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RENAISSANCE X D.J.Amuro 180 2086 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • 正規でeasy。bpが出まくる割にイージーゲージだと減りにくい印象。体感12.3 -- 中伝79% (2016-07-25 17:49:07)
  • 前半12.3強、後半易って感じかな?12.4は無さげか -- 名無しさん (2016-07-27 00:45:01)
  • 左鏡でHARD。階段ラッシュが終わった後の片手発狂は1Pの方が密度が高いが、後半は2P側が難しく感じたのでFLIPはつけなかった。Flashesが問題なく叩けるくらいのスタミナは必要 -- 名無しさん (2016-07-28 20:51:41)
  • BPM160くらいが良かった… -- 名無しさん (2016-07-30 17:45:17)
  • 終盤回復ではあるが12.3易は言い過ぎ。Flashesに近いくらい難しい。 -- 名無しさん (2016-08-01 15:12:56)
  • 82〜85小節目の右手側は、それぞれ1347、1457の4つ押しで餡蜜できます。変な癖が付いてしまった時などに。 -- 名無しさん (2017-02-04 14:07:03)
  • ラストの着地振りは呪われやすく、苦手意識がつくと全くできなくなってしまう。最悪左右に1つずつ降ってくる白健を無視して5個押しと皿だけ押せば致命傷にはならない -- 名無しさん (2018-10-28 21:35:19)
  • ラストだけできない人は両鏡を入れると薬指の負担が減って取りやすくなる。左のほうがノーツが多いので右利きならFLIPオンリーで挑むのもおすすめ -- 名無しさん (2019-10-12 14:36:36)
  • 序盤の階段ラッシュは見た目以上に癖が付きやすいので固定オプションで粘着する場合は要注意。ハード以上は中盤までいければ地力は足りてるからそのまま逃げ切りたい。 -- 名無しさん (2022-09-24 18:45:55)
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最終更新:2022年09月24日 18:45