AC copula DP八段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st 突撃!ガラスのニーソ姫!(A) 185 1144 10
2nd THE EARTH LIGHT(H) 145 718 10
3rd Snake Stick(H) 145 1108 10
FINAL THE LAST STRIKER(A) 185 1342 10

コメント・攻略

  • 今作の他のコースと比べて大きく変更 アスラはクセが強い曲なので得意な人はゲージがもりもり回復するが、苦手な人には辛い 無理皿は取りづらいと思ったら思い切って捨ててしまった方がゲージは残るので覚えておこう 蛇棒は皿のリズムが一定ではないのでとりあえずは枚数だけでも確認して回すように 最後は帰ってきたラスストだが、力み過ぎない事がかなり重要 あとは8分のリズムでいいから食らいついていこう -- 名無しさん (2015-11-12 04:14:21)
  • そうか・・・今作から4曲構成になるのか。 階段、縦連、連皿、物量同時とにかく総合力が求められる。 -- 名無しさん (2015-11-12 12:33:31)
  • 人によってはアスラが最難関となる 配置が固まっているため、間違えて隣を押していたという事もある とにかく諦めずに -- 名無しさん (2015-11-12 12:54:05)
  • ニーソとラスストは地力が上がれば問題ない。むしろアスラと蛇が厄介。アスラをS乱でランプつけてそれ以来やってないという人には正直拷問だと思われる。左の2、3絡みの微縦連打を含むメインフレーズ(1 3 232 3223 34)が非常にいやらしいため、パターンを暗記して反復練習しておく。蛇の皿もリズムが難解なため覚える。普段地力譜面しかやってない前作九段~十段下層のプレイヤーは大きく達成率を落すことになるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-11-12 16:08:54)
  • 蛇の皿はとにかく歯抜けが酷く、曲に合わせて回すとゲージが減っていくので皿をしっかり意識することを心掛けて臨んだほうがいいかも。 -- 名無しさん (2015-11-13 20:13:56)
  • 近年の八段を連覇していながら九段合格歴の無い長期在位者にとっては、2曲目と3曲目がやはり峠となる。挑戦レベルにとっては正攻法にとらわれない機転の姑息を出し惜しむと殊更難しくなってしまう為、予習や他の癖物譜面等をこなして対策を立てておきたい。 -- Schweitzer (2015-11-14 01:09:19)
  • 何が得意か何が苦手かがハッキリする構成ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2015-11-14 19:27:48)
  • 対策で言えば、ニーソの大階段が苦手でも、そっからの物量で回復は見込めます。見込めなかったらそもそもラスストが厳しいでしょう。アスラは無理皿無視でもいいので、アスラ特有ホムポジを持ってもいいかと。蛇は皿の枚数の確認と言葉に出してもいいのでリズム把握でしょうか。それを意識しただけで抜けれました -- 名無しさん (2015-11-14 19:33:54)
  • アスラでホムポジ崩しができない場合は開き直って薬指酷使しても意外と減らないので食らいつくべし。補正ゲージは偉大。 -- 名無しさん (2015-11-14 20:49:40)
  • 4曲構成になっただけでも多属性化によりゴリ押しが効きにくくなったのに、さらにこの中2曲の特徴特化具合がここ数作で参入したDPerにとって非常に曲者。特にアスラの無理皿は本当にDP専用の技術なので、出来ない人は全く出来ないかも。EXゲージ、達成率狙いになるとこの2曲はより際立ちます。近年の八段がクセの少ない優等生譜面ばかりだったのを考えると個人的には歴代トップクラスの非常に面白い構成だと思います。 -- 名無しさん (2015-11-15 12:48:03)
  • 達成率無視でも抜けたいなら、アスラは無理皿捨て、混フレ地帯では二連打のところを1つしか拾わない。蛇棒は回し過ぎない。ラスストは餡蜜で同時押し処理をする。これだけでも30%補正の中でどうにかなります。 -- 名無しさん (2015-11-16 01:29:55)
  • 面白い段位だと思った。ラスストに余裕を持って挑むために、アスラか蛇のどちらかを回復にしたいところ。 -- 名無しさん (2015-11-18 16:14:11)
  • だいぶ易化した 前作のGOLDのラス殺しからニーソの大階段で苦労したプレイヤーが多いと思うが今回は100%の状態でニーソに挑めるようになったからゴリ押しで大階段はどうにかなる そして今作から4曲設定になり間を挟んで2曲あるがどちらもさほど難しくないので苦労しないだろう ワンダーよりラスストの方が難しいのは明らかだが蛇棒でだいぶ回復できる ラスストも前半でかなり回復できる為前作よりは確実に易化している -- 名無しさん (2015-11-19 18:29:42)
  • 前作八段で☆11の曲をHARDクリアした事もあるのに、まさか落ちるとは思わなかった・・・ 簡単な個所でも手を抜かずにしっかり回復するようにすると合格が近付くと思う。 -- 名無しさん (2015-11-19 23:51:00)
  • 前作goldに癖が付いてたから助かった てかそろそろニーソを外してくれよ 電波曲を段位でやらせないでくれ 笑 -- 名無しさん (2015-11-20 15:05:20)
  • 色々変わったけど…結局のところ、ラスストゲー。ラスストを抜けられる地力があれば、前3曲は極端に苦手じゃなければ大丈夫かと。 -- 名無しさん (2016-01-25 06:58:34)
  • 前作ニーソ落ち七段だったが、今作は初見で受かった。蛇棒回復、アスラ耐え、ラススト耐えでのクリア。前作ニーソ階段落ちの諸兄はワンチャンある -- 名無しさん (2016-01-27 00:35:10)
  • 蛇がどうしても抜けられない、ラスストはノマゲ安定してるから蛇を抜けるだけなんだがなぁ。 -- 名無しさん (2016-02-23 05:13:41)
  • 前作十段だけどアスラで一度落ちた アスラは難配置だが密度が高いわけではないので、面喰らってしまわないように。動画やTextageでいいから一度予習すると全然違う -- 名無しさん (2016-04-03 00:01:49)
  • 自分はニーソで瀕死状態になりながらもアスラと蛇棒で巻き返して最後のラスストで逃げ切りました。今作の八段は得意不得意の個人差段位になるけど結局はラスストゲーでした。 -- 名無しさん (2016-04-03 20:27:33)
  • ついに8段取った!7段取得から約150クレ。ニーソ階段後から常に30%前後でゲージが推移して、ラスストのブレークで8%。DB地帯抜けたときはマジ感動した。8段と☆10は片手2個同時押し(両手で3~4個同時)がいかにできるかが勝負かと。自分はそれが苦手で、練習のため、シュッパツシンコウとI FIGHT MEを両方ノマゲできるまでやった。ノマゲついたら、☆10はほぼ全曲EASYつくようになってた。ニーソはアシストEASY、ラスストは点滅ランプでした。次は9段! -- 名無しさん (2016-09-28 16:38:01)
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