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NU DISCO Golden Palms Dirty Androids 130 1185 64%(2011/08/18)

攻略・コメント

  • CN地獄で数多の8段プレイヤーを震え上がらせる譜面。CNがどの様な音なのかをHYPERなりで予習するといいかも。CN以外は昨今の☆10にありがちな混フレで、そこはそこで楽しいので今作でもオススメ譜面の一つ。 -- 名無しさん (2010-09-17 01:34:06)
  • HARDがヤバイのは言うまでもないが、終盤~ラストも割と難しいのでノマゲも☆10の中ではキツイ部類に入る。 -- 名無しさん (2010-09-17 12:20:37)
  • CNに話題を持ってかれてるけど、密かにズレが多いことに注意。要はスコア出ない。 -- 名無しさん (2010-09-17 15:41:33)
  • ラスト危険なのでCNの練習には不向き。The Door Into Rainbowの方が安全 -- 名無しさん (2010-09-17 19:14:15)
  • CN地帯のコツみたいなもの : ①ベースラインの音を完全に覚える(音に素直な譜面) ②片手で2個以上同時のCNは存在しない事を頭に入れておく ③CNを間違えて放してしまってPOORが出ても動揺せず、冷静に次のCNからの建て直しを図る -- 名無しさん (2010-09-17 22:42:01)
  • ②の説明は解りづらかったので補足。片手で2個以上同時のCNは存在しない=新しくCNを開始する場合は、それまでに押しっぱなしにしていた指は必ず離さなければならない。(2個押しっぱなしのままにならないよう注意) -- 名無しさん (2010-09-17 22:46:32)
  • CN周りと地力でかなり個人差が出そうな曲。当方は☆10中位程度だと感じるが、CN苦手な人だと下手な☆11に迫る勢いだろうか? -- 名無しさん (2010-09-18 20:40:09)
  • CN絡みの押しにくい配置が最後まで続く。ラストの対策としてFLIPなどが考えられる -- 名無しさん (2010-09-18 23:04:31)
  • CNの判定も相まってえらくスコアが出にくい曲。複合CNの練習にはもってこいかも。 -- 名無しさん (2010-09-20 03:45:23)
  • CN地帯よりラストの方がきつい. -- 名無しさん (2010-09-21 17:12:41)
  • ↑同意、CNは数をこなせば、それなりに拾えるようになる -- 名無しさん (2010-09-21 18:08:56)
  • ラストは非CN部分の密度も十分高いことに注意が必要.最悪CN連続は覚えてしまうと良いかもしれない. -- 名無しさん (2010-09-26 01:20:55)
  • ラスト殺しだし普通に☆11でいいじゃん -- 名無しさん (2010-09-26 11:03:04)
  • ラストはもちろん難しいが、全体的に押しやすい配置ではある。 -- 名無しさん (2010-09-26 13:49:04)
  • CNは慣れていないと回復できない。CN抜けたら今度は着地が問われる。 -- 名無しさん (2010-09-26 16:43:50)
  • ラストの着地はBPMが遅いので、慌てないで処理することが大事。CNに慣れてくるとメチャクチャ楽しい譜面なので、八段取得者はこの曲を安定して押せるようにしてほしい。CN耐性も付いて一石二鳥。 -- 名無しさん (2010-09-27 21:26:02)
  • 着地は個人差だけど、やっぱりCN押せないと話しにならないと思うよ。 ズレてるとはいえ、鍵盤配置自体は良心的なので地力上げには良いかも。 -- 名無しさん (2010-09-27 22:46:48)
  • 八段挑戦レベルだとSIRIUSではこの密度のCNは未体験ゾーンだったんじゃないかと(Elisha穴に挑戦していたり乱で練習していたのなら話は別だが)。RAでCN曲増えた中でCNへの習熟度が増してきたら今より難易度評価は下がると思う。密度はさほどでもないし。 -- 名無しさん (2010-09-27 23:21:47)
  • フルコン狙えるレベルになると、最大の難所は皿着地ゾーンだと言うことに気づく -- 名無しさん (2010-10-26 00:07:20)
  • 既に記されている通り、ノマゲはラストの着地が最大の難所。慌てて皿が押し押しにならないように要注意。 -- 名無しさん (2010-10-26 12:42:35)
  • これができる人は少なくともLV 10ノマゲ全埋めの実力があると思う -- 名無しさん (2010-10-27 23:02:21)
  • それは言い過ぎ。ソースは俺。八段取れても半分しか埋まってない。 -- 名無しさん (2010-10-27 23:10:16)
  • ↑それも言い過ぎってか論点が変わってしまう。八段取得とパルムクリアは全くの別物 -- 名無しさん (2010-10-27 23:44:51)
  • 英語だからパルムじゃなくてパームね -- 名無しさん (2010-11-12 09:40:50)
  • なぜLN譜面なのに10埋めが出てくるんだw -- 名無しさん (2010-11-12 11:17:30)
  • CN地帯抜けられたらウイニングラン、とかは絶対 -- 名無しさん (2011-02-24 22:26:36)
  • ・・・絶対に考えないように。ラスト殺しは普通にきつい -- 名無しさん (2011-02-24 22:27:47)
  • 無理に譜面に沿ってズレを叩くと空POORを量産しがち。その場合は落ち着いて序盤と終盤の微ズレを餡蜜気味に押すように意識するといいかも。 -- 名無しさん (2011-03-04 21:58:03)
  • CN混フレは新ファクター。指の独立性と「離すタイミング」の認識力を求められる。地力余裕なら前述を補えるが… 譜面と曲をシンクロさせてイメトレ良いカモ -- 名無しさん (2011-08-08 17:59:07)
  • 頼むから常人が理解できる日本語で -- 名無しさん (2011-08-08 19:36:26)
  • ↑はどのコメントに対して?少なくとも↑×2は的確なコメントだと思うが・・・ -- 名無しさん (2011-08-09 11:13:19)
  • 出来るようになるとありえないぐらいの脳汁譜面 -- 名無しさん (2011-11-07 16:50:10)
  • 挑戦レベルだと、曲を何となく覚えるってのがすごく重要。そしたらCNが何となく拾えるようになる。ラス殺しは結局地力がいるけど… -- 名無しさん (2011-11-07 17:42:59)
  • 灘は最後まで気が抜けない。CN地帯と着地地帯を抜けてウイニングランだと思ってたら最後も難しくて普通に死んだ。 -- 名無しさん (2011-12-10 19:34:41)
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