仮投票所(CS EMPRESS ☆7~☆9)
投票方法
難易度表基準で譜面を評価し、適当だと思う層の投票ボタンを押して下さい。
希望の投票項目が存在しない場合はページを直接編集し追加願います。
具体的な比較を踏まえた意見を投げたい場合は投票ボタンを押さずにコメントフォームに書き込んで下さい。
統計値の算出時に通常の投票と比べて重みが付きます(全曲全意見に一律で1倍~4倍程度を予定しています)
但し、『位置』欄の先頭に半角英数による層名の記述が無い場合は集計時にカウントされない可能性があります。
コメント欄では最低限何と比べてどうかといった簡単な所感を述べて下さい。
単に譜面それ自体の品評をしたいだけなら各曲ページでお願いします。
ガイドライン
- 正規ノマゲ前提。乱鏡FLIP易難は考慮外
- 訂正や新規項目追加は手動編集で
- 難易度表を参照する場合は条件指定から環境欄ALLで
☆7
- 両ピアノ地帯がAbyssから右手の16分系を抜いてBPMを上げたような感じ。それ以外の箇所はAbyssが両ピアノ以上に難しい要素が満載なのに対してこっちはそこよりマシな要素で構成されてるのでここら辺が限度か。 -- 7.3
- 細かい符が少ない次点でリフレ灰より楽だと言いたいんだけどあっちは更新回数0回なのが気になる。片手力と要求属性の点でstill my wordsと同列に並び得ないからどのみちここが上限だと思うけど。 -- 7.0
- 同色8分系。16分系かつ着地も気にしなきゃならないレグルスよりは先に狙えそう。 -- 6.0
☆8
- 概ねNO DOUBT穴の下位ってことで良さそう。 -- 8.0
- カルマと似たようなノリで着地を付加した感じ。More Move級の封殺度や嫌らしさは無い。 -- 8.6
- ラストがR5の上位で道中の両単押しがDAWNよりマシ? -- 8.6
☆9
- Mind Mapping穴の方が片手二重絡みで致命的。あと着地もあっちほどは問われない。 -- 8.3
- 前半はともかくとして中盤以降はヤバいところを抜いたホライズン穴。ラストだけはちょっと気になるので取り敢えずこの辺から。 -- 8.6
最終更新:2009年11月23日 11:39