新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
Marie Antoinette(A)
メニュー
トップページ
メニュー
利用規約
連絡
暫定連絡板
新作情報
AC EPOLIS
+
過去作
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
AC HEROIC VERSE
AC Rootage
AC CANNON BALLERS
AC SINOBUZ
AC copula
AC PENDUAL
AC SPADA
AC tricoro
AC Lincle
AC Resort Anthem
AC SIRIUS
AC EMPRESS
CS INFINITAS
CS EMPRESS
段位認定
段位認定
全曲リスト
PC向けテーブル
☆7
/
☆8
/
☆9
☆10
/
☆11
/
☆12
その他
各曲攻略ページ新規作成用テンプレ
コラム
用語集
資料
オプション関連
EX召喚お勧め&地雷曲まとめ
運指あれこれ
2ch各スレテンプレ
リンク
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
beatmania IIDX 29 CastHour 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmaniaIIDX16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
SNJ@KMZS
(DP新難易度表)
xxxxxx TOYBOX
(DP難易度表[更新停止])
beatmania IIDX SP攻略 @wiki
(SPの話題はこちらで)
現行スレ
DP初心者スレ
DP頑張ろうぜスレ
DP☆11スレ
DP☆12スレ
最近の更新
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
宮廷円舞曲
Marie Antoinette
Marguerite du Pré
205-248
1385
22%(2010-09-12)
攻略・コメント
ラストがbpm248になり高速化するラス殺し曲。ラストだけが苦手な人はHARDかな? -- 名無しさん (2008-12-15 01:06:33)
縦連が絡むラス殺しだが比較的押しやすい縦連でもあるので上手くハマれば回復にもなる。私的には左鏡が若干楽に感じたがあまり変わらないかも。 -- 名無しさん (2008-12-30 22:04:10)
右鏡でかなり楽になります、難つけたほうがいいかも。左鏡だと道中は楽だけどラストがムズくなるためオススメできません。 -- 名無しさん (2009-01-15 03:01:38)
乱で割と楽しくなる -- 名無しさん (2009-01-16 11:26:03)
内側からの階段が得意な人→右鏡、外側からの階段が得意な人→左鏡。ちなみに俺は左鏡派。 -- 名無しさん (2009-01-25 14:40:39)
☆11を埋めてる段階なら、初見はノマゲのほうが無難。 -- 名無しさん (2009-02-02 22:21:53)
親指バス+階段が得意なら両鏡+難で。左ききはFLIPのみがいいかも。 -- 名無しさん (2009-02-03 01:09:32)
縦連が混ざることによる難しさのため、苦手な人はとことん苦手。上位互換な譜面もないし、こだわりがなければ地力つくまで放置もあり。 -- 名無しさん (2009-04-03 07:40:40)
BPM248になってからが本番。右鏡で加速後が内側に寄り、押しやすくなる。 -- 名無しさん (2009-04-05 03:54:31)
ノマゲ難共に安定させるのは一部の☆12よりずっと難しい。事故死が怖くて3曲目までには選びにくく、かといって4曲目に選ぶには物足りない、という微妙さが災いしてかあまり選曲されている場面を見かけない。 -- 名無しさん (2010-02-25 02:07:43)
HARDは相応の階段力と少しの縦連力さえあれば安定にはあまり苦労しない印象。どちらかが欠けていると厳しいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-02-25 02:45:49)
譜面のバランスの悪さゆえ、マーク付けたら放置というパターンが多い曲の一つ。 -- 名無しさん (2010-02-25 03:02:40)
俺は好きな譜面だけどな。ラストの事故率の高さで評価を大きく分けているのが残念なところ -- 名無しさん (2010-02-25 09:59:56)
終盤2回ハイスピ変更場所があるので一回目はBPM248のサドプラにあわせて二回目にハイスピあわせるとかなり楽になります -- 名無しさん (2010-02-26 12:47:15)
↑↑↑バランスが無いならお菓子を食べればいいじゃない -- 名無しさん (2010-02-26 20:45:14)
って投稿してから気付いたがお菓子3曲穴はどれもスキル問われるところがあって良譜面だよな -- 名無しさん (2010-02-26 20:47:22)
