取り敢えずページ作成。

現時点での具体的な譜面の提示はご遠慮下さい
暫定連絡板または下項目の直接編集で合意が取れ次第実動に移りたいと思います。

ガイドライン案

ノーツ

皿無し(textageに皿有りノーツと皿の枚数があるのでそれ参照)

掲載下端レベル

これ単品の意見だけでも絶賛歓迎できるくらいに一番重要(譜面並べる前に決めないと後で基準値以下の譜面を消す為の議論が発生して面倒)
ガチガチに決められるものでもないので『○○クリア当時に効果的な練習台・肩慣らし材料だったと確信できるもの』くらいにしとくと良さげ?

傾向

取り敢えず平均難度と当たり外れの話は書くなって言っとけば良さそう
ゲージ勾配と譜面特性(横配置より同時押しの数や音価を重視)を書いといてそこから判断する感じで

両乱以外

SYMMETRICやSYNCHRONIZEDは認識力成長の点で非同期乱に後れをとるので多分対象外
SRどうする?

☆5

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5 V(N) 1218 色々な形の二連トリルが練習出来る
☆5なので一曲目で死んでも大丈夫な為DBに慣れてない人も安心

☆6

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16 Kung-fu Empire(N) 1434 BPMが速い物量慣れに。後半回復
13 with you…(H) 1160 16分単押し
ラスト8小節勝負なのでDBRでは珍しくHARD難化度が低い
皿有りも推奨

☆7

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5 Abyss(H) 1582 16分単押し、8分2つ押し、バス軸+8分
ブレイク以降で易化するので前半クラスの譜面が厳しいプレイヤーでも使える

☆8

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☆9

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☆10

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☆11

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☆12

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最終更新:2010年02月11日 13:50