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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HAPPY HARDCORE|LOVELY STORM|L.E.D.-G|178|1249| 81%(2010-09-12)|
// クリアレート遷移
// 85%(2010-02-06)
// 74%(2009-08-10)
// 67%(2008/11/18)
// 69%(2008/2/27)
**攻略・コメント
- 全体的には確かに穴より易化させられているのだがこちらはこちらでクセが強い配置になった気もする。 -- 名無しさん (2008-01-29 00:29:20)
- はに♂ぱん(A)に局所難の要素が加わった譜面と言える。 -- 名無しさん (2008-03-05 22:30:34)
- ラストは何故か灰の方が穴にシンセを追加した譜面になっている。ムンチャSP灰・SP穴のようなラスト救済にしては短さのおかげで易化してると感じられんし・・・ -- 名無しさん (2008-03-07 00:07:09)
- ↑やればやるほど飽きて来ると言うことですかね。DPがそこそこ出来る様になったと思う人がプレイすると何故か曲終盤にゲージが減って行く理由か分からないと思う。 -- 名無しさん (2008-03-07 01:36:18)
- ラスト一小節の階段にゴミがあるため、穴より取りづらい。ノマゲは下手すると逆ボとかなったりするので注意。 -- 名無しさん (2009-09-02 18:24:58)
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HAPPY HARDCORE|LOVELY STORM|L.E.D.-G|178|1249| 81%(2010-09-12)|
// クリアレート遷移
// 85%(2010-02-06)
// 74%(2009-08-10)
// 67%(2008/11/18)
// 69%(2008/2/27)
**攻略・コメント
- 全体的には確かに穴より易化させられているのだがこちらはこちらでクセが強い配置になった気もする。 -- 名無しさん (2008-01-29 00:29:20)
- はに♂ぱん(A)に局所難の要素が加わった譜面と言える。 -- 名無しさん (2008-03-05 22:30:34)
- ラストは何故か灰の方が穴にシンセを追加した譜面になっている。ムンチャSP灰・SP穴のようなラスト救済にしては短さのおかげで易化してると感じられんし・・・ -- 名無しさん (2008-03-07 00:07:09)
- ↑やればやるほど飽きて来ると言うことですかね。DPがそこそこ出来る様になったと思う人がプレイすると何故か曲終盤にゲージが減って行く理由か分からないと思う。 -- 名無しさん (2008-03-07 01:36:18)
- ラスト一小節の階段にゴミがあるため、穴より取りづらい。ノマゲは下手すると逆ボとかなったりするので注意。 -- 名無しさん (2009-09-02 18:24:58)
- hardは中盤が勝負か。ブレイクまでもつ地力があるなら、出来るだけ回復し、ラストの軸押しとゴミ付き白鍵+ゴミに備えて、完走できるように押しきろう。 -- 名無しさん (2011-03-20 20:17:15)
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