AC Lincle DP八段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考
1st GIGANT(A) 140 1068 10 CN
2nd Tomorrow Perfume(H) 144 1212 10
FINAL THE LAST STRIKER(A) 185 1342 10

コメント・攻略

  • 1曲目から片手階段が襲い掛かってくる 片手力がない人にはかなり辛い所 2曲目はとにかく誤魔化すようにするといい 3曲目はとにかく力まないのが重要 -- 名無しさん (2011-09-15 21:18:34)
  • 完全新曲とはいかず、ラスボスは前作と一緒。前作のクセが強いGoldenPalmsがない代わりに、片手力を試す部分が強くなったかと。クリア目安は七段楽曲全ノマゲあたりと思われ。前作クリアできた人は問題ないかと。 -- 名無しさん (2011-09-15 21:34:28)
  • 相変わらずラスストが高い壁。ニ曲目の無理皿は捨てた方がいいかと。 -- 名無しさん (2011-09-15 21:35:47)
  • Golden Palmsがなくなったので前作より簡単かと -- 名無しさん (2011-09-15 21:47:53)
  • 2曲目が比較的素直な譜面なので3曲目の前半を逃げ切りやすくなったため若干易化。片手力の必要なラインナップに -- 名無しさん (2011-09-15 21:58:28)
  • 明日香でどれだけゲージを保てるかだと思う。1曲目は楽にこなせないとクリアは遠い。 -- 名無しさん (2011-09-15 22:53:45)
  • パフューム正規苦手すぎて前回の九段曲よりBP出た。
    しかもスコアが全然出ない。


