GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
N-BEATS Do it!! Do it!! Kraken 300 982 20%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • エンプレス新譜面は最後ゲー、ノート数変わらず。例のビーム以外は変化なしなので好きな人にも配慮。 -- 名無しさん (2008-11-20 15:43:46)
  • ビームがなくなってもラストの縦連は健在なので個人差はかなりでるかと思われる。 -- 名無しさん (2008-11-22 16:11:36)
  • 1P側1鍵が222個に対して4,6,7鍵がそれぞれ14,18,17個という偏りっぷり -- 名無しさん (2009-02-13 03:43:06)
  • ブレイク後は元々☆12相応なので、|||||||||||||||が無くても普通に縦連前で2%になる。 -- 名無しさん (2009-03-31 13:05:54)
  • 300の8分=150の16分をずれずに押す技術が必要。個人差はあれどやっぱり普通に難しい。 -- 名無しさん (2009-04-01 15:50:19)
  • 年を取り身体能力が低下すると、冗談抜きにこれよりクエの方が簡単に感じてくる。連打が間に合う若いうちにさっさクリアすべし。 -- 名無しさん (2009-04-10 09:36:35)
  • 連打が得意なら元ビーム地帯で2%からも十分回復可能。クリアにあたって運指力や見切力といったDP的な技術の占める割合が非常に低く、特にSP皆伝クラスからDPを始めた人では大半の★11よりも先にクリア出来るケースもある模様。 -- 名無しさん (2009-04-14 00:23:58)
  • 連打突入前も微妙に難しいので100%突入するためにランダムで崩すのもあり、自分はそうした -- 名無しさん (2009-04-26 11:37:35)
  • 年とると縦連打に弱くなる意見に同意!同意!デッデッデデデデ同意!同意!ラスト非利き手側は少し多めに叩くよう心掛けて。 -- 名無しさん (2009-07-24 07:28:39)
  • FLIP左鏡をオススメしたい。色々試したがこれが一番やりやすく感じたがどうか -- 名無しさん (2010-02-06 14:26:31)
  • 連打が中心によるからね。 -- 名無しさん (2010-03-07 13:49:06)
  • 連打が取れるようになると曲にのって叩けるのが快感になる。しかし連打手前の発狂が押せるようになれないと結局はただのハラハラ譜面。 -- 名無しさん (2010-05-09 15:07:15)
  • 1と35の交互が、直前が連打になっていて非常にBADハマリしやすい。推奨オプションは同じくFLIP左鏡。 -- 名無しさん (2010-07-23 01:34:12)
  • 正規や鏡でハマる人には両乱をお勧めしたい。譜面と判定、二つの意味で当たり待ちにはなるけど・・・ -- 名無しさん (2010-09-09 19:36:50)
  • 縦連ビームが消えても12.1クラスの難しさ。どうせならビームもっと追加して欲しかったな(笑)左鏡か両乱オススメです。 -- 名無しさん (2011-02-13 02:35:34)
  • ラストのトリルは、最初がズレてるとリズムが合ってるのにGOODが出続けることがある。この場合、きちんと押したのにトリルの終点で見逃しPOORを4つとられて落ちる恐れあり。トリルは最初が肝心、事故る確率がそこそこ高いので気を抜かないように。 -- 名無しさん (2011-06-02 00:45:19)
  • 譜面は認識しにくいがリズムは取りやすいのでノリ押し推奨。オススメOPは両乱か左鏡。 -- 名無しさん (2011-12-20 22:41:39)
  • 人にもよるが、ブレイク後が押しづらく感じる人(特にハードで100%あっても135地帯にすら行けない人)は右鏡にしてみるといい。注意点として、全体的に外寄りになって基本は難化することが挙げられるが、ブレイク後から135地帯までは(件の人達にとっては)恐らく大幅に易化するはず。 -- 名無しさん (2013-04-21 14:58:06)
名前:
コメント: