しいが) -- 名無しさん (2011-09-03 13:06:58)
ラスト4小節ゲーと思う時点では緑は遠い、ラスト2小節まで90%くらいあっても何回も落ちるんだから。餡蜜しようかなあ。 -- 名無しさん (2011-10-22 22:11:17)
ステップアップモード(皆伝の三月)で超特攻した結果、FLIP両乱が非常にやりやすいことがわかりました。↑ラスト2小節は餡蜜処理が最も楽で安全。というより餡蜜でないと耐えられないかと -- $$ (2011-11-09 01:28:21)
↑32分は2個ずつ餡蜜してるが、その直前は両乱じゃ餡蜜きつくない? あと↑↑書いた人ですが今となってはトリルがどうやってもハマリまくってラスト4小節の時点で60%、終わってみれば24% 泣きたくなってきた -- 名無しさん (2011-11-09 21:31:46)
まさか一般ギャラリーである私が易できるとは思いませんでした。この曲は片手難に分類されます。テレポ点滅、PP緑、未難15程度の認識力で間に合います。ラスト8小節のうち前の4小節で確実にゲージ保持をしてください、片手ブラジャスみたいな1バス乱打曲ができれば回復できます。反対側のトリルは餡蜜、バスとリズムがずれないように注意。右側が忙しい部分は1バスの変則リズム的な部分と、出口付近の左難に注意。タイミング命。ラスト4小節までは赤キープしたい。そして問題のラスト4小節。左2枚皿を取った直後の3鍵盤は捨てて左57トリルは餡蜜。そしてあと2小節の左発狂は1347→156→134→156と餡蜜、その後の左皿以降はガチ押し。右側は基本的にガチ押しだがラスト32分手間の皿は無視、その捨てた皿のタイミングに合わせて67を押す。そうすれば8分単位で32分に突入可能。32分は両手とも4つ押し餡蜜の方が回復できます。ラスト2小節までボダ付近にいったことある人なら対策でワンチャンあります。12、4全ノマゲした人なら可能性あります! -- 名無しさん (2011-12-26 15:55:49)
クリアレート2%になった。最近あがったノマゲ動画の人はPP緑だし、地力より対策が重要なのだろう。32分は4つ押しでいいらしい。 -- 名無しさん (2012-01-07 22:26:07)
Flip+左ミラー右乱でASクリアできっ………そうになっただけ・x・最後までなら良譜面なので練習する価値アリ -- 名無しさん。 (2012-01-31 06:54:32)
DBR☆10適性+無理皿耐性あり(ネメシス赤、Holic白、溺死白、チアトレ白)+☆12.4制覇でようやく緑が付くか付かないかの圧倒的難易度。これに緑以上のランプがついたらIIDXというゲームを制覇したと言っても過言ではない。 -- KY (2012-03-06 02:55:22)
ラストの皿、一応鍵盤と一緒では無いので理論上は取れる皿ではあるのだが、片手で16分リズムで取って鍵盤に戻れという無茶振りっぷり。無理皿と言うよりは「無茶皿」と言った方が正しいか。まだ難なら何枚か無視して逃げ切る手もあるのだが、ノマゲ等になると約10枚全捨てなんて出来ないので何枚かは無理矢理拾う必要がある。…のだが餡蜜するとほぼ無理皿になるという鬼畜仕様。そういう意味では手が大きい人は餡蜜して取る手もありか。 -- 名無しさん (2013-01-23 04:22:39)
一応の攻略としてラスト前のトリルは餡蜜するよりもガチ押しした方がリズムが取りやすくなる人もいるため、餡蜜ばかり念頭に置いている人でもたまにガチ押ししてみると思っている以上に叩けることも。また、左のトリルは135757という入りなのでそこを意識するとBAD入りを防止できる。クリアの直接の要因にはなりづらいが、行き詰まった人は試してみるといいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-02-22 19:37:34)
追記:トリルは右左右左右なのだが、左は1回目は5始動だが2回目は同時押しが絡み、7始動になっている。2回目の左トリルだけは始動に気を付けておいた方がいい。 -- 名無しさん (2013-02-22 19:43:20)
EASYでも許容BPは70~75辺り。未難4~5でもクエルだけが緑はいますが -- 名無しさん (2013-04-24 19:38:57)
皿がとんでもなく難しのは間違いないがASでも相当難しい。 -- 名無しさん (2015-10-03 20:39:36)
家庭用でクリアレート0%達成。ついに0か… -- 名無しさん (2016-04-04 10:08:13)
infinitas全国トップでdj level B台、これでCやらD以上出るだけでも相当ではなかろうか -- 名無しさん (2016-06-05 14:37:53)
十段の人ですらAが出ないほど。グリーンランプでも至難の業。レッドランプ?知らんわ、そんなのw -- 名無しさん (2016-10-31 04:39:13)
そら皆伝受かってから12.4攻略の本番。ましてやラス殺しだけで12.5ってわけじゃないんだからそりゃそうだろとしかw -- 名無しさん (2016-11-21 10:22:06)
ACに来てからもうすぐ8年なのに、クリアレートが未だに2桁どころか5%超えてないっておかしすぎる… -- 名無しさん (2017-06-07 11:57:34)
↑むしろ2%超えたら異常だったんだよなぁ アシストイージーの登場もあるが、プレイヤー層自体のレベルが上がってきているのは周り見てると思うわ -- 名無しさん (2017-06-08 03:32:04)
DP皆伝に復活希望してる。 -- 名無しさん (2017-12-11 00:32:56)
CSDD皆伝1曲目。当時は絶望的だったけど、段位に来ても300人以上は突破はできるだろうかな。 -- 名無しさん (2018-04-23 01:22:06)
トリルや乱打に絡む着地皿と両片手32分階段の複合超ラス殺し譜面で、DP譜面のノマゲクリア最難関筆頭。道中も着地が多いだけでなく鍵盤の密度が高い部分は配置が厳しいために押しづらい。そして要所要所で片手32分階段を叩かせる影響でゲージの維持・回復が難しく、HARD逃げも困難。 ノマゲ・HARD共にランカーですら安定しない程の凄まじい難易度。ノマゲまでのクリアを目指すのであればとにかくラスト勝負で、ラスト4小節までにゲージを100%に保てないようであれば完全に時期尚早。 -- 名無しさん (2021-04-11 20:52:20)
序盤はまだ楽なほうだが、中盤から☆12の中でも常軌を逸した高密度配置が絶え間なく降り続き、更には32分階段というとんでもないラスト殺しが襲ってくるため激しくHARD推奨。 -- 名無しさん (2021-11-23 06:45:17)
↑ハード推奨?冗談も大概にして下さい。ハード推奨って言える人は恐らく世界で2名ほどですよ? -- 名無しさん (2023-03-18 17:36:45)
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最終更新:2023年03月18日 17:36