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DRUM'N'BASS Karma TaQ 222 1267 24%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • SP同様、穴だとBPMが222に上がる -- 名無しさん (2008-01-21 23:36:11)
  • 私の場合この曲に限っては左発狂よりも右発狂のほうが圧倒的に押せなかったので、右だけ乱でクリアマークつけました -- 名無しさん (2008-01-21 23:37:37)
  • 正規で譜面に慣れるのもクリアのひとつの手 -- 名無しさん (2008-02-23 23:25:20)
  • 両乱が一番だがラストに無理皿が出たりするから困りもの。 -- 名無しさん (2008-06-19 16:25:18)
  • クリアマーク狙いなら左は乱はつけないほうがいいかも、発狂を耐えてもラストの同時押しと無理皿で殺される危険性がある。 -- 名無しさん (2008-12-03 05:50:32)
  • 12.2最強クラス、これが出来れば次に控えているのがロジポやA等12.3の人外ゾーン。個人的には穴AAやDJTのサテライトが安定するだけの力量が挑める条件だと思う -- 名無しさん (2009-03-31 13:21:43)
  • でも12.3と比べると割と簡単 -- 名無しさん (2009-03-31 16:22:05)
  • 右鏡で赤つきました。たぶんクッキーノマゲが安定しているなら早い段階でできるかも知れません。 -- 名無しさん (2009-05-23 22:23:50)
  • クッキー難安定でも易クリアできません。 -- 名無しさん (2009-05-23 23:15:46)
  • 同じくクッキーは死ぬことは無いが、こいつはアシストすら安定しない。それくらい難しい曲だと思う。 -- 名無しさん (2009-05-23 23:41:16)
  • とにかく速い、そしてラスト前の発狂は押しにくい。 -- 名無しさん (2009-05-24 02:47:23)
  • 終盤発狂はwaxingの中盤をもっと押しにくくした感じの譜面が降ってくる。 -- 名無しさん (2009-05-24 21:40:26)
  • 初難は両乱だったけど安定感なさすぎだったので右鏡を試したらコレが一番安定するオプだった。右利き右鏡オススメ。 -- 名無しさん (2009-06-11 17:16:07)
  • 認識力先行型の人は楽に感じるだろう。自分はこれが☆12.2初クリアだった。 -- 名無しさん (2009-07-01 22:09:42)
  • SPのように「灰が出来るなら穴も多少はイケるっしょww」と思ったら大間違い。怒涛のBPM222から繰り出されるノーツの嵐は運指以前に認識すら困難で、灰とは全く別譜面と考えた方がいい。舐めてかかると俺のように大火傷を負うだろう。 -- 名無しさん (2009-07-03 07:56:59)
  • 如何せん速過ぎる。終盤で回復したいという人はFLIP右鏡もありかもしれません -- 名無しさん (2009-07-15 03:21:28)
  • 正直「運ゲー」的な部分もあるかと。1回だけ正規で難できたが今思うと奇跡。あと無理皿出まくるけどFLIPも見やすいかも。 -- 名無しさん (2009-10-01 02:49:41)
  • FLIP両乱でわりと当たりくるように感じました。ラストの隣接皿は運ゲー -- 名無しさん (2009-10-09 19:22:26)
  • waxing中盤の軸移動押しが全部繋がるくらいじゃないと終盤持たないですね。 -- 名無しさん (2010-02-14 02:06:28)
  • 流石に赤だけならそこまできつくはないと思う。ただ適正OPでwaxハード余裕かつ安定くらいは必要か。前半600コンボくらいはずっーと指慣らし。 -- 名無しさん (2010-02-14 19:11:38)
  • 緑安定、赤ある程度安定まで来たからたまには白やってみるか、と思ったら発狂まで繋いで発狂の一瞬でゲージが全て吹き飛んだ。瞬間難なのに意外と白が遠い。 -- 名無しさん (2010-04-02 21:13:27)
