GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
2STEP POP TRANCE Back Into The Light Sota Fujimori 144 1160 58%(2010-02-04)

攻略・コメント

  • 全体的に押しづらくLV10の中じゃ強め。両乱が良い練習になる。 -- 名無しさん (2008-01-23 17:47:39)
  • クリア狙いなら両ミラーも有効。 -- 名無しさん (2008-02-22 16:09:05)
  • 全体的に難しくノマゲ、HARD共に☆10の中でもかなり上位。譜面的にもごまかしが効きにくい為、地力が問われる曲であるが、非常に練習にもなる。 -- 名無しさん (2008-03-10 12:20:49)
  • クエHとかよりはるかにムズイ -- 名無しさん (2008-07-02 22:19:34)
  • 11昇格候補 -- 名無しさん (2008-08-20 12:55:14)
  • 左利きなら右鏡で赤つけられそう -- 名無しさん (2008-10-19 13:58:39)
  • 下手な☆11より遥かに難しい。 -- 名無しさん (2009-01-02 04:01:00)
  • いろいろ試したけどFLIP両鏡でクリアできました -- 名無しさん (2009-05-15 01:54:53)
  • 押しにくい分、指がかなり鍛えられる。しっかり押せるようになるとかなり楽しそう。繚乱をかけると☆11レベルになる。 -- 名無しさん (2009-07-22 16:38:43)
  • 両乱の楽しさはガチだがハズレたときの中盤の押しにくさもガチ -- 名無しさん (2009-07-22 18:27:10)
  • CSDDの譜面はかなり押しやすく簡単になっている。 -- 名無しさん (2009-07-28 15:06:00)
  • 混フレ主体のCSDD譜面と比べて、両サイドにまたがるような分割をされた当譜面を"糞"と評する人はいるかもしれない。 -- 名無しさん (2009-07-28 19:06:03)
  • 典型的なSP14鍵譜面なので面白くない部類なのは確か。 -- 名無しさん (2009-07-28 19:08:35)
  • 確かに良譜面とは感じないかもしれないが、個人的には十分面白いと思う。この手の譜面はつまらないと感じる人と楽しいと感じる人がはっきり別れるのかもしれない。 -- 名無しさん (2009-07-28 20:55:19)
  • 押しにくい要素はそのまま、練習曲として絶大な効果を発揮する。こいつを平然と弾きこなす力量が付いたとき、見方は変わり得る。 -- 名無しさん (2009-07-29 08:31:24)
  • 乱はたいていどこかが更に押しにくくなる。クリアだけならなんだかんだで正規譜面が楽だったりする。 -- 名無しさん (2009-07-30 02:32:10)
  • 左右にまたがってるくせに使ってない鍵盤が多い、SPを横にずらしただけのような譜面。そこそこ難しいしやり応えはなくもないんだけど。 -- 名無しさん (2009-07-30 18:30:35)
  • SOTA曲は打鍵音のアタックが強いため、そういう意味では他のアーティストの曲と比べると演奏感はあると言えるかもしれない。この曲の場合はかなり配置に癖があるが、左側の密度が全体的に高いので右利きはflipも考慮。 -- 名無しさん (2009-07-31 20:30:17)
  • 実力に素直に比例して押せるようになってくる譜面。癖は強いがガチ譜面だと思う。こういう成長を感じる楽しみ方もあると思うのだが。 -- 名無しさん (2009-08-02 11:03:06)
  • ☆11☆12やるようになっても楽しめる良い譜面。単なる16分の配置に+αされてるので純粋に難しいはず。余裕があるなら乱でいろんな配置を練習したいところ -- 名無しさん (2010-03-30 20:12:31)
  • 練習になるのは認めるが、SOTA配置はお世辞にも真っ当な配置とは言えないだろう。 -- 名無しさん (2010-03-30 21:16:31)
  • その分CSのSOTA譜面は押しやすく整っているが、丁寧すぎる故の食傷気味感がある。どっちが好きかは人によって大きく変わるから一概に否定は出来ない。まあ、真っ当な配置ではないのは事実だけど -- 名無しさん (2010-03-30 22:17:54)
  • 真っ当だから面白い、真っ当でないから面白くないとはならないのがDP。 -- 名無しさん (2010-03-30 22:53:19)
  • こういう風に色々な意見が出てくるところがDPの面白いところでもある。賛否両論かつ過激な米もあるが、結局はどちらも正当な見解だと思う。議論尽くされてる感じはあるし、良譜面か糞譜面かは各自で補完した方が良いのでは?勝手にまとめ失礼。 -- 名無しさん (2010-03-30 23:51:37)
  • 粘着する事数十回、ようやく赤点いたときはFLIP+左鏡右乱だった。右利きならFLIPはほぼ必須か -- 名無しさん (2010-04-25 20:27:07)
  • FLIP両鏡でクリアできたが、やり辛さがあんまり変わらない気がする -- 名無しさん (2010-05-12 17:29:34)
  • 1P側にかなり偏っているため右利きはFLIP推奨 正規でやると泣くハメに だがそれもいい -- 名無しさん (2010-05-25 01:50:38)
  • 上位譜面に必要な片手力を養う足掛けになる。……が典型的一人用譜面というか若干手抜きくさい譜面なので、実力がついたら上位の片手譜面に素直に移行した方が確実にためになる -- 名無しさん (2010-05-25 09:15:54)
  • 難は間奏手前までほぼ無傷で来るのが必要条件。間奏はノート数が少なく押しにくいので回復が出来ない難所。 -- 名無しさん (2010-10-30 18:11:29)
  • 正規だろうが逆正規だろうが両手共々片手力がかなり必要とされる 頑張ってクリアできるようになりたい所だが押しにくいので、立て続けにプレーするよりは時々プレーして実力を測る程度の方が気分的にも良いかもしれない -- 名無しさん (2010-12-26 21:53:59)
  • ある程度上手い人が両乱で練習する分には最高の譜面 -- 名無しさん (2010-12-27 00:21:18)
  • 後半はほぼ同曲DPHのあいてるとこにバスドラを足しただけというやっつけ仕事っぷり。運指が難しいのもこんな譜面構成になっているため。上位曲ではRise'n Beauty(A)gigadelic(H)なんかが譜面構成的には近い感じがする。 -- 名無しさん (2011-05-26 15:31:09)
  • こぼしやすい配置だからEXHがまた難しい。十段90%くらいだけど左鏡でギリギリだった -- 名無しさん (2011-10-28 00:37:55)
  • ☆10の中でも群を抜いて断トツに難しい…。チェンジザワールドやテレポが可愛く思える。 -- 名無しさん (2012-05-03 11:33:47)
  • ☆10だけどEXHARDは高い片手力を要するので、十段でも認識力先行型の人にとっては地獄。左鏡かFLIP左鏡で若干易化。 -- 名無しさん (2012-05-13 11:25:46)
  • この手の同時押しと16分が多く絡み運指力が要求される譜面はこの難易度レベルだと貴重、確かに手抜きくさい分割譜面だけど、それが上手い事いい練習譜面になってる珍しい例だと思う -- 名無しさん (2012-08-16 23:48:41)
  • テンポ的にもあんみつで誤魔化し辛いのもキツい所 初クリアはFLIP左鏡でした いずれにせよクリア目当てなら、乱はまず当たらないと思いました -- 名無しさん (2013-01-06 21:54:05)
  • FLIP左乱右鏡で赤点灯。前半は右5薬指と右7小指を意識、中盤は右3親を有効活用してゲージを維持していきました。左手は見えるところだけでも押すという気持ちで。BPは80。 -- 名無しさん (2013-07-04 23:15:26)
  • Flip両乱で難クリア。どのオプションでやっても全体的に難しいため単純な地力を上げた方がよいと思われる -- 名無しさん (2013-07-07 01:26:51)
  • とにかく指を自由に動かせるかどうかで色々決まる 安定してノマゲクリアできるようになるにはかなり掛かるだろう 実際今このような譜面はほとんど見ることがなく、チェッキンやマッチョほどではないが、☆罰金と言ってもいいのかも… -- 名無しさん (2014-09-28 21:56:46)
  • 逆正規BP86でノマゲ。全体的に正規より劇的に押しやすくなるのでおすすめ -- 名無しさん (2014-10-13 21:15:27)
  • 左鏡でEXH。親指スライド使いまくりました。皿と同色階段の着地と1バス絡みの複合トリルなどがきついため、あんみつを駆使して冷静に対処しましょう。着地力については☆11相当の引き戻しを要求されるため、押せない人は先に☆11譜面のランプをある程度埋めてから挑戦するといいかも -- 名無しさん (2015-01-18 00:11:54)
  • 正規で緑 11・2がある程度勝負になる程度だったので難易度通りって感じ 1P右利きだけどFLIPなどオプ入れなくてもそんなに外れてない気がした -- 名無しさん (2018-06-26 03:44:19)
  • ↑5と同じくFLIP両乱でHARD(2P右利き)。どのオプションでもどこかで押しづらい地帯があるので、そこをいかに耐えるかが重要だと思う。ランプ更新を狙う場合、地力上げに加えてこの譜面みたいな配置への慣れも必要かと。☆罰金。 -- 名無しさん (2019-11-12 21:34:30)
  • 正規BP14でEXH。意外と正規が押しやすかった。 -- 名無しさん (2020-08-26 20:03:56)
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最終更新:2020年11月09日 08:38