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攻略・コメント
弱体化Almagestや弱体化Go Beyond、平泳ぎなどさまざまな要素が楽しめる良譜面だが詐称気味。Symmetryと同様、最後に回復地帯があるから☆11に落とされたと思われるが、挑戦レベルでは到底80%に届かないはず。ノマゲは100秒より厳しいかと -- 名無しさん (2015-06-18 12:24:05)
アルマゲより誤魔化しづらい片手階段、サビからの両方に降ってくる16分ラッシュが明らかにレベル12クラス 最後回復とは言え、2P側に螺旋階段が降ってくる 明らかに12 -- 名無しさん (2015-06-27 19:07:59)
12.0は確実にある。個人差はあるがSymmetry(A)より難しく感じる。全般的に左がきつめだが、FLIPをかけるとラストの螺旋が左側に来てしまうという、右利きには困った譜面。正規か右鏡をオススメする。左鏡もつけるとサビの発狂の左側がさらに押しづらくなる。 -- 名無しさん (2015-07-03 11:37:22)
右利き、FLIPのみで赤。FLIPで左のきついやつを右に持ってきてゲージを残し、それを使って螺旋を耐える感じで赤ついた。その螺旋も、FLIPのみなら全体的に小指が始点/支点となるため、外→内の流れが得意な人はFLIPのみおすすめ。内→外がいい人は左鏡もつけよう。 -- 名無しさん (2015-07-13 10:24:55)
右利き2P側だが結局正規でEASY 9段以下だと発狂をなんとか耐えて回復してクリアする事になるだろうが、そこで肝になるのが65-66小節目2P側の螺旋になる ここで減ってしまっては元も子もないのでなんとか耐えよう -- 名無しさん (2015-07-14 03:34:15)
正規or逆正規だと階段と両側発狂のバスが外向きになって両鏡orFLIPだと逆になる。譜面は基本的にDBMに近い配置なので自分の得意な向きやバスを把握しておくとクリアの難易度は一気に下がると思う。 -- 名無しさん (2015-08-06 03:50:50)
BSS終点着地乱打の流れが難しくこぼしやすい。 -- 名無しさん (2015-10-05 18:10:02)
☆11未難3の1曲。サビ前の片手地帯が地味に押しにくくこぼしやすい。サビの内→外→内のDBM階段でゲージ減らされるのでハードはサビまでゲージ減らさないぐらいの腕がないと厳しそう。 -- 名無しさん (2016-07-08 12:01:06)
サビで2%になってもノマゲなら回復可能、2回目の左手乱打後のパラッパッパッパみたいな所から同時押しを確実に拾い、階段はとにかく耐えて螺旋は焦らず叩く。左手乱打で削られたので右利きならFLIPをつけた方が良さげ -- 名無しさん (2016-11-25 18:31:58)
両鏡で緑 正規に負のイメージがついて長らく点滅だったがようやくランプ点灯した Fは螺旋が左にいっちゃって無理ゲだったので結局挑戦レベルだと正規が鏡が無難 -- 名無しさん (2020-08-29 21:38:43)
やればやるほど下手になる譜面。後回し推奨 -- 名無しさん (2020-10-21 13:32:17)
↑と同じく☆11だと思って粘着すると金の無駄 -- 名無しさん (2020-10-22 13:38:49)
4個押しや5個押しも平然と降ってくるので乱当たりは基本的に存在しない、というか乱かけたら配置次第で皆伝でもハード落ち余裕な譜面になる。一回やってハードできないなら粘着厳禁。というかただの☆12 -- 名無しさん (2020-10-24 02:15:38)
FLIPのみでHARD。全体的に外→内の配置になるので内寄りが苦手な人にはオススメ。終盤の螺旋が左に来るので右利きの人は気合いで。 -- 名無しさん (2021-02-18 22:03:35)
SPであんなに簡単でスコア出し易い譜面だったから油断したらボコボコにされた、左片手の階段がキツい -- 名無しさん (2021-02-19 00:20:36)
そりゃDPだと☆11の難曲だしね 正直半分☆12に足突っ込んでるのである程度12.0出来てからくらいで挑戦時期としてはちょうどいいと思う 鏡はどっちもそこまで変わらないけど終盤の回復手前の螺旋考えると右利きフリップは螺旋の対策いるかも -- 名無しさん (2021-02-23 13:02:08)
☆11の許容限界譜面かな。インパクトが凄い上に地力以外の攻略要素がない ここまで☆12だと騒がれる☆11も珍しい曲w -- 名無しさん (2021-02-24 01:49:51)
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最終更新:2021年02月24日 01:49