ラス殺しで台無し。本当に残念 -- 名無しさん (2010-05-03 02:27:28)
慣れてくればHARDでド安定だけどそこに至るまでは練習には選びづらいとこがあるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-05-03 03:51:55)
お菓子同士で比べると一番事故率低いと思うが…個人差が大きい曲ばかりだけど、低速〜中速の階段と同時連打、交互による殺しに抵抗がなければこいつが一番楽。 -- 名無しさん (2010-05-03 08:44:48)
これはお菓子曲じゃないが・・・ -- 名無しさん (2010-05-03 10:49:37)
クリアレートに吹いた -- 名無しさん (2010-05-03 13:01:19)
白が楽っていう意見が多いのが個人的に不思議。赤は今でも無理だが、緑から白にかなりかかった。高速前の回復の前、押しにくい同時ラッシュで大きく削られる人はまず緑から。 -- 名無しさん (2010-05-13 20:59:56)
0.0速でやってみたら楽になる。Sudden+を使い慣れている人なら試してみる価値はある -- 名無しさん (2010-05-19 20:19:12)
コメントの通りクリア後放置してる人が多いせいか、現在穴era2つに次いでクリアレートが低いという事態に -- 名無しさん (2010-06-01 21:17:24)
緑→白→赤の順についた自分としては、低速はサドプラ活用で80%維持を心がけてラストに挑んだら補正ゲージだけど残せた。特にラストは急激な速度UPのため、かなり速めに押すことを意識するといいかも。 -- 名無しさん (2011-02-21 22:43:10)
最初はBPM 215だが道中でBPM 205になる。スコアを出すにはSudden+を205に合わせた方がいい -- 名無しさん (2011-05-26 12:43:05)
↑5 「赤は今でも無理だが、緑から白にかなりかかった。」 それを「白が楽」って言うんじゃないのか -- 名無しさん (2011-05-29 04:12:27)
こいつ本当に☆11でいいのか?Fake TimeやGigadelicなどよりも厳しいぞ。 -- 名無しさん (2011-06-20 17:17:05)
確かに難しいが、☆11を逸脱するほどではない。フェイクの高速トリルや高速DB階段、ギガの隣接ゴミ付きトリルと比べればハードもノマゲも少しだけ楽かと。それと今更な話ではあるが、ラストだけ見れば旅人リラン穴が上位互換と見れる。 -- 名無しさん (2011-07-29 16:08:37)
正規で何回やっても70%台を量産するのでココを見て右鏡のみでトライ。なんと一発でノマゲ行けました。多謝多謝。筆者のスペックは、FAKE TIME(H)白、(A)点滅、gigadelic(H)黄、(A)点滅。この曲白行けるかは自信無い。 -- 名無しさん (2011-10-24 22:58:47)
↑追記 上の方でも書かれていたけど、ラスト小指縦連は小指に相当自信がある人以外は、鏡を付けて親指に持ってきたほうがいいと感じた。ので、筆者も右鏡に一票です。 -- 名無しさん (2011-10-24 23:01:22)
毎作クリアレートが異常に低いが同期のカンフーやアラビアンみたいに体力譜面でもなく★11では弱い方である、右鏡でかなり押しやすくなる。 -- 名無しさん (2012-02-14 06:07:53)
カンフーアラビアン白いが緑すらつかない。というか☆11易埋めのラスト1。(FLIP)右鏡だろうが、加速してからが絶望的に押せない。 -- 名無しさん (2012-04-29 20:25:02)
↑俺も似たような感じだったけど最近両ミラーで赤は出来たよ。加速する時に素早くハイスピ落として壁も少し下げたけど結構運ゲーだった -- 名無しさん (2012-04-29 21:37:56)
↑右側が押せなくてラスト連打前に50%とかそんなのなんだ。ただ、左鏡もかけて両鏡にする発想はなかったので、またやってみるよ。ありがとう。 -- 名無しさん (2012-04-29 23:22:47)
☆11易以上埋め、ラストになってしまった。現在クリアレート10%だけどこれ以上下がったら自分が原因になるかもしれないな。↑のような人もいるけど、色々OP試しても苦手だととことん出来ないから地力あげてから挑戦するよ -- 名無しさん (2012-11-26 01:40:51)
Fake TimeとGigadelicの全譜面をクリアした時点でこいつがまだ点滅。旅人リランをクリアできてもこいつはまだできない。もう笑うしかない -- 名無しさん (2013-04-09 16:15:16)
それだけの地力があるのにクリア出来ないってことは苦手意識が染み付いて「本来は見えてるのに」脳が「コイツは難しい、自分にはまだ出来ない」と錯覚させて譜面認識が出来なくなってる可能性が高い。全体を見るのではなく、左か右のどちらかをじっくり見てどういう譜面配置になっているかをちゃんと確認してみると、いきなりゲージが残るようになったりする。蛇足だがリランとフェイク穴、ギガ灰が全くハード安定しないレベルでも正規CB1でEX点灯したぞ。 -- 名無しさん (2013-04-09 19:03:04)
