AC tricoro DP八段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考
1st 突撃!ガラスのニーソ姫!(A) 185 1144 10
2nd Tomorrow Perfume(H) 144 1212 10
FINAL THE LAST STRIKER(A) 185 1342 10

コメント・攻略

  • 1曲目がほぼ片手階段とCNだけだったのが全体的に難化している -- 名無しさん (2012-09-26 03:45:15)
  • ニーソは足切りとしての役割は十分果たしていると思うが、結局はラスストゲーか? -- 名無しさん (2012-09-26 03:50:33)
  • 相変わらずの良段位。ラスストゲーだが、足切りのニーソも相応の地力が求められる。難易度としては過去最高かもしれない。 -- 名無しさん (2012-09-26 10:30:28)
  • ここ数作品で着々と難化が進んでいる八段だが、結局ラスストの前半を耐え切れるだけのゲージを残せるかってのは変わらず。ニーソ姫の練習はSTEP UPの復習フォルダを利用すると良い。 -- 名無しさん (2012-09-26 13:07:14)
  • 人によってはニーソ姫が最難かもしれない。・・・選曲難易度的な意味で。 -- 名無しさん (2012-09-26 16:48:17)
  • 選曲難易度が皆伝チックに。ニーソはここ最近ではトップクラスの足切り、七段突破程度の実力では階段すらたどり着けないかと。全体的に総合力必須の段位。 -- 名無しさん (2012-09-27 11:35:42)
  • 上にもあるように七段をようやく越えられたレベルでプレイするとニーソでBP200オーバーというキツイ現実を突き付けられる模様。☆10内での対策としてはブレイキッ穴やブルーミン灰、階段はZETA灰やコントラクト灰で練れるかと。高速交互押しならゴビヨ灰も良し。 -- 名無しさん (2012-09-27 20:39:26)
  • もし二曲目がグリナイだったら…ブルルッ -- 名無しさん (2012-09-28 10:47:13)
  • ニーソ階段地帯で削られまくるからいっそ引っ越ししたらいいんじゃね?とか考えるかも知れないが、間違いなく被害拡大するだけなので素直に頑張りましょう -- 名無しさん (2012-10-01 15:04:43)
  • 総合力を問われるコースなので、ニーソ姫で切られる人はレベル10に限らず8や9辺りから色々な譜面をやり直してみるのもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-10-01 22:56:38)
  • なんだかんだでラスストゲー -- 名無しさん (2012-10-18 11:17:27)
  • 挑戦段階だとニーソの階段で補正に入ると思われる。ただ、そこから粘りきれば逃げ切りは無理ではない。殺し以外で削られないように。30%が上限だと考えて諦めずに望むこと。補正ゲージは案外堅い。手を止めたら負け。 -- 名無しさん (2012-10-29 01:15:53)
  • ラスストは前半抜けたら勝ち。落ち着いて -- 名無しさん (2012-11-05 16:35:57)
  • どんどん七段との差が開いていくw -- 名無しさん (2012-11-15 17:23:01)
  • ニーソもTomorrowもeasyクリアできる頃になって初めて八段抜けが見えてくる。つまるところ、ラスストまでにゲージを残すため、何度もeasyクリアの練習をさせられるということで…。 -- 名無しさん (2013-01-08 20:25:32)
  • 28%→28%→8%で抜けれた、ラスストが緑付くかつかない程度 -- 名無しさん (2013-03-12 23:09:16)
  • ラスストが怖いなら2曲目の明日香でゲージ残せばいいじゃない -- 名無しさん (2013-04-26 13:01:20)
  • ↑世の中言われなくても分かる事ってあるだろー。何故「明日香でゲージを残せば良い」…と誰も書いていないと思う?いないからだ、そんな馬鹿は。ゲージが残せれば楽だなんて事は当たり前だからだ。 -- 名無しさん (2013-04-26 18:32:52)
