AC SIRIUS DP六段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考
1st Hydrogen Blueback(H) 143 877 8 トリル
2nd GRID KNIGHT(H) 160 1056 8 階段、同時押し
FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 縦連、同時押し、皿


コメント・攻略

  • 2・3曲目は前作と同じ構成。皿が減って1曲目は易化したが、結局はグリッドゲーなので難易度的には前作と大差ないか。 -- 名無しさん (2009-10-22 20:04:40)
  • 皿が得意な人には一曲目も難化した印象を受けるかも。 -- 名無しさん (2009-10-25 21:53:38)
  • 前作ノーティが得意だった人は、一曲目のゲージが残りにくい。次のグリッドで耐えきれなくて、落とされる可能性がグッと増えた印象。 -- 名無しさん (2009-11-10 12:37:38)
  • 皿が苦手な自分は前作よりゲージが倍近く残った。でもグリッドゲー。 -- 名無しさん (2009-11-10 14:22:47)
  • DP段位で全ての譜面が存在感を示すグリナイで如何に耐えられるかが鍵
    セレブも回復がある以外はグリナイ並みの難易度なのであまり削られ過ぎないこと -- 名無しさん (2010-01-20 00:31:58)
  • グリッド終了時で30位残ってればなんとか次はべちゃでも耐えられるかな、と。ただグリッド自体がかなり耐えにくいのでそこが危険といえば危険、かな。 -- 名無しさん (2010-01-31 01:27:23)
  • 1曲目:トリル。Bass2BassやMysteriousの様な端鍵トリルが最後にしか無く、非常に叩きやすい配置。ここで減らされすぎるなら単曲練習すべし。 -- 名無しさん (2010-05-18 09:51:07)
  • 2曲目:全体難・混フレ。両方とも忙しいが2P側の1・7→5等忙しくとり難い配置も多い。基本的に受験者なら耐えげーだが20~30%前後が無いと3曲目で・・・ -- 名無しさん (2010-05-18 09:52:26)
  • 3曲目:同時押し:ユーロマ強化版と言えなくもない。言い換えるとトリルが無くなった為に回復場所が少ないユーロマ。 -- 名無しさん (2010-05-18 09:53:25)
  • こちらも曲が古いので知らない人は曲を聴こう。1P側に挟まってる縦連を目印にするだけでも大分リズムを保ちやすい -- 名無しさん (2010-05-18 09:54:02)
  • 完全にグリッドゲー -- 名無しさん (2010-07-05 22:44:47)
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最終更新:2011年07月04日 22:49