★11最低のMacho Gang二色やチェッキン灰に並ぶクリアレートの低さが目立つ。正規が無理なら左鏡、右鏡、両鏡を試してラストのHS対策さえしておけば11ではかなり簡単な部類に入るはず。 -- 名無しさん (2013-04-12 14:16:20)
なんでこれがここまで難しい評価なのかわからない、正規でフルコン狙えるレベルの押しやすさだと思うが -- 名無しさん (2013-04-14 23:54:09)
ラストがーとか言ってるやつはハードでいいんじゃね?かなりミス出ても耐えれるし -- 名無しさん (2013-04-14 23:55:15)
↑2やって見ればわかるさ。それからどこが難しかったか教えて下さい。
一日に20回やっても易がつかず、10段の方が先にとれてしまったよ(泣) -- 名無しさん (2013-04-17 02:21:41)
十段とれる自力があるなら加速までは延々指ならしだろ?後は加速直前にHSを一段階下げるだけでいけると思うが…?ただ縦連は減るだろうからハード推奨だけど -- 名無しさん (2013-04-17 07:48:49)
加速後で大きくゲージが削れていく人を見ていると、ほとんどが加速してから焦りすぎてるのが原因に見える。焦って早く押すからFASTだらけになって思うように維持以上に出来ず、空POORやBAD量産でゲージ減少。ラストの連打でトドメ、になるのではないかと。また、加速後の配置に関しては軸同時なのでここまでほとんど無い構成の譜面?どうにも出来ないのならばスムーチ灰のDBMやガニメデDPHなどの1バス軸同時などで練習してみるのもあり。1→13→1→13といった配置や1→2→1→3→1→4といった配置は多いが12→13→14→15といった配置は多分数えるほども無いのでは? -- 名無しさん (2013-04-17 12:53:59)
正規でEXH(BP10)。減速前の左手の配置は癖が付きやすく、加速後もリズム難でこちらも癖が付きやすいので粘着厳禁。 -- 名無しさん (2014-04-06 04:34:29)
やってみたい -- 名無しさん (2017-03-31 16:08:39)
復活するときはLEGGENDARIA譜面も追加してほしいわ。 -- 名無しさん (2017-04-01 16:30:13)
それな、黒のほうが簡単でやり易い -- 名無しさん (2017-04-02 12:32:08)
黒穴譜面をLEGGENDARIAに移行してほしいことには俺も同意だが、簡単かどうかまではわからない。 -- 名無しさん (2017-04-04 00:34:36)
マリーアントワネット復活バンザーイ、勿論レジェンダリアもセットで復活おめでとう。 -- 名無しさん (2021-08-19 12:19:02)
トリコロ~コピュラの間はやってなくていつの間にか消えてたからリンクル以来9年振りにやった。当時はクリアレート20%台でした。 -- 名無しさん (2021-08-20 02:47:13)
完全にラストの加速地帯ゲーであり、かなり個人差の出る譜面だと思う。割と早い段階でクリア出来る可能性もあるし簡単な☆12よりずっときつく感じるかも知れない。 -- 名無しさん (2021-08-24 21:54:16)
譜面とにらめっこした後、最後は左の方が難しいということに気付いた。右利きなので断然Flipを入れた。そしてFlip右鏡で初クリア。頭を使わないとね。 -- 名無しさん (2023-08-06 01:48:02)
ところが自分はFlip入れても全然出来ないんだよなぁ… -- 名無しさん (2023-08-06 14:16:46)
Flip左鏡で初緑。もともと右鏡でやっていたけどラストが押せる気配がなく、8分階段を外→内に・左手のバス刻みは小指(親指刻み苦手なので)という条件を満たすのがこのオプションだった。 -- 名無しさん (2023-09-09 22:10:51)
flipのみで初緑。ラスト1個前の軸配置でボーダー割ったけど、ラストの軸が右になったお陰で回復できた。上のアドバイス(早く押しすぎ)がメッチャ効いたわ。加速前後に緑数字合わせてギアチェン無しでやったからスコアはボロボロ -- 名無しさん (2023-09-10 13:36:12)
ラストを練習できるような曲がレベル11以下で全くないため、できない人は何やってもできないという曲 逆に言えばあまりこの曲に拘りすぎない方が良い BEMANIwikiでは何故かHARD逃げ推奨と言われているが、それはラストまでゲージを残せてラストでそこそこ耐えられる人限定の話なので、全く参考にならない -- 名無しさん (2024-01-28 15:33:46)
名前:
コメント:
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「Marie Antoinette(A)」をウィキ内検索
最終更新:2024年01月28日 15:33