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ARTIST
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METAL POPS
NANAIRO
LIQU@。
192
攻略・コメント
同時押しメインの物量譜面。ハードは中盤の階段が難所となる。サビの同時押しの反対側は16分トリルが入っているということを意識しよう。サビ終わりは8分軸入りの同時押しなので注意。☆10ではかなり上位、10.7曲である程度ゲージを残せる腕でないと、階段と物量で押し負けられるだろう。 -- 名無しさん (2015-11-21 17:31:49)
クリアするだけなら8分のリズムをキープする事を再優先に、反対の16分小トリルはあんみつでOK.8分がズレると一瞬でゲージが吹っ飛ぶ -- 名無しさん (2015-11-22 17:46:00)
階段地帯を抜けてからは約260ノーツで通常ゲージ換算での回復量は100%強。階段地帯前半は普通に☆12レベルだがここで2%になってしまうと終盤の軸押し地帯でほとんどミスができなくなる。軸押し自体が☆10としてはそこそこ難しいので、☆10適正者は階段をなんとしても誤魔化してそこそこゲージを残せないと厳しいか -- 名無しさん (2015-11-30 08:56:48)
「普段☆12を作っている譜面作者が☆10を作ってみたらこうなりました」みたいな譜面。ギターソロがBPM192と全く合致して無い押し辛さなので、ベチャなりでも死ぬ気で喰らいつかないといけない。 -- 名無しさん (2016-04-12 23:14:21)
ハードではなんとかゲージを保たせてるところに階段が降ってきて轢かれる。ノマゲならまあ -- 名無しさん (2016-05-15 02:31:29)
今作でも10のまま。中盤は完全に10を逸脱した強さなので注意 -- 名無しさん (2016-10-31 10:52:40)
EXHは地雷なので注意 -- 名無しさん (2017-05-08 03:07:14)
階段地帯もそうだが、上の方にあるようにその前後の片手8分片手小トリル地帯もBADはまりしてゲージが飛ぶ点も注意したい -- 名無しさん (2023-01-16 02:21:07)
ギターソロに約60%残して突入でギターソロ抜けた時に10%でHARDクリア ソロ前の2+5←→1+5の8分は結構難しい -- 名無しさん (2023-02-12 22:27:10)
☆10なのに☆12が唐突に降ってくる素敵譜面。中盤発狂は階段風味なので両乱で幾分簡単になるがその他の押しやすい部分がほぼ難化してハズレたら十段位なら平気で落ちる譜面になる。今作は段位取らなくても1曲目から選べるので高速系のプチ発狂耐性を鍛えたい方におすすめ。 -- 名無しさん (2024-04-21 19:26:00)
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最終更新:2024年04月21日 19:26