  • こいつとエクシアは同時期に難がついた。どちらもガチ認識力系+高速なので互いが練習曲になるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-04-03 11:58:05)
  • 発狂のインパクトが強いが、その後も皿絡みの動きを把握しておかないとかなり難しい。自分は発狂で7割残ったのに回復できず死んだ経験がある。 -- 名無しさん (2010-06-18 20:19:26)
  • ↑回復できず死んだってことはノマゲかな…? 発狂で70%も残るんだったら、HARDなら抜けただろうねw -- 名無しさん (2010-06-19 00:29:43)
  • 左鏡かFLIP左鏡オススメ。無理皿は出るが認識しやすくなる。力まず冷静にワシャワシャすればクリアしやすい。 -- 名無しさん (2011-02-12 00:16:11)
  • 挑戦レベルなら前半殆どミスしないことを考えるとハードクリアの許容BPはかなり少なめ(合計39でギリギリだった)。同時押しに視覚的に惑わされないよう、あえてハイスピは速め(灰と同じくらい)でいくといいかも。 -- 名無しさん (2011-05-19 12:33:05)
  • memories(A)白安定、ワキシ(A)白埋めのスキルは必須といえる。また鉄針(A)も、高速と隣接皿の練習になるのでセットで練習しよう。以上の3曲がすべて白安定ならノマゲは十分に狙える。↑↑ 前半超回復→終盤発狂なため、段位ではヌルいっしょw -- 名無しさん (2011-07-30 23:50:15)
  • 灰との比較はお門違いというのも正しいが、灰FCできない人がクリアできるとも思えない。発狂は手を止めたら負け。見えたら押せ、見えてなくても押せ! -- 名無しさん (2011-11-11 10:08:09)
  • ラストはほとんど認識出来なかったが適当にワシャワシャ押してたらフルゲージクリア出来た。とにかく手を止めないことが大事だと思う。 -- 名無しさん (2011-11-12 19:15:00)
  • 九段ですが正規でイージーつきました…とにかく左手の動きを止めないよう意識してたらあんみつ気味になりましたがいけました。 -- 名無しさん (2012-01-10 21:53:40)
  • 長文失礼、正規で赤行けました、12.2未赤4曲です。以前から、「久々にやってみると60%くらい残る→行けんじゃね?と思ってすぐ再トライ気合MAX→余裕の2%、乙」て事が何回かあったんだが、今回は発狂地帯で薄い方(8分同時じゃない方)に若干意識を傾けていたら不思議と減らず、発狂60%抜け→終盤回復84%。変に8分発狂を意識し過ぎず、反対側の取りこぼしを押さえるのがノマゲ攻略の鍵かも?いつも緑数字320の所を310まで絞ってみたので、8分側の半自動化がしやすかったのかも知れない。 -- 名無しさん (2012-03-01 06:17:52)
  • ノマゲ以下の話。同時押し発狂は多少無駄押しするぐらいにとどめればさほど減らない。むしろ逆サイドの、くの字の212とかをしっかり拾う方が重要。初クリアを目指す段階では発狂を抜けた時点で40~60%程度残し、皿絡みをうまく処理してゲージ挽回というパターンになるので、正規でいう隣接皿は拾えると有利。鉄針(A)後半の隣接皿着地で練習しておこう。 -- 名無しさん (2013-10-18 00:23:10)
  • 両乱でハード(BP37)。正規系の配置は指の動きが小中→薬人→中親を繰り返される難解なもので、こういった配置が苦手だととことん無理な譜面。48-55小節の4つ同時押し(左2個右2個)に左23や右56が混ざっていると、ラスト前の発狂にこの配置が大量に発生するので、よほど運指力に自信が無ければ捨てた方が無難。 -- 名無しさん (2014-06-11 20:55:22)
  • bpm222と相まってラストの発狂ラッシュは見ただけでは訳がわからないほどのムズさを感じる… -- 名無しさん (2016-07-21 16:05:06)
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