  • ↑の人はあえて返事を優しいな。
    あまりにも当たり前な事を書いてるから消されてもおかしくない内容なのに…。
    あえて自分もいうならば適正レベルでいくと大半がニーソの階段部分と押しにくい譜面にゲージが3、4割に減らされる。
    さらに明日香の正規は押しにくくスコアも出ない=ゲージも増えない状況下になるわけだ。それを明日香で回復すれば良いという発言するのはよほど分かっていないのか雲の上にいる実力から来る発言なんだろうか -- 名無しさん (2013-04-26 23:24:35)
  • DBRやDBMでもやって、物量強化しとこうかな。 -- 名無しさん (2013-04-29 14:06:34)
  • 上の難度にまだ多くの楽曲がある中であえてDB系に向かう意味がよく分からんな。先取りでバフラム穴でもやればいいじゃない。 -- 名無しさん (2013-04-29 22:28:41)
  • 単体でニーソやりこむよりも☆9~10巡回した方が早い。 -- 名無しさん (2013-04-30 11:53:30)
  • この段階でDB系をやり込んでも認識力が付く以上に混フレ耐性が落ちて逆効果になると思うんだが。そもそもこの段位は言うほど物量耐性は要求されていない。 -- 名無しさん (2013-05-02 23:11:01)
  • ラスストはハイパーで曲に慣れてみるのも効果あるよ!ソースは俺 -- 名無しさん (2013-05-04 10:37:36)
  • 今作の段位でBPM180超えの曲は、初段のAscalon(N)を除くと二段~七段まで一曲もない -- 名無しさん (2013-06-27 18:11:26)
  • ので、BPMの速い曲&総ノーツの多い曲などで物量慣れしておいた方がいい -- 名無しさん (2013-06-27 18:19:08)
  • ラスストも明日香もノマゲついてるけど、ニーソの階段だけで落ちるわ 階段がまったく間に合わないしどこ押せばいいのか分からなくなるレベル 手の平でなでるのだけはやりたくないし近作中は無理だろうな。 九段のサクリフも苦労したけど俺みたいなやつは手の平で階段をなでる練習するよりも、飛び段した方がいいよ  -- 名無しさん (2013-07-03 10:18:51)
  • ニーソの階段が出来ないならZETAだとかコントラクトでもやりこめばいいだろうに……って上にもう書いてあるな。出来ない物から逃げたところでなんの意味もない。そもそも飛び段したところであの程度の階段が段位で抜けられない九段なんて笑い話にもならん。 -- 名無しさん (2013-07-03 12:30:40)
  • ↑というかニーソの階段なんてそこそこ適当でも問題ないんだけどね… それっぽく右手動かせば100%から落ちる事はないはず -- 名無しさん (2013-07-03 16:36:05)
  • あそこは階段としてはスピード無いから北斗でも取れる。親3中6の練習入門として運指崩しから始めてみてはいかがか。 -- 名無しさん (2013-07-03 20:57:57)
  • ↑4 純粋な階段に慣れるためには、とにかくスピード控え目な曲でもいいから確実に押せるようになることが第一。階段の基礎を鍛えるのにWAR GAME穴(AS付き)を推奨しとく。必要に応じて鏡・FLIPも使って、道中やラストの階段をきちんと光らせてみよう。慣れてきたら曲終了からリザルト画面までの数秒間に、テンポ上げてもう一回1→7階段を押してみると良い。ラスストをノマゲできるならAS付きWAR GAMEは楽勝なはず。 -- 名無しさん (2013-07-03 22:40:04)
  • 段位の対策ならノマゲやイージー増やすより☆9のハードや☆8のエクハやって細かなミスを減らしたり認識上げるのがいいと思う -- 名無しさん (2013-07-17 11:22:36)
  • 段位の対策ならそれこそ上の難易度の譜面触らないとなかなか見切れるようにはならないぞ -- 名無しさん (2013-07-17 18:29:24)
  • 難民は10や11にマークを着けたり特攻したりしてると思うがミス出しまくりで高難易度やっても段位抜けの練習には成りにくいと思うんだよね。ハードやエクハ付けるとミス一つ一つが重いから認識が確実に上がる。ただフルコン余裕とか地力に沿ってない曲にそういうことしてもダメだけどいけるかも?って曲にハード特攻はいいと思う -- 名無しさん (2013-07-18 18:50:16)
