GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
ESOTERIC SPEEDCORE 卑弥呼 朱雀 vs 玄武 82-185 2194 0%(2010-12-16)

攻略・コメント

  • 左鏡で全体的に楽になる。ノート数が多いので体力が無いと厳しい、またラストの低速はハデス以上で相当の慣れが必要かと… -- 名無しさん (2009-02-18 20:25:08)
  • 曲が速く過密なので、片手力/体力共にかなり必要。要所要所に殺しがあり、難易度を押し上げている。現在クリアレート1%。 -- 名無しさん (2009-02-19 00:54:16)
  • 譜面そのものはハデスや蠍火より簡単と思われるが、ラスト低速直前の両側くの字24分~高密度の低速地帯が酷い。低速が見えない人(自分含)は、左右どちらかに鏡を入れて低速を暗記するしかないかも…ちなみに低速前でフルゲージに届かないなら挑戦は時期尚早。 -- 名無しさん (2009-03-14 06:25:38)
  • 上で散々書かれてる通りソフランゲー。12.3適正の腕があれば中盤の加速以降でフルゲージまで回復できる。しかし最後の低速で2%になるのが王道。 -- 名無しさん (2009-08-08 12:27:33)
  • ラストの分割がひどすぎる。物量押せるようなら黒譜面のが簡単という困った譜面。 -- 名無しさん (2010-05-19 12:17:27)
  • ラスト低速直前のDB高速くの字は57>467>35>246の8分同時押しでかなり被害を抑えられる。結局低速ができないと意味がないが。 -- 名無しさん (2011-01-23 07:21:13)
  • bpm80の高密度はギアチェンで5にしても厳しいから サドプラお勧め。 ベストは サドプラ+5速だけど、そこまでやってる内にゲージなくなるから、下目のサドプラのみ、というのが自分の中では定番 -- 名無しさん (2011-02-10 13:37:30)
  • 両乱で最後がマシになる気がするけど道中が辛くなるからどちらか鏡つけるしかないか。低速のせいでクエル=卑弥呼≫ポンデス=アルマゲぐらいに感じる。 -- $$ (2011-02-25 23:25:36)
  • ↑↑↑↑↑↑ FLIP左鏡+EASY+3.0倍速+リフト(数値115)で最後ギアチェン(数値475)して初めて50%代まで初めて残せた。「塵も積れば廃になる」…ですな。やればやるほど出来る気がしないのでありますorz。 -- 名無しさん (2011-03-16 00:46:34)
  • EASYクリアまでならギアチェンで攻略可能。ノマゲ、ハードはギアチェンするとごっそり減るので低速耐性を付けるしかない。 -- 名無しさん (2011-05-12 16:01:59)
  • 低速低速と騒がれてるが、☆10~11のNSエキスパやりまくってた自分にとってはラストは回復。慣れ次第では12,3強に感じる。 -- 名無しさん (2011-05-27 01:16:55)
  • 低速も見えなければゲージ維持もできない……個人的には12.49くらいの感覚 -- 名無しさん (2011-06-05 09:08:50)
  • ↑低速は練習で確実に得意になれます。エキスパを利用しましょう -- 名無しさん (2011-06-05 23:51:02)
  • 今日クリア。右鏡がおすすめ。サビがdbmぽくなって認識しやすくなる。左鏡だと押しにくい。序盤の階段は無視して、縦連打はまともに押そうとせずに逆餡蜜で50%残すことを目標にする。そのあとは微発狂と回復の繰り返し。回復とはいえリユニに赤つく片手力がないと回復しきれないと思うが。dbmの部分は苦手なら祈り灰のdbmで練習しましょう。低速直前の発狂は餡蜜で70%付近に耐えられる。問題の低速ですが左右ともに乱打が白鍵から始まるか、黒鍵から始まるかを交互に意識あるいは暗記しておけば、適当に押してても減らないものです。むしろ慣れれば回復できます。ミニマリできない自分ができたので、低速対策すれば12、4にしては弱いと思います -- 名無しさん (2011-06-09 16:35:52)
  • これかなり個人差出るよな。個人的にバドマニよりも全然楽にノマゲいけた。 -- 名無しさん (2011-09-04 02:38:58)
  • 今作移植されたテレポ灰のAS両乱のHS1が結構練習になる。HS2,5から慣れるごとに徐々にHSを下げてく練習がオススメ。HS0,5でAS両乱安定すればこの曲の低速は回復になるはず。低速分割に慣れてしまえばこんなの怖くない!!! -- 名無しさん (2011-10-15 13:55:37)
  • 低速地帯って譜面的には☆11のどこらへんに位置するんだろう -- 名無しさん (2011-10-24 18:18:10)
  • 11,8か12,0くらいじゃね。これクリアした頃はそこら辺の乱打曲はHS1,0でもできてた。仕組み世界より少し難しいくらいなのでそれを低速プレイすればいいんじゃね。 -- 名無しさん (2011-10-25 22:39:16)
  • 正規は最初が最難関だから正規で抜けた人には低速が苦手で無いかぎりウイニングラン。両乱は最初が簡単になるけどそれ以降が厳しくなる。正規HARDはPフリーオススメする。 -- 名無しさん (2011-11-27 09:28:06)
  • 序盤の正規が得意って言う人もいるみたいね・・・ ゲージは何であれ、最後の低速前が押しやすいオプションで挑戦しましょう -- 名無しさん (2011-11-29 15:22:41)
  • 右鏡推奨。ハードはbp72で低空飛行でいけた。序盤の押しにくすぎる左側は薬指と親指を吸い寄せる感じでスライドすれば意外と耐えられる。縦連は無理せず逆餡蜜気味に。低速後からサビまでの2回の発狂はわしゃわしゃで耐える。低速前の発狂は左は57→467→356→2456、右はそれの対称譜面で餡蜜すればうまくいけば減らない。低速は気合い。とにかく難所が多いので卑弥呼乱等で多方面な地力上げることがハードの近道。 -- 名無しさん (2012-03-01 22:16:48)
  • 低速対策としてHSをかなり早めに設定しよう。オプションは右利きはFLIP右鏡オススメ。左鏡の方が道中はやりやすいが低速は右鏡の方が押しやすく感じた。 -- 名無しさん (2012-12-31 17:46:28)
  • 両乱で鍵盤易化し、低速は難化する。倍速は2.75以上を推奨したい。 -- 名無しさん (2013-07-31 01:11:55)
  • 後半でしっかり回復できる地力があればくの字餡蜜皿チョンで緑はつく。 -- 名無しさん (2016-02-11 18:57:40)
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