    個人的には前回の八段より難しかったです -- 名無しさん (2011-09-16 00:49:11)
  • 1曲目はBridal Festival!!(A)のS乱が練習になる。GRID KNIGHT(A)が苦手だった人には辛いかも。 -- 名無しさん (2011-09-16 16:49:22)
  • 1曲目でゲージ保てず明日香前半で死亡。最低でも一曲目は補正入らない位じゃないと厳しいかも -- 名無しさん (2011-09-16 16:50:51)
  • ☆9クリアに必要な力と☆10認識に必要な力は全く別物なので七段曲ができたから挑戦権があるわけではない。ソースは七段曲が白白黄の自分。 -- 名無しさん (2011-09-16 20:08:54)
  • 最悪北斗しても間に合う一曲目だが、きれいに押せるようにしておいたほうが後のためになる。 -- 名無しさん (2011-09-16 23:08:06)
  • 一曲目は階段が遅いのでハンバーグは逆にやりにくい。だが三曲目ができるかどうかがすべてだから別に関係ない -- 名無しさん (2011-09-16 23:19:50)
  • 前作同様2曲目が達成率100%の壁。GIGANTは階段とはいえBPM遅めなので北斗気味に押したほうが指が暴走しなくていいかも。 -- 名無しさん (2011-09-17 00:55:15)
  • 達成率は明日香ゲーで間違いない。特有の押しにくさが100%を拒む。 -- 名無しさん (2011-09-17 01:46:32)
  • トリッキーな譜面が無くなって前作より簡単。でもスコアでない。 -- 名無しさん (2011-09-17 14:01:48)
  • 結局はラスストゲーw -- 名無しさん (2011-09-18 07:07:50)
  • 1曲目のCNはオマケな印象。人によっては明日香ゲーじゃないかしら。ラスストはこのままボスポジに固まるのか…? -- 名無しさん (2011-09-18 22:38:51)
  • 前作の八段を受かった人は多分大丈夫なんじゃないかな。前作はパルムで削られてラスストだったけど今回は明日香は変にハマらなければパルムよりゲージ残せると思う。結局ラスストゲーで明日香はスコア出ない -- 名無しさん (2011-09-19 22:43:44)
  • パルムのCNと明日香の混フレ。どちらが楽かは人によると思うが、結局ラスストのブレイク前を耐えられるかが全てなのであまり関係ない -- 名無しさん (2011-09-20 08:07:52)
  • 実は前作同様、エンディング曲が二曲織り込まれている。片手要素はステージ順に薄れていくものの、幅員、密度、配列といった認識力は逆に要求されていく。 -- 名無しさん (2011-10-01 04:16:56)
  • 前回八段ギリギリで取れた程度だけど、今回は明日香で100%スタートにも関わらず余裕で閉店。ラスストゲーと言えるのはそれなりに地力のある人だけかと -- 名無しさん (2011-10-11 06:35:28)
  • ↑明日香は今後の☆10上位〜☆11を目指すにあたって是非正規で緑は付けたい曲。やり込んで損はない。 -- 名無しさん (2011-10-28 09:53:14)
  • 前作同様1曲目は空気。2曲目明日香は、ブレイク前の皿を取りに行くと鍵盤ごとgdgdになる可能性があるので捨てもありか。後半の混フレはわなぱ白くらいでは話にならない手強さがあり、CNのカラクリが見抜けたら減らない前作に比べて強化されたと思う。微ズレが回復を阻み、ラストストッパーの前半に耐えられるゲージが残らない可能性大。前作九段の知人(当然八段もとっていた)がとれていないことも鑑み、過去最難認定しても良いレベルではないかと。 -- 名無しさん (2011-11-01 22:58:23)
  • ↑個人差を抜きにして、単純に要求地力だけで言えば過去最難と言われても納得は出来ると思います。今回主に要求されてるのは耐性ではなく地力なので、↑↑の人は別に間違ったことを言っていないのでは? -- 名無しさん (2011-11-02 02:05:13)
  • ↑*3です。過去作と比較してしまったので補足。攻略と関係無かったらすみません、消して下さい。↑が耐性という言葉を使ってますが、DigitankやTurii、パンチラなど過去作2曲目は典型的に耐性が求められていた曲。明日香は片手力だけで言えば前3曲には全く及ばないが、☆10最上位クラスの混フレ力を要求し、☆10以下での練習が難しい。前々作3曲目の物量譜面もラスストには全く及ばないレベル。☆11の混フレを触っている上級者からすれば、片手レベルが落ちて易化したように感じるかもしれないが、挑戦レベルでラストストップされないゲージを残すのは過去最難レベルだと思う。 -- 名無しさん (2011-11-02 08:43:54)
  • 易化と難化の声が両方あるが、片手力や運指によって個人差が出るのではないかと思っている。ホムポジからあまり動かない固定派は難化、北斗派は易化したと感じるのかもしれない。 -- 名無しさん (2011-11-06 22:53:59)
  • 一曲目はゆっくりした階段、早押ししないよう落ち着けば大丈夫。二曲目は所々ゴミが鬱陶しいが、段位では誤魔化しやすい。とにかく見えるor押せる分だけでも確実に拾えば残しやすいか。ラストは前半次第、DBが得意ならブレイクまでに九割の力を出すつもりで良い。全体を通してそれなりの認識力が要求される -- 名無しさん (2011-11-08 12:30:19)
  • ↑↑同意。自分は北斗全く出来ないせいで明日香で数回手こずったが、逆にホムポジ全然出来ない知人が今回は一発で取ってた。北斗だからラスストが苦手だけど今回は明日香で残せるからごり押せるらしい。 -- 名無しさん (2011-11-12 19:45:12)
  • トリル絡みの混フレが出てくる明日香の後半から~ラスストまでは、体力がない人にとっては非常に厳しいのでペース配分に注意・・・。 -- 名無しさん (2011-12-31 22:18:22)
  • 明日香みたいなガチ認識寄りの曲は、相応の密度の曲をやり続けないとなかなか出来るようにはならない -- 名無しさん (2012-08-25 01:04:34)
  • 明日香とラスストと言いDB構成が多くみられる為その傾向の譜面をやると優位になると思う -- 名無しさん (2012-08-25 03:49:24)
  • またラスストの前半はBPM185の16分とかなりの高速なので予め高速曲慣れしておこう -- 名無しさん (2012-08-25 03:52:51)
  • ギガントは七段ボスでいいと思いますが。八段では弱い。 -- 名無しさん (2012-09-03 00:42:34)
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