  • 難民って…この八段を越せない人が九段を合格出来るとはとても思えないのですが。 -- 名無しさん (2013-07-18 21:48:14)
  • ☆8や☆9で精密な捌きを強化して細かなミスを減らすというのも確かに大事なのだが、段位曲と比べて低密度の曲をやっても相応の力しか付かない。精密さがあっても高密度が見えなければ結局ゲージの維持・上昇にはならず、本末転倒な事態になってしまう。高密度に対しての認識力を付けるには同じく高密度な譜面で認識力を強化するのが一番早い。高難度でBPが出るのを恐れていては皆伝の練習段階になったら何も出来なくなってしまうぞ。 -- 名無しさん (2013-07-19 10:17:19)
  • ニーソはともかく、他の2曲は☆10でも強めな事を考えると、☆8、9でのミス減らしは大して役に立たないとしか… -- 名無しさん (2013-07-19 21:19:16)
  • 12に挑戦しているとき10や11のハードエクハはかなりプラスになってたんだがそういうイメージではないんかな? -- 名無しさん (2013-07-20 01:34:18)
  • プラスにならないことはありませんが、認識力を上げるなら適性レベルより難しい曲をやった方が効果は明らかに高いです。 -- 名無しさん (2013-07-20 13:13:48)
  • ニーソ姫抜けたら一発でした。問題の階段地帯は、利き手だけはなんとか北斗で拾えるレベルまで片手力をつけて非利き手はハンバーグで100%から補正入り程度で抜けられました。両サイド無理に押そうとせず、利き手で取りこぼさないように意識するのが段位ゲージでのコツかなと思います。 -- 名無しさん (2013-07-31 12:56:44)
  • ↑少し上で『手のひらでなでるのだけはやりたくない』って書いてた人と同じ……?じゃなかったら申し訳ないが、そうだとしたらハンバーグ押しは後のこと考えると問題あるよ。利き手・非利き手に関係なく推奨できない。 -- 名無しさん (2013-07-31 18:31:06)
  • まあ、段位抜けだけ考えればハンバーグ使うのもありだと思う。それでも九段はともかく十段挑戦レベルになる頃にはハンバーグ押しは矯正した方がいい。嘆き穴みたいな超速階段は別だが。 -- 名無しさん (2013-07-31 18:35:50)
  • 八段ムズスギ -- 名無しさん (2013-09-03 14:34:33)
  • 当方LV10曲7割ノマゲ1割イージー1割未クリア1割未プレイの7段なんだが、ニーソの序盤から階段地帯でほぼ終わる。序盤の部分は凛と咲くで練習ができそうだが階段が長すぎて辛い。抜けたら他の曲はなんとかなりそうだからウイニングランぽいけどニーソががが。この程度の自力だと9段に飛び級するのも無理ですしなぁ。まだ始めて半年、プレイ回数1000程度では修行が足らんという事か -- 名無しさん (2013-09-03 14:41:53)
  • 1000回の内低難易度ばかり触っていては2000回やろうが変わりません。どれも☆11に近い曲ばかりだから☆10よりも密度の高くなる☆11触っていった方がよりクリアは近くなると思います。理想はクリアできるけどBP80~100程度でる曲でスタダを進め最後に未クリアをやっていくと良いと思いますよ。ちなみに知り合いは始めて1000回程度で十段とってました -- 名無しさん (2013-09-03 22:02:47)
  • やっと八段とったお(^ω^)☆11を10曲くらいイージーついたらなんとかなるでしょう。それくらいこの段位は強い。DPはそんなにサクサク上達していかないとは思うけど、みんなも諦めずに地道な練習に励んでね。 -- 名無しさん (2013-09-07 01:39:07)
  • 七段とったら☆11をCLER RATE順にEASY埋めするのをおすすめします。八段やっととって、すぐ九段受けてみたら受かったので、八段=九段くらいに感じてしまった…。それくらい八段は難しい。 -- 名無しさん (2013-10-18 11:23:04)
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