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1557
17%(2010-09-12)
攻略・コメント
FLIP推奨。どうしてもクリアしたいならラストのトリルは餡蜜で -- 名無しさん (2008-01-23 06:25:50)
片手力・認識力の双方を要求される地力譜面。皆伝クラスへの入門曲の1つか。 -- 名無しさん (2008-03-06 01:33:49)
No.13の強化版 -- 名無しさん (2008-03-19 05:40:07)
中盤の高速階段、ラスト直前の同時押しが混じった16分を切り抜けられるかが問題。ラストまでゲージを保てればクリアできるはず! -- 名無しさん (2008-09-10 23:00:25)
FLIP一択。中盤の片手階段が終了時に40%ほどあれば大丈夫かと。ラストの発狂はSPと違い、癖が少なくクッキー穴と似ているので同時押しをしっかりとる。その後の右連打は配置が押しやすいので減らさないように -- 名無しさん (2009-06-10 20:08:32)
SPと違ってハードでは楽にならないどころか泣きたくなる -- 名無しさん (2009-10-26 22:18:34)
穴Aが出来てクッキーが得意なら挑む価値はあるね。階段は純正系に加え、135~や46~という同色系階段が混じるので餡蜜気味にすると余裕が出来る。ラス殺しは配置が単純なのでそこにゲージが残せるなら十分いけます。ラス殺し曲じゃない感じ? -- 名無しさん (2009-11-22 00:12:46)
穴A未クリアですがFLIPのみで緑つきました。63~70小節で減ったゲージをその後どうやって回復、維持していくかという感じ -- 名無しさん (2010-02-13 15:46:34)
個人的に隠れた12.3最弱クラス候補(異論は認める)。AがFLIP有りで勝負ができれば、これもFlipで難所以降でもゲージを残せる。ラス前同時押し地帯はクッキーの高速版なのでクッキーが得意ならゲージ増加も望める。 -- 名無しさん (2010-02-14 17:22:24)
FLIPの場合。クッキーっぽい地帯の後の左側同時押しラッシュで大きく減らされるとキツイ。直後の右は押しやすい配置であんみつも利くので、後は気合勝負。序盤が一番ムズイ。 -- 名無しさん (2010-05-19 03:37:34)
ハードは開幕螺旋ゲー -- 名無しさん (2010-05-19 15:04:32)
SPのあんみつみたいに、3+5、5+7みたいに押していければゲージが残るような気はする。 -- 名無しさん (2010-07-04 15:11:10)
FLIPのみがここまで有効な曲も珍しい。 -- 名無しさん (2010-07-23 02:20:57)
個人的にはFLIPに左鏡もオススメ。特にクッキーっぽい地帯は親指を5鍵にくぐらせれば簡単に押せるようになる譜面が来る。 -- 名無しさん (2011-02-14 19:55:46)
flipのみで緑付きました。階段地帯、左手発狂で減らされるときついかも。 -- 名無しさん (2011-06-14 21:42:27)
12.3は手も足も出ないけどこれはノマゲ付いた。ラスト前の左手の16分を意識すると100%でラスト突入しやすい EXUSIAと同様にSPメインの人だと簡単に感じると思う。 -- 十段60% (2011-06-17 11:10:28)
79、83小節頭にくる皿は着地が得意でない限り無視したほうがゲージが残りやすい。無視したらノマゲ点いた。終盤の発狂が始まったら最後の皿以外は完全に無視するつもりでやった方がいいかも。 -- 名無しさん (2011-07-28 18:21:28)
ハードはフリップ左鏡でいけた。ただし両乱でも惜しいときが結構あったのでこちらも試す価値あり。階段力が必要なのは言うまでもなく、79~85小節で密度は上がるが配置はそこまで難しくないので焦らずに回復しておきたい。86小節の時点で20%残ってれば勝ち。 -- 名無しさん (2011-09-08 03:06:09)
最初の螺旋は餡蜜出来ればゲージは結構残るが、個人的にはラストの片手発狂が苦労したか。ある程度譜面を覚えて餡蜜覚えればハードクリアはそれほど難しくない。 -- 名無しさん (2012-04-07 00:09:55)
クッキー白ついてて終盤の16分階段で50%前後残せるようになれば緑狙えるかも。 -- 名無しさん (2012-04-17 20:05:11)
終盤の16分階段と言うとラストのトリルのあとだろうか。そこで50%あっても多分ワンチャン無い気が。その前の左16分乱打じゃないかと思うのだが。 -- 名無しさん (2012-04-18 01:39:26)
クッキーの終盤みたいな同時押し地帯に入る前の階段地帯です。 -- 名無しさん (2012-04-18 15:03:55)
frip右鏡でハード -- 名無しさん (2018-08-26 03:05:04)
FLIPのみでBP200ぐらい出てたのが逆正規で半分になってノマゲ FLIPのみは全体的に押しやすい箇所が最後の最後以外なくてきつい -- 名無しさん (2019-12-21 13:53:01)
後半をハードで耐えるのは皆伝抜け安定くらいの地力で足りるが開幕螺旋の個人差が大きい。とはいえ最近は高速螺旋譜面が増えてきたのでこの曲で鍛えるのもありかも。意外と終盤癖がつくので呪いには注意 -- 名無しさん (2020-10-24 02:06:09)
ハード狙い、中伝狙いなら最初の3点トリルとラストのトリルは迷わず餡蜜でいい。BPM200のトリルはずれるとあっという間にゲージが減る -- 名無しさん (2021-06-07 23:17:08)
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最終更新:2021年12月28日 08:46