GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
PSG WORKS TRANOID T&S seq. factory 130-190 1141 21%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • 後半は皿がいやらしくて回復しにくい。 -- 名無しさん (2008-01-20 19:19:42)
  • FLIP両乱推奨 -- 名無しさん (2008-02-24 19:10:12)
  • クリアマークつけるだけなら階段抜けたあとで回復しきれるかどうかで決まる。階段はbpmも早く相当難しいため、乱当たり待ちが一番いいかも -- 名無しさん (2008-04-22 12:49:48)
  • 中盤開始でも許容BPは多いのでポコポコミスっても諦めずに。皿の位置を覚えておくと効果的です -- 名無しさん (2009-04-09 00:59:21)
  • 高速地帯の前半は難しいが同時押し部分から回復出来る、終盤の皿+階段を60%付近で抜ければクリア目前 -- 名無しさん (2009-08-11 15:47:24)
  • 殺しの後は叩きやすい配置なので、イージーやノマゲなら普通に左鏡で何とかなる。スクスカやガルガリンよりやや弱い程度の皿殺しに思えるので、これらの曲を粘着した後にプレイするとあっさり抜けれたりするかも。 -- 名無しさん (2010-04-01 21:27:17)
  • ハード難易度は12.3クラス -- 名無しさん (2010-04-02 09:11:26)
  • ノマゲで後半で回復しまくって、赤ゲージまで登りつめるためには、後半でミスだけでなくGOODも減らすべき。しっかりGREATをとれれば許容BPはそこそこある。正規でもハズレ配置ではない。 -- 名無しさん (2010-08-22 09:39:12)
  • 左乱右鏡かFLIP右乱オススメ。BPMが速いので気合い入れて皿を取りにいかないと白クリアは不可能 -- 名無しさん (2011-01-29 21:52:18)
  • 正規譜面の皿の取りづらさは異常。左乱で白ついたけど、外れたときの加速後の前半の悲惨さも異常。 -- 名無しさん (2011-05-21 16:58:31)
  • 自分は正規で白つけた。親指と着地力が強ければ正規でもなんとかなる印象。あと自分はギアチェン時にやってくる皿のせいでサドプラが変なことになってしまうケースが多かったので、低速抜けるとこの皿を捨ててしまったりしました。サドプラが行方不明になっちゃうって人はお試しあれ -- 名無しさん (2011-05-22 03:08:08)
  • FLIP右鏡で初ノマゲ。右手の小指の力がないとつらいが、両手とも外から内の階段→皿 の繰り返しになり着地が易しく感じた。 -- 名無しさん (2011-05-31 18:59:20)
  • ハードは両乱推奨。当たっても相当難しい。 -- 名無しさん (2012-07-30 00:27:12)
  • FLIP左鏡で、53,54小節にある、プチ異色階段からの皿で崩れて回復が追いつかなかったので、そこの皿を無視したら無事に易クリア。トリル発狂からほぼ全部拾えば、100%分くらいは回復できるが、着地が嫌らしいので中々に厳しい。 -- 名無しさん (2013-01-15 16:00:31)
  • 自分はハードの場合、正規でした(右利き)。12.3半分ぐらいハードついたとこでようやくハードできました。右、左と交互に16分が降ってくるので、目線の移動を意識すれば見切りやすくなるかと。右手トリル地帯までに20%ほど残ってれば、勝ちかと。 -- 名無しさん (2013-10-11 10:40:25)
  • FLIPのみでハード、ガチガチに対策すれば早い段階で白つくかもしれないが、あまり気にしないならとりあえず皆伝受かる程度の地力をつけることをオススメ、PEN初皆伝ですが、そろそろ着けようと試しにPF10分やったら着きました。対処法は個人差が強いと思いますが自分が意識した事は、着地地帯は得意な手は死守、逆は基本捨てで、着地地帯抜けのトリルは餡蜜、その後の3連皿は全無視を耐えれるようにゲージを残せるようにしました -- 名無しさん (2015-02-06 14:09:40)
  • bpm変化タイミングはピリリリリリの後だけどbpm180になるだけでその後185,190と変化するので緑数字を1.05倍にしてピリリリリで皿チョンするとその後のbpm190でぴったりの緑数字になります。 -- 名無しさん (2015-06-08 13:36:51)
  • FLIP右乱でハード このオプションの場合左は正規でも運指にほとんど無理がなく少しだけ出る左23絡みも親指を出せば楽々取れる。右もある程度運指力があるなら正規で構わないが着地があんまり取りやすくなかったので乱にしました 発狂地帯では皿ではなく7鍵を捨てた方がダメージを1個抑えられます、どっちも取りに行くと着地も発狂後もグダグダになって即死するのでゲージが少なくてもそこだけは守るべき。後半も普通にミスが出る譜面なので余程ゲージに余裕がない限りはしっかり緊張感を持つことを推奨 -- 名無しさん (2020-12-02 02:45:44)
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最終更新:2020年12月02日 02:45