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TECH BREAKBEATS 199024club -Re:BounceKiller- DJ Mass MAD Izm* 143 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント

  • 214 -- 名無しさん (2016-07-24 21:41:42)
  • ↑ミス。24分?皿はあるもののBPMは速くなく鍵盤はスカスカで回復が早いので個人的にはフルメタよりいくらか簡単に感じる。 -- 名無しさん (2016-07-24 21:44:31)
  • 八段だが易ついた -- 名無しさん (2016-07-26 08:26:51)
  • ミス、1pプレイヤーはFLIPで24分皿の処理がしやすくなるかも -- 名無しさん (2016-07-26 08:27:56)
  • 個人的には赤鮭より強く、蛇棒に近い感じ。終盤は難しくて回復にできる部分もないので、12.1はあると思われる -- 名無しさん (2016-07-26 12:07:44)
  • やった限りではワッチャ2よりも楽だった、24分が無ければ☆11になっていたかもしれない難易度。 -- 名無しさん (2016-07-26 16:44:31)
  • ハード狙いの場合はラスト6小節の24分が取れるかどうかで全てが決まる。特にエクハはラスト近辺では回復が望めず、24分が取れない場合ほぼ不可能。桂馬や跳ねなどで鍵盤の癖が付きやすいので無理な粘着は禁物。 -- 名無しさん (2016-07-27 22:55:50)
  • レベルの割に鍵盤がやけに少なく、皿の比率が高い。普段から皿曲で連皿をしっかり拾えてゲージ維持、回復できる人には易しめ。皿曲の鍵盤でゲージ回復をあてにしていたタイプの人達には回復ポイントが少なく、他の皿曲よりも難しく感じるはず。灼熱pt2灰の様に鍵盤の回復量が少ないので灼熱pt2灰で苦戦した人はこれも苦戦すると思われる。 -- 名無しさん (2016-07-28 00:48:43)
  • 早入りを意識したらなりbpが減った -- 名無しさん (2016-07-28 11:38:45)
  • bp37でハード 自分は終盤の24分皿はむしろ回復地帯で、その前の1p側隣接皿×2直後の取りにくい鍵盤で結構減らされたため左鏡もアリかな -- 名無しさん (2016-11-07 16:03:48)
  • 皿成分が非常に強いのでSPで相応の実力を持っていれば八段ぐらいでもハードまで狙える -- 名無しさん (2017-02-05 07:12:20)
  • ↑2でも触れられてるが、ラストの連皿の直前に隣接や着地を含んだ削られやすい部分があるので、通常ゲージだとそこで大きく減らすとクリアが厳しくなる。またこの部分だけは隣接や着地抜きにしても鍵盤が他の部分より難し目なので、鍵盤の比重が薄いからと侮らず構えたい。 -- 名無しさん (2017-02-18 09:30:14)
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